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客户调研方法8篇

时间:2023-06-15 09:27:36

绪论:在寻找写作灵感吗?爱发表网为您精选了8篇客户调研方法,愿这些内容能够启迪您的思维,激发您的创作热情,欢迎您的阅读与分享!

客户调研方法

篇1

作为亚洲最大的零售商,也是赢利能力最强的零售商之一,吉之岛的市场和客户调研水平,已经走在同行之前。深圳吉之岛友谊百货有限公司的董事长井上博认为,周密的市场和客户调研和正确的市场定位,是吉之岛取得成功的关键。

吉之岛在香港的母公司,设有专门的调研部门,在开设深圳合资公司之前,井上博带领公司先进行了两个阶段的调查。第一阶段,井上博开始了先期的市场和客户调研,主要对深圳本地的GDP水平、消费群体、消费习惯和当地政策做了详细调研。一年前,部门对营业场地――深圳中信广场进行实地考察,其中包括对几个固定时段的行人数量、公交车和私家车流量、周边配套设施状况、竞争对手进行分析。调研的结果令井上博兴奋不已。尽管沃尔玛和家乐福在此已捷足先登,但他们以追求“天天平价”为主要诉求,瞄准的是普通大众消费群体,以西武为代表的商场,则服务于顶级消费者,而井上博从调查中发现,中高档次的消费群体规模庞大,却鲜有公司占领市场,前景十分乐观。

井上博顺势将自己定位为中档阶层的消费者,并根据他们的需求调整自己的产品和服务。

中高层的顾客和普通消费群体有所不同。井上博发现,他们在购买商品时,在追求价廉物美的基础上,也重视商场购物的体验,部分消费者还注重文化氛围。为此,井上博在商场布局和商品供给上,颇下工夫。商场占据一层近两万平方米的面积,宽敞的走廊,高档的装修,日本商品占到三成以上,商场内设日本风味餐厅,弘扬日本文化,这些是集团经过调研之后所采取的避免同业之间同质竞争的重要手段。商场共有8个入口和出口,充分贯彻了井上博“开放式购物”理念、走差异化道路的策略。

井上博实施的顾客调查也独具特色,分内外两大部分。每年公司都会进行一次的场外调查带有公关和市场推广性质,主要了解吉之岛在当地的知名度、顾客消费能力和购物习惯等。内部的调研,则以顾客心声台和员工反馈卡为主要形式。

井上博对获取顾客意见时,采取的方式也颇有研究。他在多年的实践中发现,如果不使用友好的方式,比如强行向顾客派发意见卡,往往会招致抵触情绪,影响顾客反馈的效果和质量。因此商场在显著位置,他设立了一个“顾客心声站“,顾客凭自愿写下自己的意见,这些卡片会直接送到总经理办公室。同时,由于员工是接触顾客的第一层面,大多顾客会直接向服务员发表意见和建议,员工意见卡就成为搜集这些一手资料的重要手段。总经理基于这些信息,必要时和中高管理层进行讨论,然后再做出决定。

让“上帝声音”通畅无阻

美时集团创建于1977年。作为高档办公家具最知名的企业之一,美时集团依托强大而完善的顾客调查体系,保证了卓越的研发实力。美时集团总裁向宗伟认为,研发是家具企业的灵魂,美时作为行业领头羊,必须保持研发方面的优势,始终领先一步。

他认为,顾客调研并不局限于某种固定形式,应贯穿于组织的各个环节,保证和顾客之间畅通的沟通机制,然后将获取的信息很好地加工处理,成为产品研发的基础。为此,他建立了以顾客、经销商、销售专员、客户服务部、产品开发部为主要环节,生产和市场部门共同参与的一个畅通的信息传递链。向宗伟介绍,产品开发主要包括全新产品开发和原有产品的改进,这两者对顾客调研的依赖程度最大。因为一个新产品投入市场,必然会存在不同程度的缺陷,需要不断调整。而且在不同阶段,流行的款式和人们的喜好会有所改变,这时,企业必须首先了解顾客的需求,然后才能有的放矢地进行改进。

向宗伟开展的顾客调研,基本程序如下:首先是特许商、销售队伍和售后服务部门搜集顾客的反馈意见,包括对产品的质量、款式、做工和材料的评价以及建议,及时通过电脑系统传给产品开发部。公司每月将举行一次销售会议,参加人员包括销售部、客户服务部和产品开发部。会议负责将顾客调查的结果和客户反馈意见进行详细的讨论和分析,在具体分析问题属于哪个种类后,再转交相关部门,并由产品开发部和客户服务部进行跟踪。

虽然向宗伟十分注重客户的反馈,但他却并不“盲从”客户意见。他明白,客户有时反馈的意见大多是直接和初步的东西,有些信息并不成熟,需要由厂家分析并加工处理,再采取相应措施。因此,美时更注重对行业前沿信息的把握能力,并将全球作为统一市场进行考量。

向宗伟举例说,美时在10年前引入的斜角桌边设计办公桌,就是在做调查时,顾客反映桌边的棱角容易使手臂疲劳。他针对这个情况,专门对国外市场进行了实地考察,发现了当时国外流行的桌边压嘴设计,成为中国市场最早引入“人体工学”概念的先驱之一。公司符合人体工学的产品多年来畅销市场,成为对手竞相模仿的对象。另外,向宗伟引领潮流的“顾问式销售”理念,和公司目前最畅销的桌椅分件装配等,都是他通过顾客调研后实行的得意之作。

专业分析“上帝之声”

酒店行业的客户调查,和其它行业有所区别。深圳威尼斯酒店总经理彼得・波密而介绍,包括威尼斯酒店在内的绝大多数的国际知名酒店,均是由酒店管理集团管理的,集团采取统一的顾客调研方法,而且常常由第三方专业机构来完成,以此取得更专业的建议。

彼得认为,专业的调查公司,拥有一整套完善的问卷自动统计和分析系统,自动化程度极高,而且高效高智能。从顾客的意见和建议中,可以及时了解各酒店在整体和细节、硬件和软件方面的优势和不足,确定改进的环节,规划今后的发展方向。自动分析系统,则避免了人工干预带来的主观影响,为酒店的改进提供了客观、科学的依据。

篇2

1.为用户归类,选择典型的代表

调研的最初,我们需要做的第一件事就是确定调研对象。我们在调研的时候经常会说"向对的人问对的事情",这句话的意思是:调研不同的用户群体获得不一样的需求。根据被调研对象的不同,可以将用户分为不同的类型,企业系统常见使用者分为:高管、经理(组长)、操作人员。对于高管的访谈通常可获得对系统的宏观期望与建设目标,对于经理的访谈可获得管理方式上的目标与建议,对操作人员可获得具体操作时的指导意见。

所以对于不同类型的被调研对象的话题中心与调研目标都是不相同的。管理层追求的是系统在人员与业务管理上的高效便捷,确保每个环节都不出错,但这往往会为普通操作人员增加工作量影响工作效率,例如繁杂的审批流程。有时候双方的需求可能会发生冲突,所以调研不同类型的用户正是为了更深入地了解这背后错综复杂的关系,最大化去平衡各方的利益。

2.设定目标,使问题更聚焦

用户调研在产品的生命周期中不同的阶段有着不同的使命。产品初期我们可以根据调研结果获得不同的用户需求为系统建设提供依据,产品上线之后我们可以收集用户的反馈改进功能的业务流程或用户体验。无论你是想获得用户的观点和行为、验证假设或者是量化结果,都必须在进行调研之前明确本次调研的目标是什么,任何无意义的漫谈或问卷调查都是低效且具有干扰性的。

很多人一开始就习惯问用户"你想要什么功能?”、"你认为这个系统怎么样?”这样类似的问题,殊不知这就是把客户往错误方向带的开始。永远不要让客户告诉你系统怎么做,正确的做法是通过用户对业务的描述以及使用的习惯对系统进行架构或改进,所以调研的过程中必须设立达成的目标,再围绕这个目标进行展开。

3.明确调研的形式

用户调研有非常多的方法,常见的有:眼动实验、可用性测试、用户访谈、A/B测试、问卷调查、焦点小组、参与式设计等。每种方法各有优缺点,我们在产品的不同时期选择适当的方法,这里适当的意思是指适合产品规模、同时也适合公司规模的,例如很多中小型公司根本没有必要使用眼动实验或进行可用性测试。根据我的经验以下几种方式是比较通用并且能取得良好效果的:

用户访谈

用户访谈最直接最有效的方式,在访谈中可以与用户进行更长时间、更深入的交流。较容易获得用户真实的想法以及潜在因素等,通常用于解决特定的问题。有了清晰的目标之后调研者提出的问题也需要经过仔细的推敲与打磨,在文章下一部分会重点讲问题的组合方式。

问卷调查

问卷调查是大家普遍比较熟悉的调研方法。问卷调查的优势在于调查面广、能够获得更多人的反馈以进行数据统计/分析。缺点是不够深入,并且问卷在设计上很大程度会左右用户的回答。所以设计一份合理的问卷直接决定了这次调研的质量。一份优秀的问卷需要主要两个方面:篇幅与问题类型。通常问卷不适合超过15分钟,并且设置的题目应尽量具体不空洞。在问题设置上也要尽量避免使用封闭式的问题(提供多个选项,与选择题相似),因为这类问题很容易诱导被调研者,从而产生不准确的结论。另外使用半封闭与开放式问题的好处在于这类问题能让被调研者产生更多的思考,获得更准确的信息。

情景调查(实地考察)

在一些比较传统的书籍中也叫"现场观摩",到了现在更多的是进行场景上的重现。说直白一点就是创造用户平时使用产品的场景,看用户在熟悉的环境下如何进行操作,在b端产品中通常就是进行上门实地考察。这种做法能够让产品人员对需求与业务流程建立更直观的认识并且更容易获得一些被忽略的细节。在观摩的过程中需要多思考,努力总结出整个任务的步骤、找到脉络。

(from tencent ued)

4.安排问题的顺序

在使用问卷调查或访谈时,各个问题的顺序应该根据业务逻辑顺序组织。想要高效地在访谈中获得最有价值的信息,可以使用"问题组"的方法,循序渐进得切入被访谈者的真实想法。具体来说可以使用金字塔结构、漏斗结构和菱形结构来组织问题组。

金字塔结构

采用金字塔结构构成问题组,是一种归纳的过程。使用这种形式时,调研者会提出非常具体的问题,通常是以封闭式的问题(提供多个选项,与选择题相似)开始,然后使用半开放式的问题,并且鼓励被调研者用更通用的回答来对问题进行拓展。如果你认为被调研者还不在状态需要对这个话题进行预热时,就应该采用金字塔结构。当你想结束问题时,同样也可以使用金字塔结构组织问题的顺序。

漏斗结构

漏斗结构实际上是一个演绎过程,也就是我们经常说的把问题逐步聚焦。它通常以通用,开放式的问题开始,然后用封闭式的问题缩小可能的回答。漏斗结构能够为开场提供一种容易且轻松的途径,当被调研者对这个话题有情绪波动时就要适当控制使用问题的顺序并根据被调研者的回答决定问题的深入程度。

菱形结构

菱形结构实际上就是上面两种结构的组合,这种方式通常以一个非常明确的问题开始然后过渡到通用型问题,最后再根据一个结论进行深入。调研者首先会提出一些简单的,封闭式的问题,为调研做铺垫。随着问题的逐步展开,向被调研者提出明显没有"通用"答案的问题。然后根据回答,调研者再次限制区域深入某一个问题以得到明确的答复,这样就完成了一组完整的问题。

5.要研究用户的行为,更要研究用户的想法

调研结果分析,这是调研的最后一个环节也是最重要的环节。如果把用户需求比作一条污水河,那么我们通过调研得到的往往是河流下游的东西,即"看得见的需求"。通常是一些困扰用户的问题、用户自己能设想到的功能等。但河流中的污水总是源源不断的,我们必须想办法找到源头,即获得"未意识到的需求"以及"看不见的需求"。

篇3

关键词:传统调研;网络调研;调查问卷;非语言符号;多媒体技术

中图分类号:J504文献标识码:A

1 序言

随着全球交流的日益频繁,文化因素渗透到了各个领域,并影响到一个产品或系统的存在形式。全球化是当前世界经济发展的主要趋势。一方面,跨国企业希望将他们的产品和服务销售到世界各地;另一方面,这些跨国企业又不得不针对世界各地的文化差异采取适当的措施,以让它们的产品或服务更能应对这些因文化差异(或生活方式差异)所造成的需求方面的质的差异。只有通过市场调研的方式,才能分析出针对差异的产品或者服务的改变。

随着时代的发展,传统调研相对变得效率低而且花费大,由此在线网络调研方式产生了,以满足快速、准确以及高精度市场调研的需求。技术相对而言比较先进的在线网络调研已经在全球市场调研中处于支配的地位。不论行业、区域经济或者地缘政治的界限,世界上的各大组织通过在线网络调研收集数据了解市场趋势。在欧美国家,2008网络调研的收入接近40亿美元,网络调研已经占据30%的市场占有率。78%的市场研究公司已经开始网络调研的项目。其中81%的市场研究公司已经使用第三方技术平台支持调研业务的运作。GMI在华地区总经理潘争先生表示:“网络调研已成为不可阻挡的全球趋势。”[1]

符号是负载和传递信息的中介,是认识事物的一种简化手段,表现为有意义的代码和代码系统。当然,符号这一概念的外延相当广泛,设计中的符号作为一种非语言符号,与语言符号有许多共性,使得语意学对设计也有实际的指导作用。通常来说,可以把设计的元素和基本手段看作符号,通过对这些元素的加工与整合,实现传情达意的目的。

多媒体技术运用于网络调研可以实现高交互性的用户体验。2002年,以提高用户体验为目的,Macromedia公司(现为Adobe)提出“富网络应用程序(RIA, Rich Internet Application)”的概念,这种基于Web形式并以C/S为架构的应用程序,同时结合了传统应用程序的反应快、交互性强的优点以及Web应用程序的传播广泛的特性,简化并改进了传统应用程序的用户交互性。近期Adobe公司更是在这样的基础上提出了Adobe AIRTM这种跨平台的桌面式富网络应用程序。正是基于这种背景下,将非语言符号的跨越交流障碍的优势与新兴信息技术的跨越时空的优势结合起来,以探讨一套为设计而进行的用户研究方法。这是对现有的用户研究方法的发展和完善。

2 网络用户调研的概念及发展

计算机网络特别是互联网的到来不仅改变了人们购物、学习和交流的方式,而且使企业的运作方式发生了很大的变化。计算机网络影响了企业与企业(B2B)、企业与消费者(B2C)之间的交易方式。它们几乎影响了全世界的各种商业,营销调研也不例外。在“Online Marketing Research”一书中,Grossnickel &Raskin写道:“网络的到来导致了调研的革命。网络技术大大降低了开展多种调研的成本,同时也降低了进行较复杂的、严格的调研设计的难度。”[2]

2.1 在线网络用户调研定义

在线网络调研,泛指利用互联网手段所进行的各种以市场调研为目的的活动,如收集市场信息、了解竞争的情报、调查顾客对产品/服务的意见等。对于在线网络调研的定义,总得来说既是基于计算机网络的调研方式。在Alvin C. Burns与Ronald F. Bush写的“Marketing Research: Online Research Applications”一书中将网络用户调研定义为:

使用互联网等计算机网络,帮助实现营销调研的任一阶段,包括发现问题、调研设计、资料收集、分析以及报告写作和分发。[3]

2.2 网络用户调研的优势

与传统的市场调研相比,网络用户调研具有以下的优势:

(1)高真实性,高质量。

调研最基础的问题就是如何鉴别出调查数据的有效性和可靠性。无论调研问卷以及分析方法如何得完善,如果脱离了高质量的数据也是没有任何意义的。所以说确定真实样本库(Panel)是最根本的。[4]通过问卷的隐含问题设计是对调研者状态的确定,通过ip、cookie、MACaddress等技术手段保证参与调研的单一性。在线调研通过各种手段和方法避免了人为造假、人为错误等非抽样误差。

(2)快速。

在线调查系统省掉了传统调查中很多必不可少的环节,如问卷的印刷与运输、访员的招募与培训、问卷的回收、录入等等,可以大大缩短调研周期。一个需要几周甚至几个月的传统调查,换成采用在线调查,往往只需要几天甚至十几个小时就能够完成。

(3)高效率

利用在线调查系统,省却了问卷的印刷与运输、访员的招募与培训、问卷的回收、录入等等众多人为环节,全部过程由计算机自动完成,几十倍甚至上百倍的提高了工作效率。另外,调查完成后,在线调研系统可以自动生成饼图、柱状图等分析图形,为进行下一步的研究工作做好了准备,又大大提高了工作效率。

(4)相对较低的成本。

(5)在线调查范围广,借助于网络的跨地域性,可以方便的进行多城市、甚至全国、乃至全世界的调查。

(6)能否接触到合适的被访问者的问题。

传统的入户调查、街头拦问、电话调查等由于接触形式的问题,合适的被访问者拒答率很高,尤其是高端人群,用传统方式往往难以接触到。而网络调查由于能够不限时间、不限地点等,往往能够比传统调查的方式更轻松地接触到高端的人群,比如高收入人群、专业技术人员、高级管理人员等。

2.3 用户调研的流程

用户调研的流程包含以下11个步骤:确定调研的必要性,定义问题,确立调研的目标,确定调研设计方案,确定信息的类型和来源,确定收集资料的方法,设计资料收集表格,确定抽样方案和样本容量,收集资料,分析资料,撰写最终调研报告并演示。[3]网络调研基于上述的基本步骤,并结合网络的特点简单的来说分为以下三个步骤:在线数据采集、分析数据、得出结果。

3 在线网络用户调研的发展创新

3.1 用户调研界面设计创新――基于非语言符号跨文化用户调研

3.1.1 跨文化背景下的非语言符号运用

非语言符号是相对语言符号而言的。即除相关语言、文字等符号之外的一切信息符号综合。每一个物质对象,但它在交际传达过程中,“达到了传达关于客观世界或交际传达过程的任何一方的感情的、美感的、意志的等等内在体验这个目的”是,它就成为一个符号。符号是日常生活中处处可见的记号代码。其意义在于自身承载了抽象的内容,是一种信息传达的媒介。

非语言符号的主要内容和形式如下图所示,包括视、听、触、味、嗅五个方面(如图3.1所示):

图3.1非语言符号的内容以及形式

随着世界市场的全球化,文化给设计带来了深刻的影响。文化差异实质上表现出来的是用户群体的生活习惯、思维方式、审美取向的差异,优秀的设计要能够满足这些差异。在跨文化背景下,跨国企业在开发产品时,开始注意到地域性的文化差异,以及这种差异所产生的特定需求。近年来,很多跨国企业在推出面向新产品(Globalize)的时候,都会针对各地做出细节上的调整(Localize),如各大汽车公司推出新车型都会考虑文化差异的影响。非语言符号具有直观性、超越语言障碍、超越时空、接受范围广以及具有更强的表达力等优势,通过非语言符号,我们可以跨越语言障碍进行调查研究,直观地理解用户的偏好、生活环境、社会阶层等,从而定义用户需求。

3.1.2 网络用户调研中非语言符号设计

这一部分将是非语言符号网络调研工具设计的重点,因为如果调研工具的使用对象是使用不用语言、来自不同文化背景的人,那么非语言符号所传达的信息将非常重要。也就是说调查软件所需要传达的信息,基本上都是通过非语言符号来传达的,那么非语言符号在不同文化背景的人群中传达信息的准确性,将直接关系到调查的成功与否。

1.可识别性

非语言符号是界面设计中最重要、最生动的部分。非语言符号不同于一般的图形,它必须具备强烈的视觉识别功能。在非语言符号网络调研软件的设计中,符号的形式美将不是最关键的,能不能轻易而又准确的被不同文化背景、语言环境的使用者识别才是第一目标。

在使用一些已有形象时,应当注意在界面设计中图标一旦变成范例,就不可动摇。所以在设计中不要轻易改变,因为这样会冒着部分用户无法理解的风险。

过分简洁的非语言符号也会导致无法理解。即使用户曾经有接触过,但时间一长,也留不下多少印象。如果非语言符号中不具备唤起记忆的要素,要想通过表面形象去猜测符号本身的意思是比较困难的。

2.隐喻性

有隐喻内容的非语言符号比语言在跨文化交流及克服语言障碍上的表现更好。在界面设计中成功构建隐喻关系的第一步是准确了解用户的需要,由此建立相应的功能模块。接下来就是针对这些模块来寻找现实世界中的隐喻对象。

隐喻设计的首要原则是选择合适的隐喻对象。[5]如文件夹,在日常生活中,我们就使用文件夹存储纸片,在界面设计中我们仍然使用文件夹这一非语言符号作为系统文件的代号。用户在初次使用时就会在外形上产生认同感,在具体的使用中也会觉得顺利成章。

其次在跨文化的背景下,需要考虑隐喻对象的通用识别性。如果在不同的文化背景下,人们对同一对象的隐喻产生不同的理解,那将造成调查结果的错误。一个E-mail的符号,最好不过的隐喻对象就是现实生活中的邮箱,尽管各国的邮箱在外形上不尽相同,但邮箱的功能都是一样的,丝毫不影响不同文化背景的用户对它的理解。

最后就是要避免完全隐喻,所谓完全隐喻就是指过于强调隐喻对象与符号之间的一一对应。过分追求隐喻只会打乱整个界面设计的隐喻体系。

3.一致性

一致性包括同一软件中的图标形式与设计感觉的一致性和同一图标在软件的不同页面的具体变化的一致性。[6]风格一致的最大好处就是能够减少用户的记忆量,并且能迅速积累操作经验。

首先是同一软件中的图标应该风格统一,让人能一眼将他们从其他不同软件的图标中区别出来,这种统一不光表现在形式上,更表现在色彩、质感等视觉语言上。

同一图标要根据具体的应用环境,设计出不同的尺寸以及色深度的图标家族成员,以适应不同的使用环境。

3.2 用户调研交互设计创新――基于富网络应用程序(RIA)的用户调研

3.2.1 富网络应用程序(RIA)简介

富网络应用程序是一种基于Web形式并以C/S为架构的应用程序,同时结合了传统应用程序的反应快、交互性强的优点以及Web应用程序的传播广泛的特性。 [7]可以说RIA简化并改进了传统应用程序的用户交互性。图3.2显示了富网络应用程序的产生。

图3.2富网络应用程序的产生

3.2.2 基于富网络应用程序的用户调研系统设计

富网络应用程序给我们设计者带来不仅仅是一种新的技术,它使得设计师可以放开设计思路,侧重于交互设计与信息的表达,关注于用户体验。而富网络应用程序产生的初衷也是为了更友好的用户体验。

基于富网络应用程序的用户调研系统如图3.3所示,设计师可以配合程序员使用Flash或者Flex开发。生成的 swf文件上传至网上后,通过网络这种媒介传播。[8]在客户端,用户使用Flash Player运行应用程序,使用鼠标、键盘、麦克风等输入设备与应用程序发生交互。

图3.3基于富网络应用程序的用户调研系统

3.2.3 基于富网络应用程序的交互与反馈设计

传统的网络应用程序和桌面式应用程序的一大用户体验区别是拖拽以及相应时间。由于受到网络的限制,网络应用程序往往需要和服务器端交换数据,并对用户的操作进行响应,正是这个原因大大降低了用户体验。而富网络用程序由于把交互程序设计做在了客户端,不仅可以实现“拖拽”操作,更可以极大地缩小响应时间。如图3.4所示,是GMI公司的调研实例,其中用户可以使用拖拽操作,对于汽车适宜人群进行调研。图3.5是Mind Canvas公司的调研实例,用户使用贴便条纸的方法对于网页设计的布局等方面进行抽象的调研。这种调研方式对于过去的网络调研是很难实现的。

图3.4 GMI公司调研实例

图3.5 Mind Canvas公司调研实例

1.交互

设计师对于用户的想法和对系统的期待有自己的理解,当然这些理解是基于对用户任务需求、用户的背景、经验和能力,以及对人脑信息处理机构的特点和限制等考察的基础之上的。

设计师将设计目标,结合自己的技术与经验,将构思转化为界面形式,给用户一种诱导,用户通过自己的经验与需求,以联想的方式与设计师的界面进行交互。[9]当这种交互达到一致或者某种程度上的吻合时,那么这种形式的界面就满足了用户的需求,是好的设计,当这种交互不一致时,就达不到用户的满意,甚至是误导用户的行为。

2.反馈

正确及时的反馈信息是用户进行顺利操作的基础。好的反馈能使用户对于自己现在正在做什么、做得怎样等有更好的了解,从而更好地做出判断。

一般来说如果反馈的信息如果不是特别重要的话,就不要打断用户的操作。反馈的信息应该是积极的用户易于接受的语言。反馈的目的在于帮助用户,而不是漠视和斥责。如果用户无法理解或对反馈信息产生反感,那么反馈是无用的、对用户没有帮助的。

3.2.4 针对调研系统的软件设计

一个设计完善的在线调研系统可以有效地保证数据的准确性和有效性,下面是设计过程中的几点建议:

1.通过限制一个特定IP地址可以参与特定网络调研的次数,可以有效地防止重复参与调研的情况。

2.要求用户输入e-mail地址也可以防止重复调研的情况。

3.通过对调研时间的纪录可以对调研者的参与质量做一定的评价,越是快的速度质量越是低,从限定一定的范围保证数据质量。

4.通过设计某些冲突问题插入在调研过程中,考察调研者回答时是否有经过考虑。 [10]

5.一段时间后,重新对10%的被调研者进行再次调研,比对回答的结果。

具体的设计没有一个固定的法则,毕竟每个调研设计需要更具特定的情况,但是目标是一样的:就是得到一个相对准确的数据结果。

4 总结

当前社会,消费者对于个人信息保护意识不断加强,消费者生活习惯不断变化,生活快节奏。传统的调研方式受到了严峻的挑战,在调查样本取得和调查数据质量的提高等方面受到越来越大的影响和制约。另一方面,互联网逐渐成为大众获得信息、进行沟通的重要媒体和渠道,上网人群飞速发展,利用互联网采集数据,逐渐成为网络时代的不可或缺的重要手段。在这种形势下,市场调研公司不断涌现。从国际性公司和本土公司的标准划分比较来看,国际性公司实力雄厚但是对于跨文化的理解还是有所欠缺,从而导致一定程度的失败。从这点来说他们需要通过对于界面、非语言符号设计改善调研。而本土的公司对本土文化理解较深,则可以考虑应用较先进的RIA技术开发自己的调研工具,增强交互设计,改善用户体验,得到高质量的数据,打造出自己的品牌,从而和国际接轨。

参考文献:

[1]TOM科技, GMI最新网络调研全球趋势[OB/AB]./ , 2006-7-19 .

[2]Grossnickle, J.& Raskin, O. (2001). Online Marketing Research; Knowing Your Customer Using the Net[M]. New York: McGraw Hill, Inc., p.xix.

[3]营销调:网络调研的应用, Alvin C. Burns/ Ronald Bush[M].北京:中国人民大学出版社, 2007.

[4]Frost & Sullivan, Panel Integrity, A White Paper by Frost & Sullivan, November,2007。

[5]鲁晓波.数字图形界面艺术设计[M].北京:清华大学出版社,2006.

[6]Ben Shneiderman/ Catherine Plaisant.用户界面设计[M].北京:电子工业出版社, 2006.

[7]What is an RIA (Home/Developer Connection) [OB/AB]./devnet /projects/ria/.

[8]颜金沙.Flash ActionScript 2.0与RIA应用程序开发[M].北京:电子工业出版社, 2006.

篇4

为了对客户、员工、竞争对手等直接利害关系者进行密切、有机的营销传播活动,我们首先要掌握现有证券经纪营销现状,包括现有客户分析、现有营销渠道分析和推广效果检测。

豪马贺卡公司将品牌经营归纳出五个关键点:信实、体验、精力、价格和产品,并用一个价值星的五个角来表达;其中价格和产品我们都能理解,信实就是要让客户信任;体验就是要客户舒服;精力就是让客户方便。豪马贺卡公司有一个专门的忠诚营销小组,是公司成长最快的经营单位之一,帮助全公司在其商业关系中加上情感价值。

我们可以把证券经纪品牌经营的方案实施分三个阶段:第一阶段为前期调查和品牌营销战略制定,任务是了解现有营销情况,确定品牌定位、目标市场和营销战略;我们可以通过现有客户调研和网上调研活动来配合。第二阶段为扩大影响阶段,我们可以通过一系列主题活动来达到目标。第三阶段为经纪人销售管理,任务是增加开户客户并由经纪人对开户客户进行长期跟踪服务。

1、营销现状调研和分析主要包括:现有营业部布局、客户调研、网站现状调研、现有品牌推广效果分析及其与传统媒体关系调研、竞争对手分析、最后还要进行本公司或本营业部在全国及本地区股民中的影响度调研,以争取未来新客户。

2、关于品牌发展战略。我们可以将客户依次分为:大额投资者和专业投资者一块;中高收入者一块;较低收入的平民一块。按美国现今的3大模式,可以归纳出美林模式、嘉信模式和E*Trade模式。美林模式是一种贵族模式。美林收取的佣金很高,在100-400美元。它能为客户提供生涯资产运营计划、税务咨询和资产投资组合建议,美林主打业务是面对面服务和全方位服务。嘉信主要通过电话、传真、电脑等通讯工具而不是营业部,为客户提供廉价的交易服务。嘉信有针对性的提供咨询服务,因为它没有像美林那样强大的咨询研发部门,所以它的客户基本上锁定在需要一定服务但付不起高额费用的中产阶级。因此嘉信的收费并不是最低廉的,平均每笔交易收取29.5美元。E*Trade模式的特点,是与多家信息服务公司合作提供各种咨询服务和资产管理工具,客户按所提供的信息自行交易。这种模式的收费最低廉,一般约10美元。客户定位在上面提及的第三块。有预测说未来的证券市场将走向互动局面,整个结构可能是网络占1/3-1/2,电话、手机短讯、PDA占1/3,营业部占1/3。技术上的变革要影响到我们的品牌战略。

3、技术创新带动制度创新:我们认为在目前竞争激烈的环境下,可以通过技术手段达到提高服务水平的目的。先进的电子商务平台可以将投资者所需信息主动“推送”(push)给投资者。这样一来,服务模式由“客户围着券商转”变为“券商围着客户转”。借助数据仓库和智能信息检索技术,自动向投资者提供符合其投资风格和投资需求的信息,比如自动搜索投资者“持仓股或自选股”的全部相关资讯。技术手段还包括:呼叫中心能够提供人工的、交互式信息服务;提供多种交易手段,向投资者同时提供柜台交易、电话委托、自助交易和网上交易等多种选择;专家在线可以让专家给客户及时帮助。

二、证券经纪品牌经营的必要性

谈到证券经纪的品牌经营,我的第一个联想是美国的豪马贺卡公司,网站域名为;她是一家销售贺卡的公司,但每年的销售量却达到10亿美金。

如果我们把商品分为有形商品和无形商品两种,贺卡这种商品几乎等于无形;豪马公司所以能把贺卡每年卖到10亿美金以上,那一定是品牌的力量。

随着我国经济活动市场化程度越来越高,游戏规则越来越清楚,企业间的竞争也越来越表现为一种品牌竞争。由于证券经纪提供的主要是一种服务,是一种无形商品,品牌在证券公司中的竞争一定越来越激烈。

我认为,通过运用现代整合营销理论和网上证券交易、客户关系管理等技术手段,可以帮助证券公司完成由以营业部为基础的通道型管理体制向以客户关系管理为基础的经纪人型管理体制的转变,是证券公司尽快建立品牌的有效途径。

如果我们把证券公司的营业部看作是一种交易通道,那么我们可以说经纪业务交易通道层面的竞争已走到尽头。这是因为:

1、国内3.5‰的手续费偏高,佣金下调和佣金自由化是大势所趋。佣金一旦放开,目前营业部经营成本也就高了。

2、“入世”以后,管理层明显倾向于增大竞争强度,这主要表现在证券公司数量的增加、营业部数量的增加和证券营业部首度获准设立证券服务部等。

3、随着我国资本市场体系的完善、证券投资品种的不断推出、证券数量的迅速增加,投资咨询和信息服务已经日益成为广大投资者的强烈需求。

4、目前,证券营业部都拥有与证券交易所联网的电子交易平台,进一步改进的空间十分有限;对于券商而言,通道层面的优势极易模仿,难以成为其核心竞争力。

所以我们说,证券公司要完成由以营业部为基础的通道型管理体制向以客户关系管理为基础的经纪人型管理体制的转变。

三、经纪人队伍建设是品牌经营的核心豪马贺卡公司认为:没有忠诚的雇员,就不可能维持一个顾客忠诚的基础。经纪人是公司和客户每次交往背后的面孔和声音,他们是处在商务关系前面的人。所以我们说经纪人队伍建设是证券经纪品牌建设的核心。公司营销除了外部营销之外还有一个内部营销的问题,内部营销的关键是不仅要使经纪人能熟练运用公司的硬件服务设备,还要使经纪人理解公司的品牌经营理念。

在美国,一名经纪人通常拥有二三十名到二三百名客户,其日常工作包括解答客户疑问、提供投资建议、接受委托下单(美国为全权委托制)乃至与客户联络感情等。

篇5

谈到证券经纪的品牌经营,我的第一个联想是美国的豪马贺卡公司,网站域名为;她是一家销售贺卡的公司,但每年的销售量却达到10亿美金。

如果我们把商品分为有形商品和无形商品两种,贺卡这种商品几乎等于无形;豪马公司所以能把贺卡每年卖到10亿美金以上,那一定是品牌的力量。

随着我国经济活动市场化程度越来越高,游戏规则越来越清楚,企业间的竞争也越来越表现为一种品牌竞争。由于证券经纪提供的主要是一种服务,是一种无形商品,品牌在证券公司中的竞争一定越来越激烈。

我认为,通过运用现代整合营销理论和网上证券交易、客户关系管理等技术手段,可以帮助证券公司完成由以营业部为基础的通道型管理体制向以客户关系管理为基础的经纪人型管理体制的转变,是证券公司尽快建立品牌的有效途径。

如果我们把证券公司的营业部看作是一种交易通道,那么我们可以说经纪业务交易通道层面的竞争已走到尽头。这是因为:

1、国内3.5‰的手续费偏高,佣金下调和佣金自由化是大势所趋。佣金一旦放开,目前营业部经营成本也就高了。

2、“入世”以后,管理层明显倾向于增大竞争强度,这主要表现在证券公司数量的增加、营业部数量的增加和证券营业部首度获准设立证券服务部等。

3、随着我国资本市场体系的完善、证券投资品种的不断推出、证券数量的迅速增加,投资咨询和信息服务已经日益成为广大投资者的强烈需求。

4、目前,证券营业部都拥有与证券交易所联网的电子交易平台,进一步改进的空间十分有限;对于券商而言,通道层面的优势极易模仿,难以成为其核心竞争力。

所以我们说,证券公司要完成由以营业部为基础的通道型管理体制向以客户关系管理为基础的经纪人型管理体制的转变。

二、证券经纪品牌经营的基本方法现代整合营销理论的基础是由外而内,根据市场形势和客户需要来确定品牌战略、运行体制,最后达到发展客户的目标。

为了对客户、员工、竞争对手等直接利害关系者进行密切、有机的营销传播活动,我们首先要掌握现有证券经纪营销现状,包括现有客户分析、现有营销渠道分析和推广效果检测。

豪马贺卡公司将品牌经营归纳出五个关键点:信实、体验、精力、价格和产品,并用一个价值星的五个角来表达;其中价格和产品我们都能理解,信实就是要让客户信任;体验就是要客户舒服;精力就是让客户方便。豪马贺卡公司有一个专门的忠诚营销小组,是公司成长最快的经营单位之一,帮助全公司在其商业关系中加上情感价值。

我们可以把证券经纪品牌经营的方案实施分三个阶段:第一阶段为前期调查和品牌营销战略制定,任务是了解现有营销情况,确定品牌定位、目标市场和营销战略;我们可以通过现有客户调研和网上调研活动来配合。第二阶段为扩大影响阶段,我们可以通过一系列主题活动来达到目标。第三阶段为经纪人销售管理,任务是增加开户客户并由经纪人对开户客户进行长期跟踪服务。

1、营销现状调研和分析主要包括:现有营业部布局、客户调研、网站现状调研、现有品牌推广效果分析及其与传统媒体关系调研、竞争对手分析、最后还要进行本公司或本营业部在全国及本地区股民中的影响度调研,以争取未来新客户。2、关于品牌发展战略。我们可以将客户依次分为:大额投资者和专业投资者一块;中高收入者一块;较低收入的平民一块。按美国现今的3大模式,可以归纳出美林模式、嘉信模式和E*Trade模式。美林模式是一种贵族模式。美林收取的佣金很高,在100-400美元。它能为客户提供生涯资产运营计划、税务咨询和资产投资组合建议,美林主打业务是面对面服务和全方位服务。嘉信主要通过电话、传真、电脑等通讯工具而不是营业部,为客户提供廉价的交易服务。嘉信有针对性的提供咨询服务,因为它没有像美林那样强大的咨询研发部门,所以它的客户基本上锁定在需要一定服务但付不起高额费用的中产阶级。因此嘉信的收费并不是最低廉的,平均每笔交易收取29.5美元。E*Trade模式的特点,是与多家信息服务公司合作提供各种咨询服务和资产管理工具,客户按所提供的信息自行交易。这种模式的收费最低廉,一般约10美元。客户定位在上面提及的第三块。有预测说未来的证券市场将走向互动局面,整个结构可能是网络占1/3-1/2,电话、手机短讯、PDA占1/3,营业部占1/3。技术上的变革要影响到我们的品牌战略。

3、技术创新带动制度创新:我们认为在目前竞争激烈的环境下,可以通过技术手段达到提高服务水平的目的。先进的电子商务平台可以将投资者所需信息主动“推送”(push)给投资者。这样一来,服务模式由“客户围着券商转”变为“券商围着客户转”。借助数据仓库和智能信息检索技术,自动向投资者提供符合其投资风格和投资需求的信息,比如自动搜索投资者“持仓股或自选股”的全部相关资讯。技术手段还包括:呼叫中心能够提供人工的、交互式信息服务;提供多种交易手段,向投资者同时提供柜台交易、电话委托、自助交易和网上交易等多种选择;专家在线可以让专家给客户及时帮助。

三、经纪人队伍建设是品牌经营的核心豪马贺卡公司认为:没有忠诚的雇员,就不可能维持一个顾客忠诚的基础。经纪人是公司和客户每次交往背后的面孔和声音,他们是处在商务关系前面的人。所以我们说经纪人队伍建设是证券经纪品牌建设的核心。公司营销除了外部营销之外还有一个内部营销的问题,内部营销的关键是不仅要使经纪人能熟练运用公司的硬件服务设备,还要使经纪人理解公司的品牌经营理念。

在美国,一名经纪人通常拥有二三十名到二三百名客户,其日常工作包括解答客户疑问、提供投资建议、接受委托下单(美国为全权委托制)乃至与客户联络感情等。

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谈到证券经纪的品牌经营,我的第一个联想是美国的豪马贺卡公司,网站域名为;她是一家销售贺卡的公司,但每年的销售量却达到10亿美金。

假如我们把商品分为有形商品和无形商品两种,贺卡这种商品几乎等于无形;豪马公

司所以能把贺卡每年卖到10亿美金以上,那一定是品牌的力量。

随着我国经济活动市场化程度越来越高,游戏规则越来越清楚,企业间的竞争也越来越表现为一种品牌竞争。由于证券经纪提供的主要是一种服务,是一种无形商品,品牌在证券公司中的竞争一定越来越激烈。

我认为,通过运用现代整合营销理论和网上证券交易、客户关系治理等技术手段,可以帮助证券公司完成由以营业部为基础的通道型治理体制向以客户关系治理为基础的经纪人型治理体制的转变,是证券公司尽快建立品牌的有效途径。

假如我们把证券公司的营业部看作是一种交易通道,那么我们可以说经纪业务交易通道层面的竞争已走到尽头。这是因为:

1、国内3.5‰的手续费偏高,佣金下调和佣金自由化是大势所趋。佣金一旦放开,目前营业部经营成本也就高了。

2、“入世”以后,治理层明显倾向于增大竞争强度,这主要表现在证券公司数量的增加、营业部数量的增加和证券营业部首度获准设立证券服务部等。

3、随着我国资本市场体系的完善、证券投资品种的不断推出、证券数量的迅速增加,投资咨询和信息服务已经日益成为广大投资者的强烈需求。

4、目前,证券营业部都拥有与证券交易所联网的电子交易平台,进一步改进的空间十分有限;对于券商而言,通道层面的优势极易模拟,难以成为其核心竞争力。

所以我们说,证券公司要完成由以营业部为基础的通道型治理体制向以客户关系治理为基础的经纪人型治理体制的转变。

二、证券经纪品牌经营的基本方法现代整合营销理论的基础是由外而内,根据市场形势和客户需要来确定品牌战略、运行体制,最后达到发展客户的目标。

为了对客户、员工、竞争对手等直接利害关系者进行密切、有机的营销传播活动,我们首先要把握现有证券经纪营销现状,包括现有客户分析、现有营销渠道分析和推广效果检测。

豪马贺卡公司将品牌经营归纳出五个关键点:信实、体验、精力、价格和产品,并用一个价值星的五个角来表达;其中价格和产品我们都能理解,信实就是要让客户信任;体验就是要客户舒适;精力就是让客户方便。豪马贺卡公司有一个专门的忠诚营销小组,是公司成长最快的经营单位之一,帮助全公司在其商业关系中加上情感价值。

我们可以把证券经纪品牌经营的方案实施分三个阶段:第一阶段为前期调查和品牌营销战略制定,任务是了解现有营销情况,确定品牌定位、目标市场和营销战略;我们可以通过现有客户调研和网上调研活动来配合。第二阶段为扩大影响阶段,我们可以通过一系列主题活动来达到目标。第三阶段为经纪人销售治理,任务是增加开户客户并由经纪人对开户客户进行长期跟踪服务。

1、营销现状调研和分析主要包括:现有营业部布局、客户调研、网站现状调研、现有品牌推广效果分析及其与传统媒体关系调研、竞争对手分析、最后还要进行本公司或本营业部在全国及本地区股民中的影响度调研,以争取未来新客户。

2、关于品牌发展战略。我们可以将客户依次分为:大额投资者和专业投资者一块;中高收入者一块;较低收入的平民一块。按美国现今的3大模式,可以归纳出美林模式、嘉信模式和ETrade模式。美林模式是一种贵族模式。美林收取的佣金很高,在100-400美元。它能为客户提供生涯资产运营计划、税务咨询和资产投资组合建议,美林主打业务是面对面服务和全方位服务。嘉信主要通过电话、传真、电脑等通讯工具而不是营业部,为客户提供廉价的交易服务。嘉信有针对性的提供咨询服务,因为它没有像美林那样强大的咨询研发部门,所以它的客户基本上锁定在需要一定服务但付不起高额费用的中产阶级。因此嘉信的收费并不是最低廉的,平均每笔交易收取29.5美元。ETrade模式的特点,是与多家信息服务公司合作提供各种咨询服务和资产治理工具,客户按所提供的信息自行交易。这种模式的收费最低廉,一般约10美元。客户定位在上面提及的第三块。有猜测说未来的证券市场将走向互动局面,整个结构可能是网络占1/3-1/2,电话、手机短讯、PDA占1/3,营业部占1/3。技术上的变革要影响到我们的品牌战略。

3、技术创新带动制度创新:我们认为在目前竞争激烈的环境下,可以通过技术手段达到提高服务水平的目的。先进的电子商务平台可以将投资者所需信息主动“推送”给投资者。这样一来,服务模式由“客户围着券商转”变为“券商围着客户转”。借助数据仓库和智能信息检索技术,自动向投资者提供符合其投资风格和投资需求的信息,比如自动搜索投资者“持仓股或自选股”的全部相关资讯。技术手段还包括:呼叫中心能够提供人工的、交互式信息服务;提供多种交易手段,向投资者同时提供柜台交易、电话委托、自助交易和网上交易等多种选择;专家在线可以让专家给客户及时帮助。

三、经纪人队伍建设是品牌经营的核心豪马贺卡公司认为:没有忠诚的雇员,就不可能维持一个顾客忠诚的基础。经纪人是公司和客户每次交往背后的面孔和声音,他们是处在商务关系前面的人。所以我们说经纪人队伍建设是证券经纪品牌建设的核心。公司营销除了外部营销之外还有一个内部营销的问题,内部营销的关键是不仅要使经纪人能熟练运用公司的硬件服务设备,还要使经纪人理解公司的品牌经营理念。

在美国,一名经纪人通常拥有二三十名到二三百名客户,其日常工作包括解答客户疑问、提供投资建议、接受委托下单乃至与客户联络感情等。

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【摘要】重点探讨了留住用户对于一款APP的重要性,一款APP能否成功留住用户就意味着其能否继续在市场上被推广,能否实现其自身的价值。以微信这款成功的典型案例进行了分析,引出如何去真正地挖掘用户的需求。要了解用户需求,仅仅问卷等问答形式是较难挖掘出用户真正的需要的,因为用户可能自己都不知道自己的需求,通过情景实验观察用户的使用过程是较好一种挖掘需求的方式。通过了解用户需求,再对APP进行设计,才能够达到以用户为中心的设计。最后,从内容、界面、交互三个部分,简单的对APP的设计做出了一些技巧说明。

关键词 APP设计;留住用户;用户需求

0引言

随着科技的发展,手持设备逐步走入人们的生活,人们在日常生活中对手持设备的依赖性越来越强,这当然要归功于设备上应用程序的多样化。一些大中小型公司层出不穷的推出各类APP,当然,这些APP有好有坏,优秀的APP成功的被推广至市场,成为时下的流行,失败的APP下载量一直出于低迷,不能被用户所接受。那么是什么让一款APP成功被用户所接受,并且能够长久的留住客户呢?

1APP持久发展的动力

从被下载至客户端的那刻起,一款APP的诞生就是为了能够服务其所对应的用户群,能否长久的存在于设备上,并且被长期地使用,这决定于这款APP是否能否很好的服务于用户群,满足用户的真正需求,可见用户的需求是APP持久发展的动力来源,而留住用户成了APP努力需要达到的最终目标。

2成功案例分析

在众多APP类别中,社交APP是最贴近我们生活的,与他人的联系沟通,都是通过社交APP来实现。在社交APP中,微信的流行及其成功是值得一提的,微信的出现甚至逐步替代了手机短信功能,成为我们日常必备的一款APP。相关消息称截止2014年年底微信的月活跃账户数量已经达到8.15亿[1]。《互联网周刊》正式对外《2014年中国APP排行榜TOP500》榜单,按照一个月内用户使用时长对智能手机应用进行了排名。报告表明,微信排名第一[2]。

那么微信是怎么留住用户的呢?

首先,微信最被津津乐道地两个功能是“查看附近的人”和“摇一摇”,给了陌生人交友的可能。

其次,省话费、省短信费,微信的出现,使得用户使用微信的频率提供,而传统的使用短信进行沟通的方式逐步被替代,微信交流所消耗的流量较少,至少产生的流量费用与每个月的短信费用相比,还是在用户所能承受的范围内的。再加上微信具有语音聊天功能,这就使得用户可以节约打字的时间,让沟通更直接。

再次,“好玩儿”。为什么连连看、对对碰、跑酷等这类很多年前大家就已玩腻了的小游戏,却又可以再次在微信上火起来?很重要的一点便是微信从用户消费心理出发,深度挖掘了用户的需求,从消费者行为学理论上讲,用户玩应用的需要和动机是什么呢?微信排行榜的方式,让用户不甘落后,慢慢陷入到争夺名次的情景下,玩的不仅仅是游戏,更是名次的争夺,不甘落后的心态。

以上三方面的种种为微信留住了用户,并且通过不断的创新吸引用户的眼球。那么应该怎么像微信这般挖掘到用户的真正需求呢?

3深度挖掘用户需求

挖掘用户需求,我们不得不提到用户调研,这是获取用户需求的一个重要通道,用户调研有很多方法方式。传统的用户调研方法,比如电话访问或者问卷调查等等,都只能在同用户简短的对话中获得有限的而且是宽泛的显见需求信息。用户的需求层次繁多,表达出来的有效需求信息又千差万别,最后造成很多设计出来的APP并不是用户真正想要的。为什么?首先、用户根本不知道自己要什么;其次,用户知道自己要什么,只是我们曲解或得到了错误的信息;再次,在问卷调查或者电话访问过程中,我们的问题太过直接,倒是用户不好意思表达其真实想法甚至撒谎,这就导致调研显得毫无意义;最后,用户某些需求只是在使用过程中突然突显的,但是当使用完成后,又立即忘记了,因此在问卷调查的过程中,很难使用户回忆起在使用的当时想要的东西是什么。如何能够超前于用户,挖掘其潜在需求并通过创新来引导客户的需求变得尤其重要。

真正了解用户的需求,挖掘用户潜意识的需求是在使用情景下,并且在使用的过程中,才能真正表现出当时的需求。目前有使用较多的此类调研方式:情景实验——访谈、观察法(典型任务操作)。通常设计师们会和用户一起置身于典型情景中,观察用户的操作,并且不打断用户对于APP的使用,在这过程中最好进行拍摄和记录,留意用户在使用过程中的表情、行为方式、情绪等,等用户结束了体验,再对其进行访谈,让其解答刚才行为的原因。由此在最终结论中,可以将用户群细分出,知道对于每个用户群可提供的服务是什么,他们需要的功能是什么,以此来满足用户。最后,可以针对每个用户群设立1-2个用户模型,并且设计师们可以将自身带入情景中设想需求,这样做出来的设计能更符合用户的真正需求。

4以用户为中心进行设计

通过以上的用户调研,分析调研结果,用数据说话,从数据中了解用户的真正需求,对内容、界面、交互进行设计。

4.1内容设计

内容是APP的根基,并且决定着能否长期留住用户,像微信一样,其创新的交流方式、不断推出的游戏内容和排名始终吸引着用户。APP的内容决定着其能否在同类产品中脱颖而出,是否用户会长期使用甚至将大量的时间花在这款APP上。

同时,APP的内容必须有明确的定位,有明确的用户群,针对这些用户群提供他们所需要的内容,而非硬塞给用户他所不需要的一些东西。不需要的内容就删除,否则会吸引用户注意力,并且给用户杂乱无章的感觉。仅给用户需要的。

APP的内容是APP的核心,也是APP提供给用户的核心价值。这个核心内容不需要很多,一个就够,最多两个.用户在移动端设备的使用时间不同于桌面端,大部分用户都是在碎片时间内使用移动设备进行娱乐,获取信息,进行社交活动等.虽然不断有报告称用户在移动端上网的时间每天超过4小时甚至5小时,但我们在看待这些数据时需要带有一定的鉴别能力。核心内容过多首先会导致的问题就是用户的使用困惑,用户无法在第一时间获取到这款APP对于自身的价值。纵然在APP的名称上匠心独运,相信也无法做到一个名称涵盖4,5个内容的地步。用户在判断这个APP是否“有用”或者是否具有“保留价值”的时间不会超过5分钟,所以设计师们需要让用户在短时间内迅速了解APP的核心内容,并站在用户使用的角度进行逻辑功能设计。设计师的逻辑不等于用户的逻辑,设计师们在思考如何让用户在使用时不会产生”困惑”与”混乱”的体验时,需要下一番功夫[3]。

4.2界面设计

内容决定后,界面是呈现内容的最直接方式,通过界面的设计,告诉用户该APP的内容是什么。

在界面设计时屏幕的划分与利用需要认真地设计,虽然只有几英寸的可视区域,但也并不是整个屏幕都是热点阅读区。设计师需要确保核心信息出现在热点区域内。设计时非常忌讳将界面划分为3个以上部分,因为首先你需要让用户了解APP的内容,而且还要不影响用户的阅读与使用。

另外,与Web不同的是,APP上的icon起了很大的作用,如果使用的icon没有统一的标准,它很可能毁了一款APP。花费大量时间设计了一些不常用并且难以看懂的icon,即使icon的设计可能在视觉上非常不错,但是用户在使用的过程中停顿很久去思考,这势必给用户的使用造成麻烦,长期类似情况的积累必然造成用户的反感与厌恶。所以,进行icon的设计时炫酷效果并非是第一位,icon的意义在于能否让用户迅速准确的明白该icon所传达出来的提示信息。

4.3交互设计

界面呈现后,为了让用户体验更加好,会适当地设置一些交互。交互会带来很多的作用,比如:引导用户、留住用户、吸引用户。

由于有些静态的界面呈现后,特别是新图标或者交互方式,让用户无法理解,并且移动端界面的空间非常有限,我们经常要隐藏一部分功能,同时手势操作也是移动应用中很常见的交互元素。动态的呈现会带领用户更好的理解,不需要很多的思考,就学会使用。比如在ipad上解锁的箭头和文字,从左自右闪动着进行颜色的变化,从而引导用户从左至右地进行滑动解锁,这对于用户的引导起了很大的作用。

界面的载入也是一个让用户头痛的问题,很多界面的载入由于界面图片过多,载入非常缓慢,用户在等待许久后,都未看到任何信息,便会产生浮躁的情绪甚至离开,尤其是首次使用时就遇到这样的问题,那第一次印象会变得非常糟糕,这恐怕会让用户再也不想去打开这款APP了。那么对于载入界面也是很有必要纳入终点设计范围的。客户端与web的一个不同点,客户端的显示内容包括本地数据和网络数据两部分。在设计界面时,将更多的信息放在本地,在网络数据未载入时即显示本地数据,让用户产生一种“已经载入一半了”的错觉,即使最终的耗时一样,心理感受也会更快。当然把数据过多地写在本地,会牺牲一些灵活性,需要根据具体情况考虑。

这里有twitter、Facebook、Vine等优秀产品的启动画面案例,虽然同是静态图片,但它们不使用LOGO而假装已经载入了“导航栏”和“标题栏”,让人感觉“点击后立即就启动了”。

另外,还可以使用动效来掩护载入过程,让产品更好用且让人眼前一亮。其实,动效还有另一大用处,吸引用户的注意,让本来枯燥的等待载入的过程,变成愉悦欣赏的过程。

在手指与界面的交互中,较为常用的是以下三种情况:

下拉刷新,以新闻应用为代表

滑动显示,以社交应用为代表

滑动删除,以邮件应用为代表

当然除了这些常见的以外,最近也不断的出现新的,更贴近生活的一些交互,比如微信的摇一摇,摇出周边的用户;?Ocarina的吹一吹,只要对着界面上方正中央箭头(话筒)的位置吹,就可以看到往外围泛出声波的效果,吹的时候按住不同的笛孔会发出不同的音调,而且界面会提示每次按压住哪几个孔,这样即使完全没有音乐细胞的人也可以吹奏出美妙的音乐。

5小结

APP在日常生活使用中无处不在,让一款APP留住用户,增加用户的粘性,是非常重要的。只有不断地从用户角度出发,使APP更人性化更生活化并且紧跟用户当前甚至是将来的步伐,才能让APP长久地被用户接受并使用。

参考文献

[1]陈薇.微信用户突破5亿 腾讯移动互联网地盘扩大[OL].techweb.com.cn/internet/2015-03-19/2134878.shtml.2015.

[2]2014年中国排行榜TOP500[OL].phbang.cn/tech/appgames/147250.html互联网周刊.2014.

篇8

背景

龙卡贷记卡是建行信用卡中的主打产品,是一个知名度较高的品牌。随着我国经济的快速增长,生活水平不断提高,消费者的消费水平和消费观念都有了显著的变化。有着消费透支及现金透支功能的龙卡贷记卡是符合当前的消费潮流的。但在银行业中现在也有着这样的格局,同业竞争激烈并且金融产品都有惊人的相似之处。在这种行业环境下,龙卡贷记卡有着怎样的市场占有率。对此问题,我们将展开一系列的市场调研活动,将针对龙卡贷记卡的知名度,美誉度及忠诚度等“三度”进行深入的调研。现拟如下市场调研策划方案。

调研目的

1、龙卡贷记卡在贷记卡市场上有多少的市场占有率,在客户心中的“三度”程度如何。

2、贷记卡市场的竞争格局及发展潜力。

3、各竞争对手对贷记卡市场所采取的各种竞争策略。

4、龙卡贷记卡与同类产品之间的同异度。

调研活动将以以上四点为调研目的,并侧重于第一个目的的深入调查。通过这四个方面的调研,对于龙卡贷记卡所面临综合营销环境将有个比较全面和深入的了解。

调研方向

1、针对宏观环境,将主要了解现今消费者的消费水平及消费观念和消费潮流的发展趋势。并相比国内外的消费格局和国家的相关政策等。

2、对于竞争对手的行业环境调查,主要调查三大国有银行,兼顾其他股分制银行,并参考国外银行。

3、龙卡贷记卡该产品本身的情况及建行所具备的各种要素,是对于微观环境的把握。

调研将分别从宏、中、微三个环境,进行全方位的调查,力求做到知己知彼。

调研范围

1、有条件成为贷记卡用户者及贷记卡现有客户。

2、一般的银行客户。

前者主要调查贷记卡的市场需求量,后者调查贷记卡的消费环境。以前者为主,后者为辅。

调研工具及措施

关于对龙卡贷记卡内外两种环境及市场的调研,将采取多种调查方法相结合的混合调查进行,以求做到全面和深入,做到对信息的收集和分析的准确性、真实性。

一、对于宏观环境及行业竞争格局和中观环境的调查将以收集第二手资料及实地调查为主。

1、收集第二手资料(网络收集)

对于目前的消费环境和其他银行对于贷记卡市场所采取的营销手段及其他贷记卡产品的产品特性将通过上网查询,访问各银行网点及收集各行的宣传资料等进行二手资料的整理、了解。

2、实地查询

在初步了解各行产品(贷记卡)的情况后,再进行人员实地到各行网点进行询问办理,以做到对资料有更为深入的掌握。

二、对于龙卡贷记卡及建行要素的调研将通过内部调查了解。

1、翻阅内部资料

利有在建行实习之便,翻阅建行龙卡贷记卡有关详细的资料,对龙卡贷记卡深入了解,不懂之处可请教建行员工,从而对于所要调研的产品会有完整的熟悉。

2、现场观察

通过现场观察,了解建行员工是如何办理龙卡贷记卡业务,及建行人员是如何对待该项业务(通过调查问卷深化落实)及采取何种营销策略的。

三、对于市场占有率及客户“三度”的调查

1、调查问卷

设计一份完整的问卷,对于银行客户进行随机抽样调查和重点调查,分别对贷记卡客户和非贷记卡客户进行调查。

2、访问法

对于来办理龙卡贷记卡及询问龙卡贷记卡情况和办一般其他业务的银行客户进行现场访问,并通过观察客户们是如何对待使用龙卡贷记卡情况的。

分别通过收集二手资料、现场观察及问卷调查待市场调研工具,采取相应的调查措施,全面收集整理市场信息。

调研步骤

1、调研时间安排

3月1日----3月10日小组成员商讨调研策划方案,并拟定具体方案。

3月11日----3月20日按照调研方案开展实地调查。

3月21日----3月30日针对调查所收集的信息,进行综合分析整理,作出总结,撰写市场调研报告。

2、调研人员及地点

调研人员:共5人,蔡元鑫、李晓静、南利武、叶琼、王银丹

调查地点:将分别对杭州、温州、乐清三地进行调研。

3、具体安排

(1)、上网收集第二手资料,五人共同参与,并对收集的资料相互交流分析(二天)。

(2)、共同商定调查问卷的设计,共两份,一份为客户调查,一份为内部调查(二天)。

(3)、实施问卷调查并走访其他银行。(三天)

(4)、利用上班时间,现场进行观察调查。

调研总结

通过拟定方案和实施方案两个阶段的进行,对于所收集的信息,将进行定性、定量的科学分析,小组成员共同讨论。在总结的基础上撰写市场调研报告。

附注:

1、将由蔡元鑫、李晓静负责杭州、南利武、叶琼负责温州、王银丹负责乐清。

2、方案策划负责人蔡元鑫。

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