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动画电影行业现状8篇

时间:2023-08-31 09:20:59

绪论:在寻找写作灵感吗?爱发表网为您精选了8篇动画电影行业现状,愿这些内容能够启迪您的思维,激发您的创作热情,欢迎您的阅读与分享!

动画电影行业现状

篇1

【关键词】电影;三维动画;高校教学

随着影视行业的多元化发展,三维动画设计技术在我国的影视动画作品中也逐渐增多。虽然我国的三维动画产值占GDP的比重远远不及美国、日本等动画电影发达国家,但拥有巨大的成长空间。虽然三维动画技术近几年在我国得到快速的发展,但是三维动画电影行业发展与三维动画设计课程教学的现状却令人堪忧。要改变这个状况,高校必须肩负起推动我国三维动画电影发展的重担,努力提高三维动画设计课程的教学质量,为三维影视行业输送可用的人才。当前,高校三维动画设计课程的教学面临与行业需求相脱节的问题,因此,广大教育工作者需要理顺我国三维动画电影与三维动画设计课程教学的关系。

一、三维动画设计课程教学的重要性

三维动画设计课程教学与社会需要接轨,高校也要将先进艺术观念与高端的三维技术融入到教学之中,培养动画影视行业急需、实用的人才。当前,严重滞后的传统三维动画设计课程教学已经无力承载我国三维动画电影发展的重任,致使动漫文化市场与高校动漫设计教育之间无法进行良好的衔接。人才的培养是与高校三维动画设计教学紧密联系在一起的,因此,高校必须尽快提升三维动画设计课程教学的质量,才能跟上当下我国三维动画电影快速发展的脚步。国家主管部门对动漫产业寄予了厚望,希望动漫产业能在政策的扶持下逐渐壮大起来。但是对于整个影视动画行业来说,既要积极响应国家的号召去打造影视动画精品,又要做好自身经营,其发展状况与政府对影视动画行业寄予的厚望还存在一定的差距。近几年随着影视行业的多维化发展,很多的电影作品开始大量应用三维动画技术,三维动画人才日渐紧缺,这就更加凸显了高校三维动画设计教育的重要性。三维动画人才的培养如果断链,三维动画影视产业必将陷入困境。目前,三维动画技术在影视作品里越来越火爆,关注的群体也越来越多。众多的高等院校和一些社会培训机构也瞄准了商机,认为三维动画设计教育能带来巨大的社会效益和经济效益,纷纷加入大潮之中。然而过去一成不变的三维动画教育模式,已经不再适应当前我国三维动画影视产业的发展。在过去的一年中,一些高校动漫设计专业开始停招,一些动漫公司也相继倒闭。和过去的几年相比,今年的三维动画影视行业发展情况必定会发生很大的变化,对于那些中小型的动漫公司来说,因为行业拔尖的人才都流向大的、一流的动漫公司,未来的发展必定会更为困难。如果高校三维动画设计课程教学的现状持续下去,三维动画设计教育质量是无法提高的,紧接着就会殃及到影视行业与动漫延伸产品的企业,乃至整个动漫产业市场。这些不得不引起我国高等教育的主管部门和教学从业人员的高度关注与反思。

二、高校三维动画设计课程教学中加强传统文化教育

中国传统文化源远流长,需要教育工作者去推广、传播。上世纪的60年代至80年代我国的水墨动画在国际上就声名远播,受到国际动画界的关注。无论是以中国传统的水墨画创作的电影,还是现在的三维水墨动画短片都获得了国际动画界的认可。笔者认为,如果我国的三维动画能与水墨画相结合,其视觉冲击力不言而喻,进一步开发三维水墨动画必将带来巨大的艺术与商业价值。当然这种艺术形式不但要传承下去,还要进一步创新,以便于与国际接轨,同时更需要高校在动漫设计教学中贯穿、继承与创新。从美国动画电影《功夫熊猫》,到“十二生肖”主题被国外动漫公司开发,在享受到我国传统文化和民族文化荣誉感的同时,我国高校动漫教育工作者也应认真反省,为什么这些题材不是被中国动漫公司开发出来的呢?可见,我们的“拿来主义”还没有学到位,但我们的文化却被别人“拿去”了。近几年我国在三维动画方面也取得了一些成果,先是《秦时明月》的出现,再到《熊出没》的播出,以及风靡一时、票房突破10亿的《大圣归来》,这些优秀的动画电影都是我国民族文化的直接体现。从动漫电影《木兰花》到《功夫熊猫》可以看到中国文化的在国际上的影响力,中国从来就不缺乏优秀的题材,只是我国动画工作者没有去深入挖掘,没有很好地正视我国民族文化的价值。由此可见,民族文化的推广与传播对我国三维动画电影的发展有着无比重要的意义与巨大的经济价值。因此,我国高校在三维动画设计课程教学中必须加强民族文化与中国美学的教育,让中国文化在中国人自己的三维动画电影中开花结果。每一个行业都需要有自己的独创精神,我国三维动画教育自开设以来大多是照搬国外高校的做法,严重缺乏自主性与本土特色,其结果是生搬硬套地照搬外国的三维动画作品形式,体现民族文化的三维动画片寥寥无几。近几年,虽然有受全国观众喜爱的三维系列动画影片《熊出没》,但与美国的三维系列动画影片《功夫熊猫》相比较,不管是艺术内涵还是三维技术均存在着很大的差距。残酷的现实见证了我国三维动画产业还处在发展初期,肩负着动漫人才培养的高校动漫设计教育更是任重道远。能否培养出适应我国动漫产业向三维动画转型的人才,是动漫产业发展的关键所在。

三、高校三维动画设计课程教学中加强技术与艺术的结合

三维动画技术的推广改变了现代电影的格局,近几年我国很多的电影制作都应用了三维动画效果,并获得了更广阔的发展空间。我国的真人与三维动画相结合的电影《捉妖记》(2015年)、《盗墓笔记》(2016年)、《微微一笑很倾城》(2016年)等均收获了可观的票房,《捉妖记》甚至刷新了电影票房纪录。三维动画技术给观众带来了如此多的惊喜,高校的三维动画设计课程教学势必有非常广阔的前景,改革势在必行。

(一)三维动画设计课程的教学模式要紧跟时代

2016年12月上映的由张艺谋导演的作品《长城》堪称真人与三维动画完美结合的代表,且得到国际电影市场和影迷的肯定。其以中国美学的形式向世界讲述中国的故事,让中国古代神话巨兽饕餮首次以三维动画的形式在电影中亮相,将我国古代的“五禽戏”融入到无影禁军的五支部队中并以五种颜色展示出来,向全世界传递我国传统文化内核。时代的进步让三维动画技术与我国神话故事在电影中相会,无疑是对我国传统文化最好的诠释与展现。诚然,动画电影技术已在悄然发生变化,其发展已成燎原之势。因此,高校三维动画设计课程的教学模式必须紧跟时代要求,一方面,让学生掌握三维动画设计与制作环节中的技术;另一方面,让学生掌握三维动画设计的艺术能力,自始至终遵循技术与艺术相结合、民族文化与三维动画相结合的人才培养模式。

(二)加强三维动画技术与艺术的关系认识

从我国三维动画电影的发展趋势可见,三维动画设计课程的教学所涉及的知识面非常广泛,包括造型学、色彩学、原动画原理、视听语言、美学等,还涉及到科学技术。目前,大多数高等学校的三维动画设计课程的教学存在如下两种倾向:一种是纯艺术类的教学,注重我国传统文化的传播,侧重于纯艺术性的三维动画创作,但对三维动画技术不够重视,致使培养出的学生有好的想法却不能展现出来;另一种是纯计算机类动漫教学,强调科技引领三维动画电影,侧重三维动画技术,轻视传统文化与艺术知识,导致培养的学生因为缺乏文化艺术思想而成为技术工人。其实,这主要还在于三维动画教学师资的问题,目前的现状是多数从事三维动画设计教学的教师自身能力远远不能胜任其教学工作岗位。为了培养出能真正推动我国三维动画电影发展的人才,高校引进的教师既要有扎实的绘画功底,又要有精湛的三维动画技术,这样高校才能培养出适合我国影视动画产业发展需求的人才。

结语

我国三维动画电影产业正在拉近与世界三维动画强国的距离,如果要想更好、更快地融于世界三维动画电影产业之中,必须要依靠整个动漫行业的共同努力、国家在政策上的支持,最为重要的是高校三维动画设计课程的教学要跟上三维动画电影发展的步伐,及时将业界的新知识、新技术通过微课、网络媒体等新兴的教学手段传授给学生,让学生适时地掌握三维动画设计能力。高校三维动画设计课程教学质量的优劣对我国三维动画电影的发展起着至关重要的作用,只有不断改进三维动画设计课程的教学方法,使课程体系进一步规范合理,才能更好地推动我国三维动画电影的发展。

参考文献:

[1]李立勋.高校人才培养成我国动漫产业发展关键[N].北京:北京商报,2013-9-10.

[2]陈汝敏.中国象形文字在水墨动画中的演绎[D].东南大学,2012.

[3]木德夏.基于博弈论的动漫产业合作研发模式研究[D].浙江师范大学,2010.

[4]蒋璐,薛文峰,江杉.浅析造型在三维动画设计中的作用[J].扬州教育学院学报,2009(2).

[5]朱仝翔.三维动画设计与制作课程教学与教改总结[J].艺术科技,2016(12).

[6]吕茜,王志鑫.三维动画设计教学的现状及对策[J].西部素质教育,2017(3).

篇2

关键词:中国动画电影 发展现状 现代影像

在我国大力提倡发展动画电影的前提下,国产动画电影的制作水平正在逐步提升。《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2016)》指出,伴随影院及银幕数量的增长,国产动画电影无论是票房收入还是市场份额都在大幅攀升,但仍存在一些问题,如题材扎堆严重,故事叙事能力欠佳,地方相关配套政策短缺等。2016年1月,《功夫熊猫3》以10亿票房的成绩改写《大圣归来》创下的中国动画电影历史最高票房的纪录,3月份《疯狂动物城》提升到15.3亿元,7月份《大鱼海棠》总票房5.6亿,而12月份《你的名字》总票房5.7亿。2017年电影春节档,《熊出没》系列的成长和成功,也是中国动画影视行业中的一次有益探索。由以上数据可见,中国动画电影的市场正如火如荼,对于中国动画电影现状的研究显得迫不及待。

一、研究现状及意义

国内学术界对于动画电影的理论研究日益增多,大体分为以下几类,对动画电影本体的研究,包括动画电影的视听语言、造型元素、美学特征等方面;对动画电影产业的研究,包括历史发展环境、现存发展问题、民族风格特征等;对动画电影创作者的研究,如宫崎骏、万氏兄弟、手冢治虫等;对中国动画电影民族化研究方面的著作理论也比较繁多。

目前在我国的动画市场中,本土动画当前热力过剩,而实力不足。根据中国报告大厅的动画电影票房统计数据显示,2012年国产动画电影总票房4.77亿,而进口动画电影总票房9.47亿;2013年国产动画电影总票房6.13亿,而进口动画电影总票房10.05亿;2014年国产动画电影总票房11.10亿,而进口动画电影总票房19.21亿;2015年国产动画电影总票房20.38亿,而进口动画电影总票房23.72亿。从这些票房数据可以得知,国产动画电影和进口动画电影的票房收入均逐年递增,截止到2015年,两者基本持平。2016年全年中国动画电影市场总票房从2015年的45亿增至79亿。从2016年上映的动画电影可以看出,全年新上映动画电影61部,国产动画共上新39部,票房收入23.46亿,进口片共22部,票房收入46.19亿。可见进口动画电影仍是票房的主要贡献者。由此可见,中国动画电影已经到达了一种火热化时代,动画电影新纪元即将开始,而与美日动画电影相比,有着很大的差距,因此,梳理中国动画电影现状,弄清楚当前局势,找准中国动画电影的突破口显得尤为重要。

二、研究现状的思考

从学术界中前人对动画电影的研究分析,并结合动画电影市场的实践数据得知,中国动画电影正行走在一条蒸蒸日上的道路之上,不管是动画电影的数量,还是研究动画电影的理论文献都在逐渐增多。然而,数量多并不代表质量高。从理论研究上也可以看出,对动画电影本体论,文化产业化,商业化,发展历史现状,制作技术等方面的研究居多,对于国产动画电影与进口动画电影的差距也有着较多的分析,有一部分是从探寻中日美动画发展历史来研究今日的现状,分析其创作背景,条件,产业化,当然这是一条具有强说服力的论证。

然而,中国动画电影现状存在的原因是复杂的,多方面的。在社会层面上,首先受众层,中国人长久以来形成了动画是给儿童看的一种观念,观众低龄化,层次单一。从历史发展来看,动画本是一门年轻的艺术,1926年万氏兄弟摄制的中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页,而后创作了大量具有影响力的作品,而后“中国动画学派”的繁荣发展给中国动画在世界上找到了立足之地。而自创立之初就形成了“寓教于乐”的制作传统,这一点也带有国内生存环境的严肃性,因此对于动画的长远发展有着一定的制约。自从改革开放以后,中国经济飞速发展,社会环境也发生了巨大的变化,不得不说,现时代的社会中的人们都有着一定的浮躁心理,并且经济全球化时代,与各国紧密接触,外来文化的入侵让国人眼花缭乱,国产动画也一时迷失了方向,四处模仿,失去了本身的风格特点。20世纪90年代,中国对于动画专业人才的培养给予了高度重视,一大批动画专业院校兴起,而粗糙泛滥的人才培养必然导致一定的不良后果,动画专业学生众多,但动画专业人才缺口仍然缺失严重,这种不对口也一度引起人们对此的恐慌,因为动画电影的制作本身就需要耗费巨大的人力物力,而且需要高素质的专业人才,庞大而精细的制作团队,分工合作密切统一,才能创作出精良的作品。此外,不仅对于制作,前期的编剧人才也是极其重要的,只注重画面的美感,技术的高超,却没有一定的叙事审美性,哲思性也是不成功的原因。2016年12月上映的日本动画电影《你的名字》就是很好的例子,它的空前成功就是剧情生动加上画面唯美的结果。而新海诚导演此前的作品,如《秒速五厘米》、《言叶之庭》等相对来说,十分关注画面美感,却忽略故事架构,直到《你的名字》的出现获得空前的成功,成为了2D动画电影票房冠军。当下的人们只关注中国动画电影的表现欠佳,期望《大圣归来》这样的作品大量出现,这样的想法也是极其不现实的,《大圣归来》成功的案例只是个例,多年积累的IP,长达12年的艰辛制作等等。而2016年的《我是哪吒》力图仿效《大圣归来》但并未成功,这部片子是继1979年的《哪吒闹海》后第二部哪吒题材的动画电影,并且也像《大圣归来》一样的3D制作,内容设置极为相似,就连人物造型也有模仿大圣的红色披风的感受,人物设置的借鉴导致了人设格式化、片面化,且制作周期短,画面粗糙,由此可见,一味地生搬硬套并不一定会有同样的效果。

2013年冒险类题材动画电影数量占比最高。2014年,冒险类占48%,而喜剧题材以13%的数量贡献了31%的票房占比。2015年,冒险题材数量占据三分之二,而其票房只占40%;魔幻类的题材票房占比很高,喜剧题材有所降温。由此可见,中国动画电影的题材受欢迎程度并不稳定,没有形成一定的系统。另外一点原因就是中国动画产业链并没有达到一定的成熟程度,相较于美国动画产业,大型动画公司众多,专业人才聚集,而公司也形成了完整的产业链,营销、创作面面俱到,衍生产品开发和经营等分工精细,商业化运作,而中国的动画电影在这一方面还远未达到这样的程度。此外,国内动画电影理论研究有待进一步提升,深入实践,从技术内容等各个方面进行探索,关于动画电影的理论专著目前为数不多,动画电影批评也应当严谨务实,考虑创作进行批评,以有效的理论批评推进实践创新发展,是中国动画电影获得长远发展的重要途径。

三、总结

目前,中国动画电影市场呈现出来的火热状态与动画电影质量欠佳的表现值得我们深入反思,回归动画本体论,立足民族本位发展,前期的精心准备,后期的精良制作,各个环节的密切配合,创作人员的相互合作,营销与制作之间的均衡匹配,才能成就出中国动画电影的辉煌之路。业界理论家的深刻探讨追寻,对现状的研究批评,互相推进,才能成就中国动画电影的美好明天。这一切,都需要我们共同的努力,锲而不舍,方能看到中国动画电影的繁s前景。

参考文献

篇3

 

前言

 

近年来,随着互联网、云计算等技术的出现,国内出现了动漫“IP”热的现象。IP,即知识产权(Intellectual Property),指的就是内容,即作品的改编权。动画电影的IP主要包括两层含义,第一层是来自文学小说、游戏、网剧等领域的原创IP,改编成动画电影;第二层是原创一个动画电影,该电影本身就是一个IP,围绕这个IP在漫画、小说、电影、游戏等不同的媒介形式中进行二次或多次开发,实现其价值最大化。互联网+动画电影将互联网的创意成果、思维、技术与传统动画电影行业进行融合,是对传统动画电影产业的优化升级。对于当下的动画电影行业来讲,IP热潮的出现的确重新为市场注入了活力,实现了多方利益化,但是在其蓬勃发展的背后,也让人隐隐担忧。因为目前动画电影市场原创IP较少,大多动画企业通过收购IP,围绕该IP进行拓宽销售渠道等方面业务,却不关注如何开发这些IP及运营,所以导致整个动画电影市场比较乱,往往真正好的IP没有被发现或者没有被有效开发运营,针对这种现象,本文在分析了目前国内传统动画电影产业 IP 开发与运营机制现状基础上,提出了互联网+动画电影IP开发及运行机制的对策,希望能给正处于 IP 开发探索期的中国动画电影业提供借鉴。

 

一、传统动画电影IP开发及运行机制现状

 

(一)传统动画电影原创IP——稀缺化

 

目前,我国传统动画电影原创IP稀缺化,究其原因有两个因素:第一,长期以来,由于我国政府按产出动画分钟进行产业扶植,使得动画企业过分重视数量,他们大多从事动漫代加工的工作,在思想意识上缺乏原创IP的动力;第二,由于原创一个优质IP需要不短的时间,对于很多在思维上已经固化的从业者来讲,缺乏原创创新理念。如国产动画电影《宝莲灯》,其IP是由民间故事“沉香救母”改编而来,这部影片当时虽然创造了15000万的票房成绩,但“沉香”这个角色造型以及故事剧本的创作改编不大,其“程式化”的人物造型难以给人很新颖,有冲击力的感觉。相比国内对IP保守的态度,美国动画电影产业对于IP创作态度显得灵活多了,美国动画电影IP有来自原创IP,也有来自漫画改编,游戏改编、文学小说改编等。正是由于他们这种开放式的IP创作态度,涌现出一批又一批的优质IP,填补了美国动画电影原创IP稀缺化的缺憾。

 

(二)传统动画电影IP制作——集中化

 

制作环节对于动画电影来说是非常重要的一个环节,这决定了该动画电影IP的成功与否。传统电影产业制作大多是集中垂直的“B2B”模式。从IP创意、制作、营销到最后放映,只在最后一个放映环节才与观众沟通。如中国首部全三维动画电影《魔比斯环》,该影片从创意到最后的放映,都采用垂直的动画电影创作者与电影院单一的供应关系,这种缺乏与观众沟通过于集中化的方式,导致动画电影IP制作更多依赖于导演、编剧,而忽略了观众。另外,从项目筹备方面,传统动画电影IP项目决策一直以来较为盲目,缺乏理性数据支持。传统动画电影产业也无法记录对用户观影行为、观影内容、观影次数、观影渠道进行分析,这些过于集中化的行为会导致对动画电影观众群体精确化分析,自然难以得到好的票房收益。

 

(三)传统动画电影IP的发行方式——单一化

 

发行是整个动漫产业链中,除版权外最为核心的行为。它不但完成了销售、,还兼备传播、宣传等诸多使命,也是动漫产业实现盈利最为不可替代的环节。传统动画电影IP的发行方式单一化,与其他产业无关联性。通常是动画公司将制作完成的动画电影IP通过影院上映,经过一段时间后再发行动画电影IP 的DVD或音响制品,然后再经过几个月,动画电影公司将影片授权给影片会被授权给付费有线频道或卫星电视频道播映。如动画电影《藏獒多吉》,该片是由中日首次合拍的一部动画冒险电影,由小岛正幸执导,IP改编自杨志军的长篇小说《藏獒》。这部影片在发行时除了通过有线电视、影院、DVD等传统媒介进行发行,并未拓宽新的放映渠道,正是由于该IP单一的发行方式,导致该动画电影IP价值未得到全面开发,最终票房惨败。

 

(四)传统动画电影IP营销策略——平面化

 

从动画电影IP营销策略上看,传统动画电影IP营销策略是垂直式平面化的营销策略,除院线放映之外,中国电影其他播放窗口缺失严重,并且盗版猖獗,以及历史形成的广电生态格局,这些播放窗口发展迟缓。如国产动画电影《大闹天宫3D》,作为影响了几代人的经典IP,但在2012年,与同档期的《喜羊羊与灰太狼之开心闯龙年》在票房上却相差甚远。究其原因,除了粗糙的制作效果之外,更重要的原因是平面化的营销策略,该动画电影IP进行营销时只关注了公交路牌、影院广告等传统广告,却未在腾讯QQ、QQ空间、微博、以及门户网站等在线平台、新媒体上开发。另外,传统动画电影IP营销策略缺乏舆情分析,虽然“孙悟空”这个角色是人们耳熟能详的IP,但是随着时代变迁,人们审美情趣也在发生变化,倘若再照搬过去水墨写意、剪纸、京剧音乐等元素,不进行大胆创新,恐怕也很难吸引观众。

 

(五)传统动画电影IP衍生品开发——滞后化

 

动画电影IP授权已经成为动画产业链的重要环节。亦被西方营销界誉为21世纪最有前途的商业经营模式之一。但是传统动画电影在IP衍生品开发方面显得滞后化。动画电影公司往往先将电影IP制作出来,然后等待放映之后,再进行衍生品的设计及开发,这样使得观众在观影时无法在第一时间与该IP进行交流,同时也让该动画电影IP丧失了最好的销售时机。在动画电影发达国家,往往他们的做法是,在动画创作前期就将衍生品设计开发引入进来,并在影片放映同时期就开始销售衍生品,既可以让观众第一时间享受到衍生品带来的快乐,又把握了销售黄金时间。

 

二、互联网+时代动画电影IP开发及运行机制

 

(一)互联网+时代动画电影原创IP——丰富化

 

互联网+时代的来临,彻底改变了传统动画电影产业,对动画电影IP的创作也产生了革命性的变革。在动画电影原创IP上,互联网的加入使得动画电影IP创意开发资源更加丰富化,IP有来自漫画、电影作品,游戏、文学作品,甚至歌曲,还有一部分来源于动画电影作品的系列化。今天的动画电影市场原创IP呈现遍地开花的景象离不开“BRT”这些企业的支持,如百度在2014年整合了“纵横中文网”“91熊猫看书”“百度书城”三大产业线,百度文学的正式成立,重点发展“粉丝经济”,为动画电影发展提供了较为充足的IP储备,再如腾讯公司利用自身互联网资源,在2015年,腾讯文学通过打通旗下游戏、文学、动漫的边界,与华谊,上海世纪出版集团等合作伙伴,加强对原创IP的培育和塑造,这些都为动画电影原创IP丰富化发展做出了巨大的贡献。

 

(二)互联网+时代动画电影IP制作——民主化

 

在互联网+时代,动画电影IP制作方面更加民主化。首先,由传统动画电影产业“B2B”模式向“C2C”转变,让观众参与到“研、投、制、宣、发、放”的产业链条中,建立观众与电影各环节的连接。如国产动画电影《大圣归来》,在最初创作阶段就是通过众筹的方式才筹集到资金,这些筹资者后来变成了“粉丝”,粉丝后来又转换为“自来水”“纯净水”,他们不单单是电影作品的观看者,更是电影项目的建议者,营销宣传的推动者,后产品、主题公园以及增值服务的最先支持者;其次,从项目筹备之初,动画电影公司可以利用大数据来分析影院用户观影行为数据,票务网站电影购票数据等等。通过对这些海量大数据的挖掘、分析,制作方可以得出有效的项目目标观众属性数据,观影行为数据、IP 舆情数据等等为项目编剧、角色创作提供重要依据,大大降低动画电影投资风险。

 

(三)互联网+时代动画电影IP的发行方式——扩窗化

 

从发行上看,在互联网+时代对传统电影发行产生了剧烈影响,打乱了传统的发行、放映体系,整个发行过程扩窗化。在互联网+时代,动画电影IP的发行方式充分发挥了其传播性、关联性的特征,不断扩展新的发行渠道,不断进行“扩窗”发行。如腾讯将微信电影票和QQ电影片的在线业务整合为微影时代,除了微信钱包、QQ钱包依托于即时通讯软件的入口之外,并拆分独立APP微票儿,通过不同形式的扩窗行为,使得动画电影发行IP顺应了互联网+时代电影票务业务垂直,专业化的趋势;再如百度旗下的“百度影业”,它利用其旗下爱奇艺与PPS两家在线电影播出渠道进行动画电影IP的扩窗发行,并根据爱奇艺与PPS用户群体,定位,功能进行分析,提供差异化的服务,正是由于其准确对目标群体定位,不断创新的扩窗发行方式,使得百度也在在线票务市场上抢夺话语权。

 

(四)互联网+时代动画电影IP营销策略——立体化

 

从营销策略上看,在互联网+时代动画电影产业营销策略改变为水平整合的立体化营销策略。如国产动画电影《十万个冷笑话》,该片原本是一部连载于“有妖气”原创漫画梦工厂的国产漫画,拥有着15亿次网络点击,7300万完整阅读人次。在动画电影创作前就有一定的粉丝基础,《十冷》首先通过免费的网络漫画形式吸引和培养粉丝观众,然后通过网络自制预告片和网络众筹宣传片在视频网站上获得了较高的点击率,接着在各大视频网站:爱奇艺、腾讯视频、优酷、土豆、搜狐视频和AcFun等;各种社交网站:QQ、百度、微博、微信和丫丫等、以及各种论坛社区:时光网、豆瓣电影和小米社区等论坛引起话题、口碑、炒作与宣发。同时,《十冷》的导演和创作者们通过微博、微信等通信工具与粉丝互动,带动了许多网络用语的流行,粉丝也利用这些通信工具间接地为电影作宣传,形成口碑效应,促使非粉丝观众买票进电影院,这样的水平整合立体化的营销策略使得《十冷》收获了不错的口碑与收益。

 

(五)互联网+时代动画电影IP衍生品开发——领先化

 

动画电影IP衍生品开发是整个IP运营中最关键的一个环节,也是最能实现价值的一个关键点,在互联网+时代动画电影IP衍生品开发处于领先化状态。首先,我们可以效仿美国、日本等动画电影强国的做法,在动画电影IP筹备阶段,就将衍生品制作企业引入进来,让其参与创作,也可以让粉丝浅度参与创作,这样既可以大大提升衍生品制作公司及粉丝的热情,也能对后期放映销售起到促进作用;其次,互联网+时代动画电影IP衍生品开发将借助电子商务,在线售票平台搭售等方式。除了传统的电子商务平台之外,衍生品也是动画电影专业门户网站、视频网站、在线票务网站发力的重点。如动画电影《疯狂动物城》上映之际,阿里巴巴集团宣布旗下天猫联手迪士尼搭建正版电影衍生品平台。所以当观众在影院观赏影片时,就可以随时随地在电子商务平台购买到动画电影IP中的衍生品。另外,淘宝电影还将购票业务与衍生品业务打通,实现电影票和衍生品的联动,实现动画电影IP衍生品开发领先化。

 

四、未来互联网+时代动画电影IP发展方向

 

(一)重点打造IP内容孵化为核心竞争力

 

未来互联网+时代动画电影IP孵化将高速发展,但目前动画电影原创能力不能满足动画电影的快速发展,优秀成熟的IP供不应求,所以要我们要重点打造IP内容孵化为核心竞争力。如腾讯为打造以IP为核心的影视业务平台,推出腾讯游戏,腾讯动漫、腾讯文学、腾讯互动娱乐四个业务平台。腾讯通过多个平台打造IP内容,培育优质IP,实现优质IP在游戏、文学等大文学领域共生、互动,增强了其竞争力。

 

(二)大数据制作作支撑

 

与传统动画电影产业相比互联网+时代的动画电影产业IP制作背后有大数据作支撑更有竞争力。在中国,未来90后,00后将是中国动画电影观众的主力军,观众观影偏好变化巨大,随着互联网终端特别是移动终端的普及,人们在互联网搜索、浏览、观看、购买行为都无时不刻被记录,这为动画电影IP制作提供了可靠的数据支撑,我们可以通过对大数据的挖掘、清洗、分析,可以得到动画电影项目的目标人群属性特征、用户兴趣爱好、动画内容偏好,为动画电影IP制作提供参考依据。在未来互联网+时代,大数据制作将在技术方面有所突破,大数据与IP内容、观众观影兴趣爱好,习惯成为动画电影项目的重要参考因素,更加常规化的运用在动画电影IP制作中。

 

(三)精准定位的营销手段

 

随着移动互联网时代的来临,未来互联网+时代动画电影IP将使用精准定位的营销手段。2013年中国移动营销市场规模达到134.3亿元,2014年达到472.2亿元,移动营销不仅能更加适应移动用户多样化、碎片化的使用习惯,还提供用户精准定位的营销互动体验,同时,还可以按照不同维度,比如APP的类型,用户上网习惯等,来进行更加精准的行为定位。动画电影是受众细分化的产品,所以更需要对消费者进行人群数据分析,并将适合该人群营销产品发送给目标受众群体,再利用手机用户高关注度,导流给售票平台,提高购票转化率。

 

(四)衍生品购买便捷化

 

未来,由于智能手机额普及以及4G网络的全方面覆盖,动画电影IP衍生品不再局限于在电子商务平台上购买,购买方式将便捷化。如可以通过扫描二维码、“摇一摇”等新技术跨屏购买方式。未来在影院中,观众在观看电影时通过“摇一摇”功能搜索到动画IP角色所穿着的服装、配饰、玩具等。通过扫描手中电影片上的二维码,可以优惠购买动画电影周边衍生品。通过这些技术创新手段,将会大大提高衍生品购物趣味性以及便利性,提升衍生品购买的转化率。

 

结语

 

在互联网+时代,互联网为动画电影IP发展提供了更大更广的平台,但是在今天我们享受动画电影IP带给快乐的同时,我们也要思索未来中国动画电影IP如何发展,是否靠单纯的技术革新就能赢得整个市场,还是应该把重心放在如何培育一个优质IP,并建立长远利益的动画电影IP生态圈,使中国的文化发扬光大,走向世界。

篇4

姜:对,我最早从事广告行业,2005年底和几个朋友一起做了个动画公司,2010年创立星乐影业。创立的初衷也是因为有很多动画行业的朋友需要有人能为他们的电影从融资、营销、发行等方面去解决一些问题,所以我对动画还是有着特殊感情的。

我记得2009年年底的时候,我们就参加过一个关于动画电影营销的论坛,在2010年上映动画电影的出品方大部分都参加了。当时中国电影市场能过3000万的动画电影屈指可数,不过随着《功夫熊猫》、《冰川时代3》等影片取得过亿票房的成绩,大家也都看到了动画电影市场的前景。星乐成立之初,主要还是为一些大片做营销以及参与部分发行工作,我们自己的定位还是以宣发为主,并参与影片的前期策划和投资,同时也针对电影市场到一线做一些市场调研工作。

记:您曾说动画电影需要更“诚恳”,这“诚恳”是指哪些方面?

姜:这种诚恳,不仅指影片本身,还包括各个环节的合作。从《兔侠》这个项目来说,我觉得还是一个比较诚恳的作品,我们和《兔侠》的片方合作得是非常愉快的,大家一步一步相互信任,共同推进,争取更好的成绩。同时我们应更多地从策划、立项开始,把剧本、角色设计提到最重要的位置,把影片打造成一部观众喜爱的影片。由于国家近几年大力扶持动画行业,但政策扶持主要以动画电视剧为主,现在电影市场升温,结果很多原先做电视剧的公司进入动画电影行业,这其中的风险是非常大的。这些公司对电影及市场了解并不深,就立项制作,导致现在很多项目都无法上院线,电影这个行业要比电视残酷得多,一切都以市场来说话。我这里经常能拿到一些片子,不是说不想做,而是如果推出去对双方的品牌发展都不是什么好事。作为动画电影项目,如果在策划初期就能跟电影圈的人多进行交流,其实是能帮助他们把片子从题材、到卖点、再到受众定位等方面做得更好。如果一个动画项目在策划阶段就把后面宣传、发行的事情都考虑好,那么它成功的希望就会更大。

记:从您的角度看,动画电影的档期应当如何选择?或者说应该考虑哪些因素?

姜:档期的选择的确是非常重要的。我们应从题材、对票房的理性预期、同期上映的影片情况来综合考虑,多听发行方的建议,留出足够的时间去做发行及相关推广工作。电影有很多种题材,例如近期上映的《全球热恋》首周只有3000万左右的票房,如果选择情人节档,可能完全不同的结果。另外一点是一部影片对票房的预期,你到底想赚多少钱?3000万和1个亿的票房,对市场容量的要求是完全不一样的,这时需要对同档期竞争对手进行考量。

记:您对目前国产动画电影的市场总体情况怎么看?

姜:从市场空间来看,中国电影票房的空间完全有比美国更大的潜力,就像汽车、通讯等行业一样,总有一天会成为全球最大的市场。如果我们面对的是这样一个市场,那我们未来应该制作的是什么样级别的影片?

但是,目前中国动画市场现在处于一个无品牌和无序竞争的阶段,在这个阶段如果我们不注重产品本身的话,你是无法建立品牌的。在这样一个阶段,作为出品公司、发行公司和营销公司,都必须抓住一切机会去建立自己的品牌,这对于动画电影相关的人来说其实是一个机会。就《兔侠传奇》来说,它的第一部可能卖得不是特别好,但是在看过影片的大部分观众中,树立起了良好的口碑,第二部现在也已经开始了前期筹备,如果在剧本结构和人物上能够再提升一下,这个品牌还是非常值得做下去的。

记:动画电影的宣传营销和普通电影有什么区别?

姜:其实我们就应该把动画电影当成普通电影一样来营销。就《兔侠传奇》来说,首先它是一个电影,我们给它的定位还是全年龄段,它不光针对低幼市场,所以我们70%的资金和精力都是放在电影受众关注的媒体上,我们要让影院经理和普通观众知道这个片子。我们会做好阵地宣传,投入了大量的户外广告等许多都让大家知道这部影片的地方,其他低成本的营销手段也是很重要的。当然在宣传上,我们也是有遗憾的,很多细节没有做到位。由于时间原因很多地方没有渗透下去,所以北京的排片量比地方就差一些。

记:我们知道《魁拔》的宣发是“赶”,您刚才也说《兔侠传奇》的宣发也是“赶”,为什么“赶”成为国产动画电影宣发的一种“必然”现象呢?

姜:这就要回到我前面提到的一点,片方应该多听发行方的建议,留出足够时间给宣发环节;后期的宣发环节尽量能渗透到前期的项目研发环节中去。我觉得中国动画的制片环节基本没有什么问题,市场也没有什么问题,宣发环节现在也有公司具备足够的实力了,还需要大家增强交流与合作。

记:一般要留出多少时间才足够呢?

姜:在发行许可证下来以后,至少还要留出1个月的时间做上映前的宣传。当然,从制作完成开始算,你还得留出1个月的审片时间。所以一般要在暑期档上映的影片,尽量要在4、5月份就能完片。不然的话,很多发行推广的工作都没法做到位。

记:您怎么看待市场对国产动画电影口碑较差的现状?

篇5

“动画电影应面向全球市场,而不能局限在国内。”北京其欣然影视文化传播有限公司(以下简称其欣然影视)总裁袁梅表示:“一部动画电影的海外销售额应占到总收入的40%。”

这也是她对三维动画电影《神秘世界历险记》海外销售的期望和规划。袁梅透露,该片在国内虽尚未上映,但已经销往韩国、印尼、俄罗斯等20多个国家和地区,保底收入已达“几十万美元”。目前影片在北美和欧洲的发行业务正在洽谈中,“如果顺利的话,累计能有100万美元左右的保底收入。”

2011年,国内共有23家制片公司向22个海外国家地区推出52部影片,总收入20多亿元,其中动画电影《兔侠传奇》贡献了2200多万元。在大制作合拍片主导的海外销售市场上,动画电影的出现无疑是一大亮点。但受多种因素限制,国产动画“走出国门”仍困难重重。“关键有三点:首先制作要精良,其次形象可爱故事易懂;此外,找到有渠道的专业海外发行团队运作也很重要。”袁梅说。

现状:刚刚起步

在国内电影市场上,国产动画电影的数量增速迅猛——2011年上映的动画电影达15部之多,今年仅上半年就超过15部。但这些动画影片中,能走出国门者为数寥寥,去年有海外市场收入数据统计的仅《兔侠》一部。“包括目前国内市场表现不错的“喜羊羊”系列、“赛尔号”系列以及“摩尔庄园”系列等,尚未听说在海外市场有所斩获。”业内分析人士说。

“与其他类型的国产电影一样,动画电影海外销售最大的问题在于影片策划之初的市场定位。”袁梅表示,目前国内动画企业要逐步适应以市场为导向的策划意识,包括样片预售意识。“在目前国内动画电影市场不成熟的环境下,没有海外市场的支撑,动画电影的资金回收存在极高风险。”

记者在采访中也了解到,自2004年始,滋生了一大批靠“补贴”为生的动画项目和企业。甚至有些动画企业钻政策空子,通过不良操作手段,赚文化产品出口退税,拿政府的奖励补贴。“目前所谓的动画电影海外销售,虚火很旺。” 袁梅说。

在国产电影的海外发行收入中,影院票房和其他版权收入几乎各占一半。而国产动画电影多为小制作影片,其海外发行的票房收入和其他版权收入的悬殊更大。“票房收入所占的比例非常小,反而电视播映权、网络播映权等方面的收入占到很大份额。”青青树动漫科技公司CEO、《魁拔》系列电影制片人武寒青透露,虽然目前《魁拔》已经销往包括欧洲、北美、东南亚等在内的30多个国家地区,但仅在小范围影院上映,效果并不理想。“国产电影,特别是国产动画电影的海外版权收入,除了影院放映,还有电视、互联网播映和DVD音像版权等,一般由一家商把这些打包起来卖给发行商,《神秘世界历险记》采用的就是这种方式。”袁梅告诉记者。

关键:样片制作与预售

样片预售是海外发行的第一步,也是国际通用的融资方式之一。通过样片预售,片方不仅能投石问路,了解客户需求,还可以分解制片方的资金压力,规避市场风险。“如果操作得当,靠预售就可以在前期回收1/3的制作投入。”袁梅以《神秘世界历险记》为例说,早在2007年,彼时还叫《奇异家族》的二维版样片亮相戛纳电影节时就受到各国发行商青睐,后来全新的三维版本样片预售价格更是提高了一倍多。如果影片上映后,反响很好,将会持续拉动系列电影海外版权的销售。去年《魁拔》上映之前,该片的海外市场无人问津,上映之后反响巨大,吸引了各路海外发行商前来“询价”,据武寒青透露,《魁拔2》目前的样片预售情况相当可观,预售价格也比预想的高很多。

“想做好海外市场,首先要学会做样片,做预售,并且时间越早越好。前期准备越充分,资金回笼越到位。”袁梅也指出,不擅长做片花(样片)是目前国内多数动画电影企业的通病,“等电影制作完成,再拿到海外去卖,很难找到合适的买家。”

以袁梅的经验,海外市场对动画电影的内容要求很高,“片商很重视影片传达的世界观,如果他们认为影片在这方面不适合当地观众,就没有谈判余地。其次,可爱的形象、易懂的故事、鲜艳的色彩等都是受国际市场欢迎的元素。”《神秘世界历险记》的人物形象和故事就据此不断进行调整,没有过多突出电影中的“中国元素”,以达到国内和国际市场的平衡。

渠道:海外发行商

《神秘世界历险记》的海外发行事务交由香港嘉联娱乐亚洲有限公司(以下简称嘉联娱乐)来操作。而武寒青则认为,传统的一家总商可能会对某些区域市场情况不太熟悉,所以《魁拔》根据不同地区选取了不同商来开展起其海外业务。“目前中国电影的海外发行主要依靠香港的商。”大地时代文化传播有限公司(以下简称大地传媒)国际业务部总监陈昕昕告诉记者,目前国内做国产电影海外发行的公司极少,“一般小公司既没有渠道资源又有没有资金实力,不如干脆外包。”而一些大的民营电影企业如博纳集团等虽然这两年在拓展海外发行业务,但基本是以合拍项目的方式在运作。

篇6

关键词:中国动画电影;视觉造型;艺术特性

引言

随着世界动画的行业的飞速发展,我国动画产业也呈现出发展迅速的态势。但是当前我国动画产业的视觉造型设计严重缺乏娱乐性和时代性,在最近几年中国的动画里,几乎找不出具有代表性的角色造型,究其原因主要是是大部分作品没有突出当今的时代性,角色性格设定不够鲜明,角色造型和动作设计显得低幼化,视觉审美效果和文化感染力较弱。如何提高中国动画设觉造型的水平,建立中国动画电影特有的视觉语言风格,是亟待解决的问题。动画艺术诞生的主要魅力在于其娱乐功能。优秀的动画形象给我们带来了不寻常的乐趣和视觉体验,正是这些具有独特个性特征的动画形象,伴随着一代代人的成长。一部动画作品如果没有鲜活的动画角色形象,它不会产生令人难忘的视觉效果和艺术魅力。动画造型创作的关键不仅仅是绘制出角色,更重要的是给每个动画角色赋予独特的活力和艺术魅力。如何实现中国动画行业整体的繁荣和蓬勃发展,是业界近几年以来一直争论的问题。目前,大多数动画从业者的想法都侧重于创造完美的动画产业链来实现这一目标。笔者认为现在更根本的问题是提升动画电影的艺术魅力,提升中国动画电影造型创作的水平。中国动画电影的视觉造型设计应该从以下几点进行完善和发展,从而提高国产动画电影艺术价值和商业价值。

1完善受众群体的划分

动画电影不应该简单地等于儿童电影,而应被视为一种特殊的电影艺术类型,动画电影是通过特殊的叙事和动画角色来进行表演独特形式。中国动画片一直以来以儿童电影和赋予教化意味的电影为主,附有很大的说教意味,从而导致了受众群体范围较小,这在很大程度上限制了动画电影的发展和创新。例如当前收视率较高的动画《喜洋洋与灰太狼》、《熊出没》等影片在角色设定和人物视觉造型的设计上都偏向于儿童观众,影片中的角色性格塑造和动作设计,也仅仅局限于儿童这一受众群体范围。当前,中国动画造型形象设定较为简单及动作概念化,忽视了陪同儿童观赏电影的成年观众审美的需要,忽略了更广泛受众群体的审美需求,无疑将影响整部影片的商业和艺术价值。杜夫海纳曾说过:“只有当作品成为审美对象时,它才真正成为一件艺术品。电影所展示的各种系列审美现象也需要有审美知觉的参与,才能真正上升为艺术的审美现象[1]。”因此,我国动画电影在进行创作之前应该考虑到受众群体的范围,设计出为更广泛受众所能接受的动画角色造型和动作,这样才能在艺术上和商业上取得更大的成功。

2创作题材多样化发展

日本和美国的动画在20世纪90年代以来,将故事创作的主题延伸到、传统电影领域。例如日本动画影片《千与千寻》(见图1)、《借东西的小人》,美国的《超人总动员》、《疯狂原始人》(见图2)等在动画创作题材多样化的前提下,塑造了很多经典的家喻户晓的动画角色形象.这些动画电影已经远远超出了儿童电影题材的局限,运用电影的视觉语言形态来重新改写受众对已有常规动画作品的认知。因此,在中国动画电影创作中,更应该改变动画片等于儿童电影陈旧观念,积极发挥动画电影创作主题多样性的艺术特色,从而扩大动画电影创作的主题范围和内容,提升动画电影创作艺术魅力和商业价值,推进中国动画电影产业能更加快速的发展。对于创作者来说,对生活的深入观察,体验生活是非常有必要和非常有价值的,动画师是通过动画角色传达意识形态和审美意识的创造者,动画师创作情感是建立在自身的世界观和价值观基础之上。当动画创作者创作动画形象时,首先要从现实中寻找创意素材,通过观察各种人物的生活和精神状态,分析欣赏对象的性格及特征,运用各种艺术手法进行题材的加工精炼,并努力用动画角色造型传达出自己对生活和世界的体验,最终以影视动画作品来满足观众的审美和心理需求。动画电影作为一种特殊的视觉造型艺术形式,具有娱乐、教育、商业等功能,这些功能的细化需要从现实生活中获得。美国动画创作者能够创造出经典的动画形象,因为他们非常注重观察自然,欣赏生活,从中寻找创意元素。例如在动画电影《狮子王》中,为了创造一个生动的狮子形象,美国动画创作者长期居住在非洲草原,与狮子一起生活,认真观察它们的行为,每一个动作和气质的情感变化,最终创造出一个形象鲜活生动的狮子形象。再如动画影片《功夫熊猫》为了体现中国特色,在影片的题材创意中灌输大量的中国元素:武术,大熊猫,风景,太极,寺庙,针灸等等,这一切都不是创作者的虚构,必须经过动画创作者深刻的生活经验和艺术加工,把经典形象如此生动地展现在观众面前。动画风格是带有明显的艺术家的个人艺术情感的,动画创作者在动画角色造型的创作过程中,不可避免地将自己的意识形态和情感感受赋予动画角色形象,从而传达给受众。因此,对生活的观察和体验将有助于创作者更加富有激情的创造,最终通过题材多样化的剧情和鲜活的动画造型来传达给受众。

3艺术表现形式的科技性体现

目前,全球化趋势已渗透到世界各国的发展中,在世界的动画行业中形成了新的国际化文化背景,这也意味着中国动画全球化的到来。但中国动画的应对能力显得明显不足。中国传统动画中的水墨动画由于其造型飘渺富有意境,曾多次获得国际赞誉,如《三个和尚》(见图3)、《小蝌蚪找妈妈》(见图4)等。而在当代整个中国动画电影形象中,有些动画电影在场景设计、人物造型和剧本设计中都展示出了对美国迪士尼动画电影模仿和剽窃。例如国产动画片《汽车人总动员》,因侵权迪士尼和皮克斯动画工作室的经典作品《赛车总动员》,最终被告上法庭并赔偿一百余万元。没有创新和科技性的渗入中国动画角色造型很容易失去民族艺术特色,最终会使中国动画电影在造型和表现形式上的艺术多样性丢失。目前,3D数字技术的广泛应用,动画视觉造型形式创新充分体现了技术与艺术的完美结合,动画造型的艺术魅力得以新途径展示,激发观众的审美兴趣与观影感受。我们可以说:“文学和艺术与内容不可分割,最终是作者的审美感受;在形式上是不可分割的,最终可以感受到具体的形象[2]。”观众对动画艺术的关注是其具有独特的造型艺术魅力,可以引起人们的共鸣,面对新世纪新形势下的文化背景,中国动画不仅要着力于民族文化和民族精神的体现,而且要灵活运用现代科技手段,创新视听艺术语言等,充分展现中国传统文化的艺术魅力。

4视觉语言的多样化

在动画作品中还需要发挥动画片的艺术特色,除了静态的视觉造型设计,在动画中还要体现运动镜头的流畅感和节奏。运动是动画中重要的艺术元素,体现了时间、空间、运动节奏、运动轨迹、节奏和光效等艺术形式的视觉造型,其视觉表现形式远远优于传统电影,具有视觉语言多样化的特点。在中国传统动画片《大闹天宫》中这种动画视觉语言的表现非常明显,特别是孙悟空大闹天宫片段,体现了中国传统的美学效果绘画意境的追求,同时还渗透了中国戏曲追求的节奏韵律,整体设计的形象生动的刻画了向往自由而不守规矩的角色造型。而目前国内动漫角色造型及动作设置僵硬,节奏感拖沓,运动不流畅生动是中国动画电影近期普遍存在的缺点。因此,只有更好地利用电影的视觉创作特点,才能真正发挥动画电影艺术的特色和魅力,全面提升动画电影视觉语言形式和电影质量,才能创造出更好的动画电影作品,这也是中国当代动画电影最紧迫的任务。文化传统是一个民族的精华所在,其中所蕴含的精神享受可以感染全人类。鲁迅先生曾说过:“越是民族的就越是世界的[3]。”艺术无国界,只要是充满民族个性特征的东西都是可以打动人的,这是艺术的魅力所在,在动画造型的设计中也有许多借鉴民族元素而成功的例子。例如,美国迪士尼经典动画《花木兰》中,剧本设定和角色及场景造型设计都借鉴了中国民族文化传统元素,最终影片在艺术和商业上都取得了巨大的成功。目前,全球化趋势已渗透到世界各国文化的发展中,正全面而又深刻地改变着中国的现状,建立起来了全新的文化语境。对于任何一个国家来说,全球化的形势转变意味着新发展的到来,为了使国产动画产业在全球化的竞争中立于不败之地,我们应该将新的环境下的挑战转变为对自己发展有利的因素,以积极的态度去迎接全球化带来的挑战和机遇,我国动画产业才能重获新生而获得巨大的发展。正如法国艺术家丹纳所说:“完美的形式应是深入到内容并赋予内容以生命、而非给内容以外衣和修饰[4]。”我们要让国产动画充分发挥自己的艺术魅力和价值,不仅被中国观众所接受,而且受到世界大多数观众的喜爱。要做到这一点,最有效的手段就是用现代视听语言来表现中国传统文化,把传统文化带入到新时代的文化语境当中。总之,通过各国优秀动画角色设计的视觉语言,可以学习到优秀的创作经验,借鉴优秀动画家的艺术风格和表现技巧,将整理出的方法应用到国产动画创作中。

5结论

总之,建立全新的动画角色造型的创作思维,有利于我们国产动画产业的创新和发展,拓宽动画专业的创作视角,丰富视觉造型的表现形式。同时,动画角色造型的成功所衍生的动漫周边产品将蕴藏着巨大的消费市场,也会带动动漫产业的良性发展。只有以动态有效的方法进行动画造型的视觉表达,为动画角色设计的展现方式提供更多的可能性,才能提升国产动画影片的艺术魅力和商业价值。

参考文献

[1]金丹元.电影美学导论[M].上海:复旦大学出版社,2008:37.

[2]王世德.影视审美学[M].北京:北京广播学院出版社,1999:82.

[3]鲁迅.鲁迅书信集(上卷)[M].北京:人民文学出版社,1976:46.

篇7

作为中国国际动漫节重要组成部分,本次动画电影推介会从报名的100多部影片和项目中,遴选近30部优秀之作上台路演。来自全国各地的300多家电影投资制片、宣传发行企业和机构,以及院线影院、少儿频道和媒体出席活动,现场达成多项合作与交易。

推介会举办了主题为“裂变・升级・突围”的动画电影高峰论坛,并《2016年度中国动画电影发展报告》。与会嘉宾针对中国电影市场现状以及动画产业如何突破自身瓶颈等话题展开了探讨。现场还成立了“合家欢动画宣发联盟”,以期通过整合动画电影宣发资源,打造亲子生态,为动画电影走进市场保驾护航。

国产动画电影亟待突出重围

2016年,在中国电影产业整体发展平缓的背景下,动画电影市场表现突出。根据国家电影专资办统计,2016年全年进入城市影院的中外动画新片共62部,累计放映1235.1万场,较上年增长77.5%;观影人次突破2.2亿人,增长70.5%;产出票房70.05亿元,增长58.9%。

然而,这一串亮眼数字更多来自进口动画电影的出色表现。2016年共有23部进口动画电影进入中国,较2015年的14部有较大幅增加;进口动画电影累计放映844.1万场,观影人次1.49亿,产出票房46.62亿元,三大市场指标同比分别增长140.5%、118.1%和98.1%,进口动画电影“吸金”能力凸显。

相比之下,国产动画电影虽然数量占优,但市场表现仍有差距。《2016年度中国动画电影发展报告》数据显示,2016年我国动画制片投资企业制作完成动画电影49部,其中有39部走进市场,放映场次390.9万觯观影人次7056.7万,实现票房23.43亿元,三大市场指标分别较上年增长13.6%、15.3%和14.1%。

推介会上,北京时代今典电影院线副总经理吴鹤沪的一段话引发行业共鸣:国产动画电影是电影市场上的“弱势群体”,不仅要与大明星、大制作的其他类型国产电影同台竞争,还面临来自以好莱坞为首的进口动画电影的挑战。怎样从市场竞争中突围,是全体动画电影人要认真思考和共同面对的问题。

“内容低幼化,有粗制滥造、山寨影片存在,动画企业小而散,整体竞争能力不强,国产动画形象难以给观众留下深刻印象。”华夏电影发行责任有限公司常务副总经理黄群飞认为,国产动画电影仍处于调整准备再次出发的时期,方方面面的问题不容忽视。

“国产动画的空间被自己做小了。”北京聚合影联文化传媒有限公司近年来每年都要发行几部动画电影,影联董事长讲武生表示,从发行方的角度看,目前国产动画电影整体发展趋势与恐怖片类似,大量影片票房为百万量级。他认为,究其原因,主要是内容创作领域存在三方面问题。

“首先,儿童动画只是动画电影的一种类型,但国产动画电影的创作方向却大量指向低幼化,做出来的故事受众面过于狭窄,这是当前国产动画电影的最大问题。”深圳华强方特文化科技集团股份有限公司高级副总裁丁亮也持同样看法。他在接受《综艺报》采访时表示,成年人往往以自己的社会经验去评估孩子们的世界观,“孩子们的世界观不比我们成年人小,动画片的世界观不能只是简单的小范围的东西。”丁亮以自己执导的《熊出没》系列动画电影为例,“今年春节档的《熊出没之奇幻空间》引入平行宇宙概念,事实证明孩子们是完全可以理解的。”

其次,中国目前很多原创动画电影没有电视动画等作品的长期铺垫,缺少对故事的整体培养。“没有电视动画对观看群体的长期培养,没有好的细节,故事又讲得不好,这样的动画既便成片也很难做发行。”讲武生对这种所谓“独立动画电影”的票房前景非常担忧。

第三,成人观众的情怀和情绪很难被调动起来。讲武生表示,现在动画电影大多是家长和孩子共同观看,小孩子也许容易满足,但大人才是在各种媒体平台上传递影片口碑的关键。“在中国电影市场上,口碑因素对发行的影响越来越大,能否做好影片的故事、细节及情绪调动,是原创动画电影成败的核心问题。”

类型片是“抓手”

自2015年《西游记之大圣归来》斩获近10亿元票房以来,国产动画电影被更多业内外资本寄以厚望。据统计,2016年在国家新闻出版广电总局备案立项的动画电影有182部,同比上一年的140部扩容30%。在这些影片的投资出品企业名单里,既有中影、上影、光线等龙头电影企业,也有央视动画、广东奥飞影业、深圳华强等动漫领域领头羊,阿里影业、腾讯、爱奇艺等互联网影视公司也纷纷在动画电影领域发力。

然而,资本的涌入并未直接带来影片质量的提升,也出现了部分动画电影投资失利的个案。数据显示,2016年上映的39部国产动画电影当中,票房上千万的仅有13部,占总数1/3。丁亮将2017年“寒假档”和“春节档”上映的13部动画电影分成三个等级:第一个等级是亿万级票房,有2部;第二等级是千万级票房,有4部,其中国产片1部;第三等级是百万级票房,有7部,其中有3部未过100万元。“我们讨论‘内容为王’,不是喊一句口号那么简单,更应该探讨资本和内容之间的关系,尤其是希望资本尊重内容,尊重创作规律。”

如何破解资本与内容之间的矛盾?丁亮用“哑铃”来做比喻:在哑铃的左边是资本,右边是内容,如何把哑铃拎起来,关键就是“抓手”――类型片。“对于类型片的概念,业内往往持负面态度,认为类型片就是公式化的情节、定型化的人物以及图解式的视觉景象。”丁亮对此不以为然,“任何一门艺术发展到成熟阶段都会模式化,如同唐诗无外乎山水田园诗、咏物言志诗、边塞诗、咏怀诗、咏史诗等类型,我们动画人也要接受对电影类型分类的做法。”

在丁亮看来,类型片提供了产品模式和游戏规则,它是电影和观众之间的默契,也是资本和内容之间的默契。“赚钱的电影是相似的,不赚钱的电影各有其不幸。相似点在哪里?我认为在于我们对于类型片的理解:有了类型片,资本可以像学习和理解新产品一样,掌握电影的市场定位及艺术风格,做投资时不至如听天书;有了类型片,也可以给资本设立规矩,不能违背类型片的创作规律去干涉创作;有了类型片,有利于内容创作者找准市场定位,不至于信马由缰,沉浸在自己的艺术个性中;有了类型片,可以让主创人员掌握讲故事的模式,有利于创作者找到市场定位,提高市场针对性。”

作为《熊出没》系列动画总导演,丁亮一直是类型片实践者。从2014年开始,丁亮连续为该系列推出《夺宝熊兵》《雪岭雄风》《熊心归来》《奇幻空间》4部贺岁档电影,总票房超过13亿元,成为国产亲子动画电影的成功代表。《熊出没》是否是可以复制?丁亮给出了肯定答案――《熊出没》一直走的是工业化开发的道路,它的技术问题、创作问题、制作周期问题、投资问题等全部是在规范的运作体系下应对的。“我们所有的因素都是可控的,甚至包括影片创作中如何讲故事、点在哪里、怎么让观众震撼和落泪,都有工业化的运作规律,并且会根据市场反馈不断检讨我们的作品。”

规避风险各显神通

本届创投会吸引了国内外近30部具有潜力的电影项目。北京大千阳光、上海淘米动画、上海鑫岳影视、深圳前海腾清动漫、北京众合千橙等国内优秀动画电影制作和宣发公司分别携新作《红色海洋》《赛尔号6》《悟空圣诞奇遇记》《我的爸爸是国王》《足球王者》《小金刚纽约大冒险》等参会,类型涵盖动作、喜剧、科幻、悬疑、励志等,项目总预算几乎都在数千万元以上,并且绝大多都将以3D形式呈现。

投资越大,风险自然也越大,对于可能遇到的市场风险,各公司各有对策。深圳天天成长影视公司成立于2016年1月,目前正在制作3D动画项目《天天成长记》。《天天成长记》改编自冯丽丽纪实文学作品《下乡养儿》,讲述的是从城市回归农村的题材。制片人胡旭告诉《综艺报》,鉴于该项目属于国内原创作品中比较少见的题材,为了减小风险,⒉扇”冉衔韧椎闹鸩酵平的方式开发该IP――先做动画剧集,把市场和社会关注度调动起来,再逐步做电影,后期还会通过授权形式开发绘本、舞台剧及周边产品。“这些产品既是独立的内容,能够产生相应的收益,同时也是动画大电影的宣发营销手段,最终收回成本的变现方式主要还是靠动画电影票房。”

广州佳华影业股份有限公司董事长李忠武对《综艺报》表示,佳华影业今年开始将动画电影作为重要业务板块,计划每年至少发行5部动画电影。此次创投会上,佳华影业带来了总预算均在千万美金以上的《天堂谷大冒险》《三傻闹地球》《北极战队》《闪电飞车》4部动画电影项目。

据介绍,目前佳华影业购买了一批国产小说IP,计划在5年之内陆续开发。因为是以进口电影起家,佳华影业的立足点与其他国产动画电影制作公司有所不同――首先佳华影业立足于全球销售,为成本回收增加保障;其次导演、编剧中西结合,会和海外的制片公司合作;最后采用中外合拍方式。李忠武表示,希望通过与外方的合作,学习他们对市场的把握、技术上的优势、讲故事的方法以及先进的制作流程,这样既能规避风险也能帮助自己的IP走向全球,同时还可以为今后独立开发纯国产动画电影打下基础。

篇8

8月27日,由《综艺报》和北京市电影股份有限公司联合主办、北京优扬文化传媒有限公司协办的首届国产动画电影论坛在京举行。

中国电影评论学会会长章柏青、中国电视艺术家协会卡通艺委会常务副主任傅铁铮、北京青青树动漫科技有限公司CEO武寒青、北京亿商传媒董事长陈晓翔、安石英纳发行公司总经理秦伟、北京新影联影业有限公司董事长刘洪鹏,主办方《综艺报》社总编辑陈晓梅、北京市电影股份有限公司总经理姜广超等业内人士和专家学者出席了论坛。论坛由《综艺报》电影版主编朱玉卿主持。

论坛围绕国产动画电影的“现状与趋势”展开。经过三年多的电影市场培养,国产动画电影的票房潜力巨大,品牌度日趋成熟,衍生品开发等也渐渐步入轨道,发展势头良好。但也应看到,在今年暑期档短短两个多月内,《魁拔之十万火急》《兔侠传奇》等多部国产动画影片与《功夫熊猫2》《蓝精灵》等多部进口大片的短兵相接以及各自的市场表现暴露出国产动画影片的诸多问题,如营销相对滞后,题材容易跟风,低幼化倾向比较重,内容创作局限等。

针对这些问题,北京市电影股份有限公司总经理姜广超以中外合拍的《熊猫总动员》为例指出,在当前制片和宣发成本越来越高的现实境遇中,制片方可以考虑通过合拍,拓展海外市场,降低投资风险。该片制片人陈晓翔也认为,吸引“多国部队”加入,既可借助对方的技术优势,又可通过分区版权卖断的方式,很好地分解影片的投资以及回收压力。与会的其他专家也指出,好莱坞的动画大片之所以在全球市场所向披靡,与其全球定位的市场策略密不可分;同时,曾参与《赛尔号之寻找凤凰神兽》宣传推广的北京优扬文化传媒有限公司副总裁邢瑛表示:“如果说‘喜羊羊’是很好地利用了电视动画片的传统平台,《赛尔号》的成功则来自于很好地嫁接了网络游戏这个新平台。”从《赛尔号》到《摩尔庄园冰世纪》,电影与网络游戏的结合已经成为国产动画电影的新趋势之一。

为行业提供更加丰富的视角

随着动画专业频道的扶持开播,媒体环境的多元化,国产动画的品牌开始出现,动画电影开始拥有良好的商业前景。2009年,国产动画电影的票房为1.5亿, 2010年为1.7亿,今年截至8月份,国产动画片的票房已经达到2.7亿元,从产量到票房,呈现了一个稳步增长的趋势。“喜羊羊与灰太狼”已经成为家喻户晓的品牌,其衍生品市场也呈现出良性态势,打破了国产动画不能赚钱的魔咒。 今年暑期档《塞尔号冰世纪》也达到了近4000多万的票房,这激励着更多上游制片企业开始探索动画电影市场。尽管当前的市场还是电视和孩子驱动的,但动画电影随着产业链尤其是院线的壮大有着可预期市场大空间。《综艺报》与北京市电影股份有限公司可以说是在市场的敦促下联合主办本次论坛,希望为国产动画影片从创意、制片、营销推广和发行放映带来更加丰富的视角,希望全产业链的通力合作为国产动画电影创造一个更加光明的前景。

动画电影该“长大”了

傅铁铮 中国电视艺术家协会卡通艺委会副主任

业界应该引导大众分清楚电视动画片与动画电影是两种不同形式的产品,其创造形式、表述形式、市场形式等均不一样。受众的清楚认知更有利于动画电影争取市场,也有助于动画电影的产业化。

此外,国产动画电影有一个突出特点或者说弊端,就是低幼化。我们的动画电影该“长大”了,题材除了科幻、神话、童话,还应该向人的信仰、社会责任、人文关怀以及人与自然的关系这些领域进军。但又正是由于成人观众的固有观念(认为动画电影只是给小孩子看的),《魁拔》这样的影片所做的“长大”努力才让院线、影院方不知道应该摆在哪个“货架”上。

完善动漫产业链

姜广超 北京市电影股份有限公司总经理

近年来,国产动画电影数量、质量并升,逐渐形成规模,所占市场份额也快速增长。但同时也应看到,2009年至2011年8月,国内动画电影市场连续三年总票房节节高升,65%以上份额却为国外动画电影所占,单靠一个“喜羊羊”难以改变这种状况。扩大国产动画电影的市场份额,不光是动画电影人自己的事情,宣传、发行、院线等各个环节都要有所动作。国产动画电影应从提升影片质量入手,转变发展观念――明确定位,创意先行,注重营销才是赢得票房的关键。

中外合拍无疑是帮助中国动画电影快速成长的一条道路。通过国际化的合作,为国内动画电影项目获得充足资金,促使国内动画电影人更理解国外的运作模式,包括制作、发行环节,从而提升国产动画电影的水平,做出面向世界市场的影片。

还有一个现象值得业界关注,动画电影不仅在一线城市有市场,在二三线市场甚至更为活跃。此外,国产动画电影也要注重衍生品市场的开发,完善动漫产业链。当然这是以提升动画电影质量和扩大动画电影受众群体为前提,通过与出版业、制造业、娱乐业等联合,共同挖掘市场潜力。

情节单纯,细节丰富

秦伟 安石英纳发行公司总经理

创作层面上,我的观点是,动画电影故事主题与情节要单纯,要充分利用多层次画面表现影片本身的艺术魅力,同时细节要丰富,没有细节就没有吸引力。经典动画电影《狮子王》有着大量丰富的画面,但是故事主线很简单,就是主人公辛巴从自卑到自强的过程,但带给观众的印象却很深,这就是细节取胜。动画电影制作是一个系统工程,需要导演、编剧、美术、音乐、配音等多个环节的高度配合。同时,制作团队应在新、奇、特上下功夫,不要跟风,在不丢民族元素的基础上进行创新。此外,创作时也要考虑成年人的接受度,逐渐形成“一拖二”、“一拖四”的观影模式,增加动画电影市场的完全性。

突出文化包容性、多元性

和情感表达的细腻性

章柏青 中国电影评论学会会长、中国艺术研究院博士生导师

我曾担任过中国艺术研究院动漫中心主任,当时做过市场调查,发现国内目前有78个动漫基地,400多个大学里开有动漫专业,这还不是最新数据。可即便如此国产动画电影仍未能在市场上取得亮眼表现。前几年有一部动画电影《魔比斯环》,号称投资过亿,我看后觉得镜头效果不输于同类美国影片,但其国内票房不到300万元。这让我想到一个问题:该片故事不吸引人,创作者也不会讲故事,这是与国外同类影片最大的差异。光是技术上弄得眼花缭乱不见得能吸引人。

美国、日本等一些动画影片产出大国,其影片大都是在融入多种元素的同时突显一定的本国特点,这也是吸引观众的关键点。国产动画影片也应在融入多种元素的基础上,建立中国动画影片的基本民族特点。同时,国产动画影片应该突出文化包容性、多元性和情感表达的细腻性,要让不同观影人群都可在影片中找到兴趣点和共鸣,这样才能赢得更多观众。

打造14岁以上动画市场

武寒青 北京青青树动漫科技有限公司CEO

最近获知,截至目前正版《魁拔》的网络点击率已经超过千万次,虚拟票房达到好几亿元,但是为什么真金白银我们没有拿到,这是一个现实的问题,值得思考。

当时公司同时有70多个项目在跟海外的发行商和运营商做调研,海外反馈来的信息告诉我们,少年热血题材在全球市场很畅销,这正是我们选择制作《魁拔》的原因。也因此,《魁拔》在推广、营销时更多针对海外市场,缺乏对国内市场的判断经验。虽然《魁拔》系列第一部没能取得票房成功,但它让我们看到国内14岁以上人群也有对国产动画电影的消费需求,希望借着《魁拔》系列第一部的品牌导入,与更有经验的营销团队合作,吸取经验教训,打造该系列第二部,再待市场检验。

动画电影排档很关键

刘洪鹏 北京新影联影业有限公司董事长

动画电影的内容和定位很关键,这涉及如何有针对性地做好宣传营销,对院线和影院来说就是更为具体的如何排片。

与其他电影一样,动画电影也要选择合适的上映时机,认真分析市场环境。以9月份为例,25部影片相继上映,如此密集的程度甚至令院线和影院为片方捏一把冷汗。此外,动画电影的发展也需依靠影院终端建设,待到市场成熟时,院线可以就不同市场和地区做特色发行、分区发行,甚至可以专门开发放映动画电影的特色影院,形成类似欧洲艺术院线的播映渠道。

国际合作是趋势

陈晓翔 北京亿商传媒董事长

《熊猫总动员》糅合了中国、德国、西班牙、比利时、法国的各种理念,并营造出一个平衡点,带动创作。同时,多国资金、技术、人力各方面资源介入后,减少了国内的投入成本,却能获得更大市场。比如,与比利时的合作,我们借助了他们的技术优势,同时获得其政府50%的项目补贴;再如,合作让影片在德国市场产出400万左右欧元的价值、在西班牙市场产出600万欧元左右的价值。《熊猫总动员》还涉及分区合作,即不同的合作方主导各自市场的资金、版权等事宜,这也有助于应对不同市场时产生的问题。总的来说,国际合作是一个非常好的模式。

动画电影受众研究

邢瑛 北京优扬文化传媒有限公司副总裁

动画电影的产品定位与营销模式十分重要,优扬参与的《喜羊羊与灰太狼》电影系列推广,正是借力电视传播对电影产品的助力,将品牌知名度、宣传营销与发行环节打通来做,三位一体,使“小手拉大手”模式获得成功。到推广《赛尔号之寻找凤凰神兽》时,优扬通过分析网络游戏的少儿受众的特点,即其受众群多集中在9岁以上的孩子,在营销时应与《喜羊羊与灰太狼》有区别,增加了集体观影的模式。

即便是小观众,不同年龄层的选择意识也是不同的,9岁以上孩子已经具备一定的选择权,伴随出现的是一些新的消费趋势。所以优扬紧密分析市场发展态势,以少年儿童为核心,并关注其家庭成员,力求为影片开拓更广阔的市场提供专业建议,比如未来动画电影创作时可挖掘更多家庭共赏的题材。

《洛克王国》的新尝试

胡宗京 北京优扬文化传媒有限公司版权中心总经理

优扬将在国庆档推出动画电影《洛克王国!圣龙骑士》,电影定位于“全家欢”。该片改编自腾讯出品的同名网络社区游戏,这个游戏最高同时在线的人数高达55万,积攒了一定的人气。利用网络游戏改编的动画电影特别容易受到孩子关注,同时易于开发衍产品,比如图书,玩具,音像制品等等。此次优扬、腾讯、炫动的三方合作,旨在打造新的动漫品牌。

《洛克王国!圣龙骑士》在题材选择、内容创作、营销模式、发行手段、档期选择等方面都有一些新尝试,这些尝试是否成功,电影上映时市场将给出答案。

“大手拉小手”模式

刘明 中影星美院线发行部经理

目前上映的国产动画影片,除了《喜羊羊与灰太狼》系列,还没有超过四周放映时间的,这与国外同类型影片差异较大,国外动画影片绝大部分排映超过30天,甚至达到58天。

没有电视播映基础的原创动画电影如何才能博得好票房?个人认为原创动画电影最好定位为于“大手拉小手”的观影模式,制作时考虑成年观众的需求,甚至打动成年观众,这样才能成为市场中的强者。

同时,片方也应主动打通影院和院线渠道,共同培育动画电影市场。

提升质量、积累受众量是关键

王宁 新影联・华谊兄弟影城副总经理

影片质量是影院排片时特别看重的因素。以我们影院为例,有20个厅,同时排映多部影片没问题,但排片之后没人来看怎么办?只好撤厅。举这个例子,是为了给片方一些参考,动画电影要取得良好的市场表现,并非影院增加排片就能推动,提升质量、积累受众量才是关键。

一部不错的动画影片,要有一个比较广的受众面和一定量的受众数为基础。《功夫熊猫》和《蓝精灵》为什么能上映30天以上,因为它不光是孩子看,还吸引了相当部分的成年观众。当影片足够吸引受众时,影院自然会调整排片空间,达成双赢。

三个需要注意的问题

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