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计算机设计论文8篇

时间:2023-03-22 17:34:48

绪论:在寻找写作灵感吗?爱发表网为您精选了8篇计算机设计论文,愿这些内容能够启迪您的思维,激发您的创作热情,欢迎您的阅读与分享!

计算机设计论文

篇1

在自主可控计算机系统中,设置有种类较多的EMI信号,其信号敏感性较强,确保高速信号传输的完整性与可靠性是系统设计的关键,直接关系着整个计算机系统作业的可靠性与稳定性。影响计算机信号完整度的因素较多,如系统布局、叠层设计、内存信号布线、高速差分信号布线等。为此,在进行系统布局时,需要依托模块化设计理念,依据电路功能进行模块划分,明确元器件布置区域,让信号传输线尽量短,降低信号反射对信号完整性的影响,还应确保传输线路其阻抗匹配良好,复位电路与时钟电路设置,应尽量与芯片位置距离较短,降低电磁辐射影响。在叠层设计过程中,需要依据系统布置状况,采取PCB叠层设计方法,合理设置其层数,降低电路电磁所产生的干扰问题,为电路系统运行提供保障。在内存信号布线时,应将同组信号于相同布线层中视线中走线,加强长度匹配控制,采取蛇形线进行布置;在差分信号布线中,应尽量将其传输线等长设置,其布线形式采取平行布线方式,综合考虑耦合原则,确保信号完整度。

2自主可控计算机软件系统设计

为实现自主可控计算机具备自主知识产权,系统在设计中,其软件均采取国产化软件,具体而言,包括计算机操作系统、计算机应用软件、计算机固件系统等。针对操作系统而言,为确保操作系统运行能力,对系统底层硬件驱动进行分析,确保操作系统可以有效对底层硬件机构执行有效驱动,确保系统可以运行稳定可靠。因我国国产的软件其时间较短,实践应用仍需要进一步改善,其系统与系统之间的兼容性有待深入研究,需要在实际运行应用中及时发现软件系统中存在问题,并予以解决。

3自主可控计算机设计成果测试分析

通过对自主可控计算机的硬件设计与软件设计,通过研制组装,最终实现了国产自主可控计算机研制。在样机设计完成后,采取针对性测试软件,分别对自主可控计算机的CPU、内容、硬盘及其他数据接口性能进行测试,并对其高低温环境下运行状况进行检测。试验检测结果证明,该自主可控计算机U盘读速度正常,硬盘读速度正常,计算机主板与3A主板性能相当,该计算机在零下40℃-50℃环境中,均可以正常作业,此外,还对自主可控计算机进行了连续拷机检测,充分证实了该自主可控计算机具备良好的稳定性工作能力,其可控性高,安全性好,未来应用前景广阔。

4结语

篇2

病人情况:姓名、病区、床号、年龄、性别、住院号、入院时间、出院时间、诊断等项目。压疮发生部位及受损面积;分期及性质;时间、护士签名;将压疮好发部位示意图扫描在计算机系统上并按照解剖位置用编号标示,发生部位填写示意图相应编号。压疮分期及性质填写序号①淤血红润期;②炎性沉润期;③浅度溃疡期;④坏死溃疡期。压疮处理内容干预措施有:①翻身2h进行1次;②保持皮肤清洁干燥;③保持床位清洁;④减少局部压迫;⑤气垫床;⑥换药;⑦敷贴;⑧健康教育等项目。

2临床应用

新入院、转入、病情变化时责任护士根据Braden评分标准对病人进行皮肤评估,护士用个人账户登陆“综合信息平台(内网OA)”。点击计算机导航栏“护理专区”的《压疮风险评估与预防表》,新病人点击“新建表”按钮开始填写,旧病人点击“病人姓名”继续填写。新病人填写时,先填写“住院号”,后点击“提取基本信息”按钮来提取病人基本信息,继续填写旧病人时,请分别点击1个或者2个“添加行”来填写相应的数据,将感觉、潮湿、活动力、移动力、营养、摩擦力和剪切力进行评分,计算机自动计分,根据评分情况采取护理干预措施即在“”中打钩,轻、中度危险每周评估1次;高度、极度危险每天评估1次,做到班班交接。发生部位填写示意图相应编号;采取护理干预措施即在“”中打钩,效果评价为未发生或发生。新病人填写好表数据点击“保存”即可;旧病人要是结束填写数据,点击“归档”。病人一旦发生压疮应立即填写《病人压疮治疗监控记录表》和《病人压疮情况报告表》,按程序上报。院外压疮即填写《病人压疮治疗监控记录表》,同时增加床旁护理时间,提高床旁执行力、家属及陪护的配合程度。《压疮治疗监控记录表》其操作与《压疮风险评估与预防表》基本相同。在《压疮治疗监控记录表》中点击“发生部位及受损面积”的下列行填写发生部位及受损面积示意图相应编号(可多选),压疮分期及性质填写序号①淤血红润期;②炎性浸润期;③浅度溃疡期;④坏死溃疡期。护理措施选项填序号。效果评价内容包括创面面积、性质(干、湿)、颜色变化情况。每天护士长查房时将新入院、转入、病情变化时,轻度危险、中度危险、高度危险、极度危险分别填写在“护士长评估记录表”上,护士长不上班时由主班护士填写。护士长用个人账户登陆“综合信息平台(内网OA)”,点击计算机导航栏“护理专区”,《压疮风险评估与预防表》《压疮治疗监控记录表》进行查询病人情况填写、压疮危险因素、护理干预措施是否符合要求并签名。科护士长每天上班时用个人账户登陆“综合信息平台(内网OA)”,点击计算机导航栏“护理专区”的再分别点击《压疮风险评估与预防表》《压疮治疗监控记录表》查询全院各科室压疮发生的高危人群、院外带入压疮病人分布情况,根据分布情况有针对性深入临床进行督导,填写护理部审核意见并签名。将病人情况、压疮危险因素、压疮发生部位及受损面积、压疮分期及性质通过电脑录入后在《压疮风险评估与预防表》《压疮治疗监控记录表》自动形成表格,且通过有线的方式组成局域网络形成各项数据,进行有效的压疮管理。

3体会

3.1为预防压疮环节管理和科研提供理论数据新入院、转入、病情变化时,责任护士根据Braden评分标准对病人进行皮肤评估,登陆“综合信息平台(内网OA)点击《压疮风险评估与预防表》、将感觉、潮湿、活动力、移动力、营养、摩擦力和剪切力进行评分,计算机自动计分,使得评分结果更加真实可信,压疮的部位、受损面积、压疮分期及性质客观准确,同时可以查询压疮的部位、压疮分期等数据,为压疮管理提供科研依据。

3.2促进医、护、患关系和谐对院外带入压疮及难免压疮启用《压疮治疗监控记录表》,责任护士每天对高度、极度危险病人评估1次,通过对病人压疮的评估,根据风险评估结果制订相应的防范措施,并在实行措施的同时,与主管医师及家属保持良好沟通,对其进行健康宣教,进一步加强护患交流,改善医、护、患关系,促进医、护、患关系和谐。

3.4提高护士工作效率责任护士根据评分情况填写采取护理干预的效果。即在采取护理干预措施前“”中打钩;护士长查询病人情况填写、压疮危险因素、护理干预措施是否符合要求;科护士长查询全院各科室压疮发生的高危人群、院外带入压疮病人分布情况,根据分布情况有针对性地进行督导,减少手工填写时间。

篇3

(一)教材侧重问题专业院校的教学目的不仅是要让学生掌握好专业的知识技能还要让学生有一定的动手操作能力,根据教育者提供的设计题目,想出更好地设计意图,完成设计作品。

(二)教师授课内容问题教师的授课不仅要让学生掌握好基本的软件操作的知识,在学生的应用能力上还要很好的培养,不要让学生照本宣科的学习而是好培养他们的创造性。

(三)课程设置问题在各类的计算机设计专业的院校都开设了这样一些基础的教学课程,将平面、立体、色彩这三个内容作为支撑设计教学的内容,但是在很多的学校都普遍存在一个问题,那就是理论不能够与实践很好的结合,这里的理论与实践的结合是指:在课程的安排上是理论与实践相结合的,但是在课程的学习上并不是理论与实践相同步的。当开展实践课的时候,有些时候是所学的知识不能运用到实践中,有些实践课程是实践内容在课程上还没学到,这样的课程设计很难达到教学最初所要达到的目的,为教学的展开起到了事倍功半的反效果。分析和解决这些问题的关键就在于:一方面,要加强和完善理论与实践的同步性;第二,要加强学生的动手操作能力与创造性。只有这样计算机设计专业才能更好的发展,学生的能力也才能得到相应的提升。才能提高学生的社会竞争力。

二、计算机设计类专业学生基本能力培养内容和实现途径

(一)学生基本设计能力培养的内容学生的设计能力要从各个方面来培养,例如:基础知识的掌握,对设计图中点、线、面的控制和培养、色彩的运用能力、综合运用设计能力、创新能力等各方面来培养学生的专业运用计算机的能力。1.“三大构成”基础知识的掌握。平面、立体、色彩这三大方面需要进行详细的讲解,学生也要认真的研读,这样才会减少在设计方面的失误。2.“点、线、面”操控能力的培养。在设计的作品中,点、线、面是构成作品最基本的单位,因此要能设计好一个作品,给人眼前一亮的感觉,就要在这三个方面做到巧妙、熟练的运用,对这三个方面的运用要做到有针对性的分析,找出规律,这样对学生完成作品很有帮助。3.色彩运用能力的培养。对色彩的运用,就是要在选择颜色上多下功夫,还要考虑颜色的搭配,不仅要反映作品中所表达出来的情感基调,对作品中的细节也要有颜色上的准确把握。4.综合运用设计手段的能力。引导学生将传统的设计方法与现代的设计思路相结合,综合的运用各种手段将作品呈现到最好。5.外部设备应用能力的培养。提高学生运用其他设备的能力,运用其他的设备来完善自己作品中的缺陷已达到完美。6.创新能力的培养。设计的创意是作品的灵魂。当一个作品呈现在大家眼前时,人们最关注的还是创意,这就需要作者掌握的知识要广泛,这样才会让设计者有丰富的联想和设计创意。

篇4

根据课程设计的总体理念,设计三层特色教学体系,第一层面“门门通”,在讲授CAD基本工具的时候,实例涉及机械图纸、建筑图纸、园林图纸等,让学生达到能够绘制各专业图纸的能力。第二层面“一门精”,主攻室内外设计制图,让学生不仅能够完成室内外图纸的绘制,还能进行室内外图纸的设计能力。第三层面“立足专业,寻求特色”,把CAD与3D、PHOTOSHOP相结合制作有平面、有立体、有美化的效果图,具体课程安排见图1。

2教学方法设计

一切教学方法和手段都是为了更好的教学,教学中采用多种教学方法且灵活使用,尽可能的激发学生学习兴趣,调动学生的主观能动性,培养学生的创新能力。1)设计第一课,激发学生的学习兴趣。在课堂教学中,第一节课至关重要,第一节课的好坏直接影响着学生对本门课计算机专业AutoCAD课程如何立足专业寻求特色的教学设计雷玉梅阜新高等专科学校辽宁阜新123000程的学习兴趣和动力。在第一节课中安排三个任务,首先演示各专业精美的CAD样图,激发学生的学习兴趣,然后提出本学期教学目标并且演示上学期学生的期末作品,让学生知道学完本门课程能达到什么程度,最后带领学生一起完成一个简单的CAD实例,让学生感觉本门课不难学,通过这三个步骤,让学生有兴趣有信心的开始本门课程的学习。2)案例式学习法。课前设计教学内容,分析出知识要点,并且根据知识要点设计案例,以案例促进学生理解知识点,再用知识点解决案例,这样既可以增加学生的学习兴趣,又可以巩固学生记忆。3)团队攻关法。把学生分成学习小组,每个学习小组为一个团队,课前做好的CAD实例,分给各个学校小组,每个小组一起研究,一起攻关。既可以锻炼学生的动手绘图能力,又可以培养学生的团队精神。

3教学资源设计

课堂教学最总要的是调动学生的积极性,激发学生的学习兴趣上。改变以前“一张黑板,一支粉笔”的“填鸭式”教学模式,采用现代教育技术和手段,那么就需要配备相应的教学资源。1)师资建设,提高教师的职称,学历,参加一些专业对口的培训,组织教师坐在一起进行学术研讨。2)辅助资源建设,采用多媒体电子教室,配备投影仪,配备LAN与WAN环境的实训室,所有实践所用微机配置都得满足教学与实践的要求。3)教材的使用与建设,两个原则:坚持“紧跟计算机辅助设计的发展,紧跟社会需求形势”原则;不能“一次一变”,也不能“一成不变”。

4实践教学设计

实践性教学的宗旨是激发学生学习兴趣,提高学生自己动手的绘图能力。实践性教学的主要方式为上机实践,一方面观摩CAD样图,另一方面学生自己动手绘制并进行创新的设计。1)课下搜集室内装潢公司的图纸以及各大售楼处的售楼图纸,给学生作为上机实例,既可以增加学生的学习兴趣又可以避免“闭门造车”,让学生“有的放矢”的学习。2)观察身边的楼或建筑,课下测量并绘制出图形,增加学科的亲切感,激发学生的学习兴趣。3)网络资源共享,网络上有很多学习资源,多看多练,可以提高学生的创新思维。

5考核方式设计

篇5

1.1计算机美术影响美术的理论并且改变了美术的创作方式

在控制效果自由度方面:各种类型的成熟的设计以及绘画软件都必备了相对完整的自由度很高的调整方案,不需要重新着色只通过改变画面的色彩和明暗就可以改变整个作品的面貌;撤销已进行的操作使修改变得如此的方便,它甚至超越了传统的技法,传统美术中一不小心就会导致工作中的失误甚至前功尽弃,从而废稿率上升,而撤销功能将会大大降低工作中的失误,从而节约了时间保存了工作人员的精力。在获取素材时,就比如计算机插画和平面设计领域,要更加注重日益严重的版权纠纷问题因为素材比以往更容易得到,之所以容易是由于数字文件形式的素材的空前丰富,通过数字化设备也可以轻而易得得收集到物理形式的素材。

1.2计算机美术通过发展产生的作品新门类和新技法

由于计算机的不断发展从而产生了新的作品门类,他们与计算机相互依存,把计算机作为最终展示平台:例如网页、交互式动画、交互式电子幻灯片、软件的外观皮肤甚至手机像素画面等等一系列中。新的美术作品门类具有针对性强,实用性强的特点,在教学和商业用途中都展现出了它强大的生命力和活力,在成就了一批批计算机美术工作者中表现出了自身重大的价值能力。

2传统美术仍然有其不可替代的地位

2.1传统美术的长期积累创造了计算机美术的原理性内容

计算机美术的核心一定是美术,不管计算机美术给美术领域造成了多么巨大的影响,吧“计算机美术”拆解下来就会变成“以计算机作为技术辅助的美术”,所以传统美术的理论仍然在计算机美术领域占据着重要的不可动摇的地位。具备熟练地软件操作意识以及传统美术所要求的传统审美能力、创造性思维、造型能力、认识能力等是成为一个优秀的计算机绘画或者计算机设计色美术工作者的必备前提。中西美术史论知识在计算机美术领域具有和通过出啊同美术教育所学习的透视、结构、光影、构图、构成、色彩和解剖等非常相似的重要性。

2.2计算机美术受传统美术技法的影响

美术工作者通过大量的实践和总结经验后研究出了传统美术技法,分为处理画面和创造工具和材料的性能了解和操作两个方面,其中处理画面可以说是美术再现的能力。美术工作者需要消耗大量的精力来劳动和训练才能熟练地掌握这些技法,这些经验也会直接或者间接的被运用到计算机美术领域。大多数人对美术作品的审美贴近传统美术作品是受传统美术作品的影响,所以计算机美术要想符合大众口味也要尽可能的贴近传统美术作品,其中做常用的手段之一就是在技法上模拟传统美术作品,Painter是COREL公司的优秀模拟手绘软件,它诞生以来得到了商业计算机插画家的喜爱所以称为模拟传统手绘的最著名软件,当然这与大众的审美口味离不开关系,因为Painter把颜料在画面上干燥的时间以及对下一笔颜料的覆盖的影响算计在内,所以使以它绘制的插画水平甚至可以以假乱真,使它非常的人性化;OpenCanvas也是与之类似的模拟软件。另外一个老牌子软件—ADOBE公司的Photeshop的绘制效果不那么贴近手绘的原因是因为它在模拟传统手绘方面没有下太大的功夫。

2.3计算机美术仍然无法替代传统美术的一些门类

计算机虽然在美术设计领域可以作为主要工具,甚至可以通过Painter等软件来高度模拟水彩画和油画,但计算机美术几乎无法替代某些门类的艺术因为他们具有显著的特殊性,举一个最明显的例子,古老的中国书法艺术。书法表现人的某种气质、品格、情操是通过线条和形体结构。线条作为点的运动轨迹也是书法的基本构成元素,它的书写过程在书法艺术中的特点表现为方向性和不可重复性。书法不可能重复和进行制作,创作过程与创作结果同时呈现,毛笔作为书法的工具也包含有一定的规律,它的魅力所在是它的笔触的偶然性,即使有高精度的数字输入板存在的软件业很难模拟书法的艺术。

3计算机美术领域的发展对计算机技术的发展的具有依赖性

当今社会,传统美术已经没有需要突破的技术障碍,计算机美术随着计算机技术的发展而继续不断发展。计算机美术与计算机技术的发展相互依存互为贯通,未来计算机技术发展的三个重要趋势是更高的性能,更高度的智能化、以及计算机在人类社会更广泛的渗透性,这些趋势对计算机美术的发展同样产生着深远的影响。计算机美术对于计算机硬件的性能要求非常的高,图形工作站的性能通常要比其他领域的性能高很多;显而易见能将图形处理速度提高到当然是更高性能的计算机,计算机的性能对于业务繁忙和美工人员紧张的动画游戏制作公司来说远远不够,他们永远需要更新更快的计算机来短时间内完成更多的场景绘制和渲染工作,更高的计算机性能也就要求计算机在同样的时间内要制出更加复杂仿真度更高的场景和模型。输入输出设备的性能是除了速度之外计算机美术所要求的重点,输出设备要注重高性能的专业阴极射线管显示器、专业打印机、出版领域的胶印机和工艺加工设备的真实还原。真是采样是计算机美术对输入设备的要求,比如采样高分辨率的数位绘图板,它很接近于真实画笔的下笔力道和方向的采样;取得素材的重要设备也有高性能的扫描仪和数字相机。提升作品的质量和提高工作效率离不开这些高性能设备的发展。虽然计算人工智能的发展有贴近美术工作者在美术领域的创造性和独特性思维的水平和迹象还没有被我们发现。现阶段美术工作者的实际需要是软件方面更加人性化的发展,美术工作者对软件开发商的期待则是软件更好用,使用起来效率更高、效果更加丰富、更加的便于控制。计算机在人类社会中的高度渗透性扩展了手机游戏机这些非通用计算机的应用范围,拓展了计算机美术作品的展示空间也为它提供了更多的媒介种类,应用领域的拓展也对计算机美术的发展起了很大程度的影响。

4计算机美术和传统美术教育的关系密切

传统美术并没有因为计算机美术的不断发展而落后,相反随着计算机美术的普及和发展更显示出强大的生命力和活力。就拿我国来说,一贯重视传统美术技法和理论的教学是我国本专科院校美术专业的传统美术教育。虽然有时学校所学针对性不强会对计算机美术学毕业生造成影响,但是永远不会过时的东西是技法和理论,当毕业生从事计算机美术工作时就会在他们的工作过程中体现出应有的价值,以传统美术为重点在有限的教学计划中是科学和合理的。我国其他的一些职业教育机构中很重视计算机软件的操作技术,计算机美术教育也是以计算机操作为主,通过了各种专业机构认证的学员对传统美术的技法和理论还是不够重视,所以这些教育机构的学员很难创造出好的作品,这令人非常遗憾,对于美术培训市场的丰厚利润,如果职业技术教育机构在原本重视计算机操作技术的基础下能更加重视传统美术的教育技法和理论的培养,自然而然就能更加有效的促进国内计算机美术的蓬勃发展以及更自然的形成客观的社会效益。

5结语

篇6

计算机辅助园林设计课程的必要性目前高职园林工程技术专业毕业生就业主要面向园林企业,其工作岗位主要分为3类:(1)园林植物生产、销售、养护岗位群。(2)园林规划设计、园林制图岗位群。(3)园林施工、园林预算和工程管理岗位群。从这样的现状可知,学生在就业时可选择的方向多样。通过对园林企业相关负责人进行访谈,他们纷纷表示就目前的市场而言,不建议园林专业有一个很明确的方向,比如纯施工方向。因为园林专业作为一门综合性的学科,学生在就业时有很多方向可以选择,在学校进行基础培养,对园林有基本认识,能够一专多能,而方向则可进入社会后根据自己的优势和喜好进行选择。因此,为了让学生更好地学习园林制图、园林规划设计、园林施工图设计等课程,让学生掌握AutoCAD、Photoshop、SketchUp软件的操作技能辅助其他课程的开展尤为重要。培养目标为让园林专业学生了解园林公司的出图要求,掌握计算机制图软件的应用,并能从事园林设计和绘图工作。这需要园林相关专业进行就业导向型高职计算机辅助园林设计课程建设。

2课程体系的建立

2.1三门软件课程的关系

首先,在AutoCAD、Photoshop、SketchUp三类软件中,Au-toCAD是基础,因为无论是利用Photoshop渲染平面图还是SketchUp建立3D模型都需要用到AutoCAD绘制的基础图形,所以,首先要学习的是AutoCAD软件。其次,Photoshop作为后期效果图处理的软件可以放在SketchUp之后学习,先学习如何利用SketchUp建模,然后学习利用Photoshop处理模型效果,同时还可学习利用Auto-CAD绘制的平立剖面图进行渲染。综上,三类软件的学习顺序为AutoCAD———SketchUp———Photoshop。最后,为了让学生更牢固地掌握三类软件,能够更深入地理解这3类软件,实现灵活运用,需要足够的课时量,因此这三类软件不能放在同一个学期学习,分学期进行教学,每门课程之间以项目进行连接,以求达到循序渐进,不断深化提高学生对软件应用的能力以及制作设计方案文本的能力。

2.2专业课程间的相互关系

三门软件课之间互有联系,同时与其他课程也应相互呼应,共同提高学生对园林设计的理解。以园林制图、园林美术基础、园林设计手绘、园林概论为基础课,园林建筑设计、园林规划设计、园林施工图设计、毕业设计为提高课建立软件学习的基础理论与提升应用能力。具体安排为大一上学期学习园林制图,规范制图要求,并学习园林美术基础,提升对形体、透视等的认知;大一下学期学习AutoCAD,同时学习园林设计手绘,提升对效果图的理解以及颜色的把握,学习园林概论,对园林设计有基本认识,为学习SketchUp及Photoshop打基础;大二上学期学习SketchUp,同时开设园林规划设计(1),一方面通过SketchUp加深学生对设计空间大小的把握,另一方面通过对园林规划设计的学习,对于模型中的材质、配景设计将会更加得心应手;大二下学期开设Photoshop,同时开设园林规划设计(2)和园林建筑设计,可以将AutoCAD和SketchUp学到的技能运用到课程当中,另外开设园林工程,学习相关知识,为提高课———园林施工图设计打基础;根据市场调研,确定高职园林相关专业学生首次就业岗位为施工图设计,因此在大三上学期,将重点提升园林施工图设计,再次将AutoCAD的运用专业化,同时,根据同学的兴趣爱好选择不同方向做毕业设计,按照园林公司标准要求,在毕业设计中灵活运用三类软件。经过这一系列的培养,让学生在进入公司之前就具备基本的专业技能。

3课程建设方法

3.1以基本方法为核心

发散学生思维高职院校的学生有一个特点就是对老师的依赖性强,自学能力较弱,为了让他们在就业后能够更好地适应社会,必须在教学过程中让他们学会思考。具体作法为任何一门软件只教基本方法,让学生在实际项目中自己琢磨,发现问题,解决问题。例如,AutoCAD课程重点强调图层的应用以及设计规范,SketchUp课程重点强调组与组件的创建,Photoshop课程重点强调分层,三种软件都要熟记快捷命令等,然后用由易渐难的项目层层推进他们对这些软件的认知,学任何一个命令或者方法都要举一反三,发散学生思维。

3.2以项目为驱动,创建课程体系

三门课程虽分属不同学期,但具有密切的联系,为了让学生能够连贯地运用这3类软件,可以用相同项目将教学串联,比如在AutoCAD课程中让学生绘制某现有的居住区平面图,然后在SketchUp课程中将此居住区建模,最后在Photo-shop课程中渲染平面图和效果图、做分析图,形成文本。再进行扩展的话,就是在园林规划设计课上让学生对此居住区进行重新规划设计,在园林建筑设计课程中对此居住区中的某景观小品进行设计,在施工图设计课程中绘制此居住区的施工图纸等等,每一门课程的课时量有限,但是如果所有老师能够合作,用某一个或两个项目对所有课程进行串联,驱动课程体系的创建,并按照企业标准对学生进行要求,相信通过这样的锻炼,学生在毕业前将会对园林行业的运转有一个深刻的认知。

3.3以态度和实操为检验

篇7

1.1学生身心发展和职业技能形成规律

中高职院校的学生处于青少年阶段,学生身心表现出的程序性和阶段性的规律,要求中高职课程内容设置时,必须适应学生身心发展在中职和高职两个不同阶段的特点,以及中高职两个阶段对学生职业技能培养的不同任务,科学合理地确定每个阶段职业技术教育人才培养和教学目标,制定出系统连贯,有能体现中高职教育不同阶段学生身心特点,既能考虑到中等职业学校学生进一步学习深造的需要,又能满足相当一部分中等职业学校毕业生直接就业需要的完整职业技能的需求。

1.2当今社会对职业技术人才需求多元化的特点

随着社会的发展,社会分工越来越细,社会对计算机职业技术人才的需求呈现出多样化的特点,因此,中高职职业技术教育中只有单纯笼统的专业已经越来越在当前激烈的社会竞争中缺乏竞争力,学校的部分课程和教学设置不合理,会使毕业生的职业技能不能满足当前社会发展的需求,就业形势变得非常严峻。在当前大的社会生活环境下,只有综合全面的发展,锻炼全方位的素质和能力,才能适应社会发展需求。

1.3中高职学校课程设置系统性和灵活性差,难以适应不同生源的实际需要

我国中等职业学校是由普通高中转制而来,高职院校则大多是普通中专、成人高校、高等专科学校转制而来,或者是普通高等院校设置的二级学院,其发展载体的职业性不突出。课程设置突出学科特点,主要围绕学科特点设置相应的课程,对系统地培养学生职业技能的重视程度远远不够,以及学校之间的壁垒问题,造成中高职院校课程设置出现重复、脱节和系统性差的问题,难以适应社会对多元化人才的需求和不同生源对职业技能实际的需要。

2中高职计算机平面设计课程体系衔接基本原则

2.1满足学生不同需要

职业技术教育是与社会进步和经济发展联系最为密切的教育类型,职场视角下计算机平面设计职业技术教育,知识、技能、素质必须协调发展,不可偏废。中等职业学校的学生正处于职业形成的重要阶段,是个体职业心理发展的一个重要时期。大部分的中等职业学校的学生一般毕业后直接进入职业领域,面临当今社会激烈的职业竞争,而这时的职业选择将直接影响他们以后的职业发展。因此,中高职课程体系的衔接,既要考虑到中职生毕业后立即就业的需要,同时还要考虑到一部分中职生继续学习,进一步拓展和提高自身职业技能的需要。

2.2符合中高职学校自身实际情况

在中高职课程体系衔接的实施过程中,要建立国家课程、地方课程、校本课程三位一体的中职计算机平面设计专业课程体系。首先是国家、教育行政部门专门组织编制和审定统一的课程体系,具有一定的权威性和强制性,主要体现在不同阶段的教育性质和培养目标,制定职业教育课程标准等;其次是地方课程,由省一级的教育行政部门或其授权的教育部门依据当地的发展需要而开发的课程,反映职业技术教育的地域特点;校本课程是在实施国家课程和地方课程的前提下,充分利用当地社区和学校的课程资源,根据学校的办学思想而编制、实施和评价的课程。国家、地方、学校三级主体在课程开发方面的权限和侧重点不同,相辅相成、互为补充,共同满足现代社会对多元化职业技术人才的要求。

2.3中高职之间的区别与联系

中等职业教育的培养目标是面向生产、服务、技术和管理第一线,以及具有全面素质和综合职业能力的中初等应用型人才和劳动者,中等职业教育要以职业素质、能力为根本;高职教育则从高等教育的要求出发,在普通高专的思维惯势下,对中职知识结构的扩展、职业能力的提高和专业技能的提升。中等职业教育和高等职业教育应体现出层次内涵上的差异,在人才培养目标、课程设置、职业技能评价,以及招生制度上体现出中高职教育之间的区别与联系。

3基于中高职一体化视角下中职平面设计专业课程设置的设想

3.1正确认识中职院校学生的身心发展特点和认知发展规律

对于中等职业学校的学生来说,学生一般为15~18岁,学生尚未形成科学的世界观,他们的心理状态还不成熟,在人生观和价值观方面具有很强的可塑性。因此中职学校在指定培养目标时,既要与整体目的保持相对一致,又要使中职计算机平面设计专业教学体系保持一定的相对独立性,既要考虑到中职学生进入高职学习的需要,又要照顾到大部分中职毕业生工作所要求的基本文化与一般技能需求。根据其身心特点把握好职业观、知识结构、创新能力的培养和激发,为其职业生涯奠定良好的基础。

3.2建立系统的中高职一体化视角下的中职计算机平面设计专业教学目标体系

解决与高职课程衔接体系,首先应解决好中高职培养目标定位的接轨,中等职业教育和高职教育都属于职业教育,因而培养目标既具有一致性也具有差别性。其次要体现出层次性特点,中职教育强调的是有一技之长,主要面向设计公司、广告设计公司、印刷设计公司、品牌设计公司等企业或事业单位,培养掌握平面设计人员所必需的专业知识和实践技能;而高职的目标定位应该表现培养一线应用型、管理型和高技能型人才,要比中职教育有更深更广的专业理论,更新更高的技术水平,以及广泛的适应性,特别是要有更强的综合素质与创新能力。

3.3建立以职业技能培养为中心的中职计算机平面设计专业课程体系

首先,构建能力本位的课程体系。要打破学科本位的传统课程开发模式,构建能力本位的模块式和项目式课程结构体系。针对经济社会发展对人才的需求和技术领域的实际需要,依据学生个体知识结构、能力结构的不同,根据毕业后可能从事工作的特点,将课程组成:“宽基础”课程、“厚专业”课程和“活模块”课程等三大类课程体系,以工作任务为参照点,构建模块化的课程体系。其次,构建全国统一的职业资格证书体系,如中等职业技术院校的学生要求通过高新技术考试,计算机一级、二级考试,计算机中级操作员考试等。职业能力的对接是中高职一体化的一个重要方面,课程教学要以培养学生职业技术能力为中心,科学设置学生职业技能考评方法与手段,构建全国统一的职业资格证书体系。根据职业分类、标准与鉴定考核要求,确定从初级到高级的能力标准和人才层次结构,实现职业技能的全面对接。再次,按照不同职业对人才职业技能要求层次的不同,制定出职业教育的标准教学单元,并按照程度分为由低到高的不同层次。中等职业技术教育采用较低层次,而高等职业技术教育采用较高层次。课程衔接体现为教材的衔接和教学目标的衔接,根据不同课程的知识和能力结构设计教学单元,使中高职课程的层次分明,考虑中、高职学生的特点,进行统筹管理和宏观调控。

3.4加强中高职院校之间联系

首先,课程开发,课程建设必须紧跟企业生产实际,根据中高职计算机平面设计专业各自的培养目标,对于中高职相同的课程,如计算机基础、广告设计、速写与色构、Photoshop制图、网页设计、CorelDRAW/Illustrator、Autocad课程等,以中职学校教师为主体,高职学校教师参与进行课程开发;对于高端技能型人才培养所需要的其他课程,以及不同课程在实践中的联合应用,如Java程序设计、Photoshop、3dMAX课程、adobaftereffectsCS4实训项目、数码摄影及后期特效,由高职学校教师为主题进行开发。在与职业资格证书对接的课程上,中职学校中在从业证和初级证书的课程,高职学校重在中级证书和高级证书的课程。其次,实践教学,在实行校企合作的基础上,中高职教育校内实训基础可统筹建设和使用,在充分了解企业对人才需求的前提下,实现资源共享,为行业、企业及其他成员学校教职员工培训和人才培养提供专业服务。建立互联互通的网络课程体系,实现学生可在中高职之间进行课程互选,所取得的实践技能水平评价和学分能互通互认。实训基地也可以扩大与行业、企业和区域经济的联系,实现优势互补,形成中高职院校、企业合作共赢的利益融合体。

4结论

篇8

近年来设计公司用二维软件制作产品效果图非常普遍,究其原因,在于时间成本的大量节省。三维效果图虽然看起来更加直观,并且可以用来制作实体草模,但是制作时间却是二维效果图的数倍甚至更多。设计部门在为客户提供设计方案的初期需要大量的提案,草图表达不够准确,而三维制作耗费过多时间,最终采用的方案只是一两款,其他的建模就是浪费,所以二维效果图的表达就凸显出它的优势了。三维软件快速表现能力。三维建模软件在工业设计上的应用是个革命之举,以前没有计算机辅助设计的时候,为了直观的看到产品最终效果,产品的三维表现只好制作手办模型,成本很高。现在计算机三维建模渲染可以在虚拟的空间里直观的表现产品的造型和材质,而且很容易调整。现在常用的快速表现的三维软件有Rhino3D,3DMAX,Alias等等,同时还有很多渲染器插件可供使用。三维软件的操作也越来越智能化,容易上手学习,设计师在设计过程中如虎添翼。工程软件的理解与掌握能力。工程软件也是三维化的可视表达,但是比较严谨,常用的工程软件有上AUTOCAD、Pro-E、UG、Solidworks等等,这类软件偏重于参数化建模技术,必须有工程制造的思维模式。工程软件适合于最终成品的结构和模具制作,在创意设计的时候不是很常用,因为工程师的思维有时候会限制设计时候的创意表达和直观感受。

针对培养工业设计学生的能力分析,可以确立计算机辅助工业设计相关课程体系,但要想取得良好的教学效果,必须设置合理的教学模式来与之相适应结合本人从事专业教学实践的体会,从以下几个方面探讨计算机辅助设计课程的教学存在的问题和相应的改革措施:

1)当今高校的教学模式较为单一,基本上是学生上课听课,下课复习做作业的一种传统模式。这种教学模式上课的效率不高,下课后学生往往不知道自己学了些什么,没有注重学生主动性的发挥。建议教学的方法可以采用案例教学的模式,在讲解完基本的工具之后,就设计一些案例让学生实际上机操作,出现问题及时给与辅导,保证学生及时消化。使用的案例难度可以循序渐进,重复使用到各个工具,加深学生对工具使用的印象。

2)软件教学的课时安排上也不是很合理,现在学生对学软件的兴趣很大,所以各个高校在计算机辅助设计课程上面安排的课程很多,但教学效果并不明显。究其原因,主要是各个软件课程都属于短期培训,强化学习。学生短期之内学了大量知识,却没有后续的衔接课程加以应用,结果学得快忘得更快。其实软件学习可以穿插在产品设计的课程当中,不是一味的学习软件,而是让学生参与整个产品设计流程,其中接触到的二维和三维软件部分边学边用,最终用多个软件完整的表达自己的设计创意。这样的话经过多次的产品设计课程的强化,学生的软件表达就没有问题了。

3)学生过分的重视软件的学习,忽略了其他课程的学习。这是个很典型的现象,笔者在教学过程当中发现一般软件课是学生出勤率最高的课程。其实这种学习态度问题很大,有很多学生的过分依赖电脑,软件表达能力很强,但是手绘能力很差,创新能力不行。这种问题需要学校的正确引导,其实软件只是工具,工业设计学生的创新能力才是首位的,一个合格的产品设计师做设计的时候有三块内容都要掌握,一是创新能力,二是把握产品比例细节等方面的审美能力,三是最终的表现能力。

4)学生软件学习杂而不精,该学的一带而过,很多用不到的知识点占用了大量精力,这是软件学习的方向偏差。举个例子,二维表达的软件很多,有Photoshop、Coreldraw、AI等等,有些软件的功能是相似的,学的太多只会造成不必要的混乱。所以学软件要进行塞选,精通二维软件,三维软件和工程软件当中的各自一种就好了,贪多嚼不烂。同时尽量采用同一家软件公司的多个软件学习,相类似的界面容易上手也容易相互转换。另外就是同一款软件的学习也没必要面面俱到。

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