时间:2023-03-16 15:50:37
绪论:在寻找写作灵感吗?爱发表网为您精选了8篇多媒体课件教学论文,愿这些内容能够启迪您的思维,激发您的创作热情,欢迎您的阅读与分享!
(一)音乐教育模式的变化。在音乐教育不断发展的情况下,目前基础音乐教育的模式也在顺应需求不断变化,因此,在教育理念和教育模式不断更新的情况下,课堂教学本身也发生了变化,教师从生硬的灌输知识到积极引导和教育,学生从被动地接受转变成为主动学习、敢于创新,学生拥有了更多的机会来展示才华。
(二)学生对学习音乐不够重视。学生不重视音乐,一方面是受音乐理论知识枯燥无味的影响,另一方面是由于教师的引导不到位,由于教师缺乏对于音乐学习思维的正确认识以及音乐教学自身的特殊性,所以在引起学生兴趣方面有所不足。
二、多媒体音乐课件在基础音乐教学应用中的重要作用
(一)提升学习兴趣的重要方式。多媒体音乐课件,作为一种可以实现声音、画面有效融合的综合手段,不仅能完善课题知识,也能做好必要的知识延展,对于激发学生兴趣、引起学生的好奇具有重要的功能意义。
(二)促进学生的发散性思维能力培养。在多媒体音乐课件教学的实施过程中,丰富的知识链接使得学生能积极发挥主观能动性。在教学的过程中,学生们在头脑风暴中,能够形成活跃的思维模式。
三、多媒体音乐课件在基础音乐教学中的合理应用
(一)利用多媒体音乐课件教学手段发挥音乐的魅力。在音乐魅力的教学上,多媒体音乐课件的重要作用就是能够将抽象化为形象,例如:在利用多媒体课件进行教学的过程中,可以将需要教授的课程的相关知识和周边形成完整的系统,可以将音乐融入到课件中,将知识的讲解和具体的音乐呈现结合起来,形成一种综合性的表达。
(二)利用多媒体教学手段有效活跃课堂气氛。多媒体音乐教学会将学习中的热情和感受都激荡在学习过程中,以达到情境教学的最佳境界。在多媒体的课件中,设计一些互动性的课堂活动,将音乐的具体教学和学生的现场互动以及学习反映结合起来,利用情境来实现有效的传播。
四、多媒体音乐课件在基础音乐教学中的问题分析
(一)课堂教学过度依赖多媒体音乐课件。随着多媒体音乐课件的推广和使用,造成的一个问题就是老师在教学过程中过度依赖教学课件。这造成的不利影响有两个方面:第一,多媒体音乐课件因为能够实现音乐、文字、画面等多种形式的综合使用,能制造有氛围的课堂,但是,当一些教学内容不需要用多媒体音乐课件呈现时,就会显得单调无味,无法有利地调度学生的学习兴趣和激情。第二,由于多媒体音乐课件能够完备地呈现所需要教学的内容,因此,一些教师在教学过程中会照搬课件的内容进行讲解,课堂没有丰富知识补充,也会造成课堂教学的乏味。
(二)多媒体音乐课件信息量过大,影响教学效果。多媒体音乐教学课件因为能有效实现庞大的知识网络构建,老师在准备课件方面省去了课堂板书的许多程序,虽然能够有利于形成系统的知识教学,但是一定程度上也影响了老师和学生在课堂中的有效互动,学生面对数量众多的知识要点,理解和接受能力会面临更大的挑战。因此,如果盲目扩充多媒体音乐课件的内容,也会造成学生的负担。
五、多媒体音乐课件在基础音乐教学中的应用建议
(一)明确使用多媒体音乐课件教学的目的。多媒体音乐课件教学具有重要的教学意义,但是教师也需要根据教学需要来选取多媒体,根据教学内容的难点、疑点来选择。为了使用多媒体而使用多媒体,无异于是本末倒置,是没有任何积极意义的,在不同的教学内容上使用相同的教学方式也不利于整体教学优势的发挥,有针对性的使用才是正确合理的。
(二)教师的导向作用。在多媒体音乐课件教学的过程中,还要重视教师职能的转变,实现老师的导向作用,具体来说,就是要将学生的积极性和主动性调动起来,让他们自己主动地参与到学习的过程中。要重视教学手段的改进,发挥多媒体音乐课件的作用,将需要丰富和拓展的知识放在课外进行教学,寓教于乐。
六、结语
正文:新世纪的到来,随着科学技术的迅速发展,知识经济已成为当今社会的主要特征。因此,如何把学生培养成为高素质、全面发展的人才。就成为摆在我们每个教育工作者面前的重要课题,体育作为素质教育的重要组成部分,也应该全面的、均衡的发展。在全面推进素质教育的今天,传统的体育教学方式正受到越来越严峻的挑战。
根据多年的教学实践,我认为传统的体育教学模式中由于教师的原因,有三个不利因素影响学生全面发展。
一、教师的喜好和特长影响教材的选择
体育教学的主要任务之一,是使学生掌握一定的运动技能,并能在此基础上,灵活的应用与创造新的运动技能。一个新的运动技能形成,必须通过教师用精练的语言讲解技术要领、示范动作过程、学生通过听、看来感知技术过程,而且看是学生的主要信息来源。这样就要求教师要有很高的技术水平和示范能力,否则很难把示范动作做的很规范,就会直接影响学生的学习效果。另外一个失败的示范会影响教师在学生心中的形象,因此每个体育教师在制订教学计划时,总是把自己喜欢的、善长的内容安排的较多。时间一长,势必违反全面发展的原则。这种现象在传统体育教学模式中是普遍存在的。
二、教师的年龄影响教材的选择
俗话说:“体育不养老”,体育教师随着年龄的增长,完成动作能力一定会下降的,在教学内容的选择时,就会回避那些难以示范、技术性强的动作,最终的后果也是影响了学生的全面发展。有的教师甚至不安心工作,寻找其他生路。这种现象在传统体育教学模式中是无法克服的。
三、动作技术难示范影响教学进程
大家都知道,在体育教材中有很多腾空、高速、翻转的技术动作。学生很难把这些瞬间完成的动作看清楚,也就很难快速建立一个完整的动作表象。这时教师只能反复示范,重复讲解,最终的结果是影响了教学进程,而且,过多的讲解和示范还容易让学生产生错误认识。这也是传统体育教学模式中的一个难题。
如何在实际教学中有效地解决这些问题,已成为体育
教学改革的关键。在努力探索改革途径的同时,课堂教学手段也发生了巨大变革。多媒体课件已逐渐成为提高教学效果的有效手段。在教学实践中我运用多媒体课件这一新的教学手段,解决了这些长期困扰着我的难题。
多媒体课件是应用计算机多媒体技术,以其鲜明的图像,生动的画面,灵活多变的动画及音乐效果来优化教学过程的一种新型教学辅助手段。多媒体课件是与教学内容紧密相连的成品课件或教师根据教学需要自己设计制作的课件。运用多媒体课件来解决教学中的重、难点易如反掌。在教学过程中,把教师自己很难示范清楚的技术环节,用课件中的动画或影像表现出来或把空中动作停下来示范给学生看,这样就帮助学生看清了每个技术细节,更快、更全的建立起表象。加深了对动作的理解,缩短了泛化过程,对帮助学生快速掌握学习内容,提高教学效果是非常明显的。
论文关键词:多媒体,课件,教学应用,对策
如今,随着信息技术的迅速发展和学校教育现代化水平的不断提升,多媒体课件在各级各类学校教学中得到广泛应用,已经成为教师上课必不可少的助手,其作用是毋庸置疑的,确实使我们的课堂容量加大,促进了学生的接受,改变了传统教学的模式,但技术从来都是把双刃剑,其带来很多便利的同时,也有很多的弊病,阻碍了学生一部分能力的培养。有些课堂使用多媒体课件,甚至起到了反作用,阻碍了学生对知识的接受。
笔者认为在当前中学课堂教学中多媒体课件的使用,主要存在以下几个方面的问题:
1、 一切以课件为中心,忽视传统的教学手段
现在有些教师上课,从开始上课一直到下课都在用着计算机,完全以“计算机”为中心,而忽视其它一些传统教学手段的使用。我们应该知道“尺有所短、寸有所长”。在传统教学中的黑板的作用有些地方是多媒体课件无法代替的。首先黑板有很强的重现力,可以随写随看,所显示的摘要抬头一看,便可对老师所讲的重点内容一目了然。
2、多媒体课件使用盲目、无目的性
多媒体课件作为一种先进辅助教学手段,我们用它的最终目的是为了提高教学质量,决不是为了追求一种时尚。并不是所有的教学内容都适合使用多媒体课件进行教学。现在有些教师并不考虑自己所教课程的实际教育教学论文,对多媒体课件有种盲目崇拜,认为不管什么教学内容,只要使用了多媒体课件课堂效果就一定好。没有考虑到如果所讲授的内容不适合使用多媒体课件,使用之后往往结果会事与愿违,画蛇添足。譬如,在一些理科科目的教学中,有些老师喜欢把模拟实验的过程也用多媒体课件来演示,然而他却忽视了实验的作用是让学生通过观察、研究来获取知识。因为它是真实的实验过程,所以具有很强的感染力和说服力,与此同时还可以让学生更直观地观察操作过程和掌握操作技巧,但如果在多媒体课件中进行演示,这些都无法做到。用多媒体课件可以模拟演示一些不容易观察、带有一定的危险性或在现有条件下无法完成的实验,对于这些实验,多媒体课件演示可起到画龙点睛、事半功倍的效果。
3、教学过程过度依赖课件,导致教学形式僵化
由于有些教师计算机操作水平一般,对多媒体课件的使用认识也有限,也是为了图方便,把教学内容按照事先设定好的先后出现顺序照搬到课件上,在上课使用时只需轻轻点击鼠标,所有内容就按顺序从头到尾顺序播放下去。这样就把一节课完全变成为了“流水课”。教师的教学思路固定下来,上课时教师就得想方设法让学生的思路跟着电脑的流程走。把传统教学模式的“以教师为中心”转化为“教师+ 电脑”为中心,进一步强化了教师的主动性及学生的被动性。
4、多媒体课件制作过程中“用”与“做”的矛盾突出
多媒体课件制作是一个非常复杂的过程,它要求制作者不仅要有比较高的多媒体课件制作水平,同时要对多媒体课件所要表达的教学内容有所了解。而现在很多学科老师制作多媒体课件是找计算机专业老师,二者共同制作课件。但存在的问题是:一方会制作多媒体课件,但不清楚具体制作内容是什么;而另一方又对多媒体课件制作过程不了解,也不知道所要制作的内容如何才能表达出来。双方在多媒体课件制作上很难找到共同语言,这样制作出来的多媒体课件效果可想而知。
任何一种教学手段都以服务于教学为目的,因此,针对上述存在的问题,笔者认为在使用多媒体课件进行辅助教学时应处理好以下几个关系:
1、处理好多媒体课件辅助教学与传统教学之间的关系
我们一定要正确处理好多媒体课件辅助教学与传统教学手段之间的关系。使用多媒体课件进行辅助教学时,决不能忽视传统的教学手段:要尽量避免多媒体课件辅助教学中的一些不利因素,充分发挥多媒体辅助教学的优势。我们使用多媒体课件演示教学内容,有些内容只能在屏幕上“昙花一现”,这样非常不利于学生的知识体系的构成。这个时候,用上传统的黑板,有一个系统的板书,再加上教师系统的讲解,知识体系就很容易在学生脑中形成。这些都是学生头脑中进行认识活动的外部支撑点,同时也是学生把感性知识上升为理性知识的桥梁。因此,我们在用多媒体课件进行辅助教学时,应该注意与传统教学中板书的密切配合,这样才能取得多媒体课件辅助教学的最佳效果。
2、要正确处理教学内容与教学形式的关系
在使用多媒体课件进行辅助教学时,我们要充分发挥多媒体教学的优势,要尽可能地避免多媒体教学中的不利因素,我们可以把教学内容中的概念、公式、定理、例题等充分利用多媒体把它们显示出来,这样即可以节省大量时间,又可以减轻教师的负担;而对于定理、公式的推导过程以及所有例题的演算过程教育教学论文,我们尽可能不在多媒体上演示,因为这些可能在推导和演算过程中出现一些不确定因素,所以我们最好使用在黑板上一边推导、演算,一边讲解的这种比较传统的教学形式,这样特别有助于学生对这些定理、公式的理解和记忆。对于一些比较抽象的概念、定理,可以尝试借助于多媒体课件进行辅助教学。
3、在使用多媒体课件时要正确处理教师与学生的关系
在使用多媒体课件进行辅助教学时,不仅要注意发挥教师主导作用,同时还要注重学生的主体作用,讲解时一定要让学生跟上自己的思路,并能及时回答出老师在上课过程中提出的问题。因此,我们在设计多媒体课件时就要以学生为中心,注意多媒体课件中交互性的设计,在增加交互的同时教师还要加强多种教学手段的组合,才能真正发挥学生自身的交互性和创造性。这样学生就可以根据自身的行动来形成对客观事物的认识,来解决一些实际问题。我们教师就可以做到有的放矢、因材施教,同时也能提高教学质量。
多媒体课件作为一种辅助教学手段,是新的教学模式下提高教学质量的重要手段,是发展的必然趋势。教师在课堂教学中使用多媒体课件是符合时展要求的,它有着其它教学手段无法比拟的优势。但我们要用一分为二的观点看待事物,多媒体课件有优点同时也存在缺点,我们不能因为存在缺点而不用,更不能因为它有优点就滥用,一定要实事求是,以提高教学质量为出发点,充分地使用多媒体课件进行辅助教学,提高课堂的教学效果。
参考文献:
[1]赵伟.网络多媒体课件存在的利与弊[J].电化教育研究,2005(6).
[2]祝智庭.现代教育技术——走向信息化教育「M].北京:教育科学出版社,2002.
[3]何克抗,李文光.教育技术学[M].北京:北京师范大学出版社,2002.
多媒体辅助教学,能够有效地激发学生学习的好奇心,多媒体的合理使用还能够让学生在思维上得到启迪,为学生积极、主动的学习创造有利的条件。例如,我在教学“函数的概念”的相关内容时,就是设计的问题情境,先问学生,函数的表达方式在生活中比较常见的有哪几种?制造问题悬念,让学生进行质疑,等学生回答后,再从多媒体课件中调出函数的图像式、图表式以及解析式等,一一地罗列在学生的面前,这时,很多学生心中的疑问也就能够豁然开朗了,他们的求知欲望也随之高涨起来,思路开阔。极大地增强了数学教学的丰富性和生动性,通过各种图像、视频和声音的演示等,也可以激发学生的学习兴趣和积极性。
二、运用多媒体辅助教学能够增加课堂教学的容量
一堂课的时间只有四十五分钟,在有限的时间里,教学效率的高效显得非常重要。在传统模式下的数学教学,教师仅凭口头讲解向学生传授知识,耗时多且效率低,如果能够合理地使用多媒体技术进行传授知识的话,则可以快速有效地帮助教师传授相关的内容和知识,学生也能在有效的时间接触更多的知识,进而提高课堂教学的容量,既节约时间,又能提高课堂教学的效率。
三、使用多媒体课件的弊端
(一)多媒体课件的过度使用,在一定程度上影响了课堂教学中的师生间的交流,减少了双方间的互动,从过去的“满堂灌”变“机灌”课堂这个大舞台是师生共同活动的场所,师生之间的情感交流也是教学活动中必不可少的环节之一。知识的传播过程也是一个教师与学生间良好互动的过程,但是在使用多媒体课件进行教学的时候,教师很容易把教学的重点放在课件的演示和解说上,学生也都把注意力放在了大屏幕上,学生上课就象看电影一样,只看屏幕,不看教师,师生间的交流、互动逐渐减少了,长此以往,肯定不利于学生的学习,也不利于高效课堂的建立。因此,教师在使用多媒体课件的时候,一定要清晰地认识到,多媒体只是课堂辅助教学的工具,不能完全依靠它。
关键词: 大学语文 多媒体 课件 设计
多媒体课件是以多种媒体的表现方式和超文本结构制作而成的课程软件。大学语文多媒体课件就是利用多媒体所具备的图像、动画、语言和音乐功能,将大学语文教材内容呈现给学生。
一、目前大学语文多媒体课件设计存在的问题
在运用多媒体设计的课堂教学中,有些大学语文教师从头至尾都用多媒体课件进行展示。其结果是课堂教学活动结构紊乱;教师成为多媒体“放映员”;学生的思维完全被画面和音乐所替代;教师与学生、学生与学生之间没有交流和互动;教学的系统活动被分成无数的片断;大学语文教学有的甚至蜕变成影视教学。造成这一严重后果的就是多媒体课件。这是典型的以媒体为中心、反客为主的教学方式。从而与大学语文的教学目标背道而驰。
二、大学语文多媒体课件制作要遵循的七个原则
(一)目的性原则
多媒体课件是大学语文教学的辅助工具,因此课件制作应以提高大学生语文水平和创新能力为目的,而不能替代教学目的为制作而制作。应根据不同的教学目的,以及教学中不同的重点和难点选择相应的媒体形式和教学课件。
(二)整体性原则
课件整体设计就是把文本、图形、声音、影像、动画等多媒体形式有机组合并呈现,并且由计算机按着大学语文课堂教学要求综合处理和控制。大学语文多媒体板书的优势就在于它的综合性,因为它可以充分利用现代化的多媒体技术产生综合效应,大大提高教学的效果和效率。这是多媒体课件制作过程中一个关键环节,用哪些媒体组合形式能最有效地、科学地表现知识内容,而且符合大学生的认知特点,这是多媒体课件教学内容整体设计的主要目的。
(三)科学性原则
根据大学语文教学的实际需要,适当运用文字、图片、声音、动画、视频图像等形式,充分发挥多媒体的形象、直观、交互性强和非线性等特点,创设更为生动的“教”、“学”氛围。大学语文多媒体课件的设计要从科学性出发,以保证其正确性、准确性和目的性。对教学内容,其选材、例证应具有典型性和代表性。模拟、动画应符合科学原理,画面真实。不能为追求美观而违背客观事物的真实反映。在表达方法上,应采用比较、分类、归纳、分解、演示和模拟仿真等科学手段来表达丰富的教学内容。
(四)艺术性原则
大学语文多媒体板书由于借助手段的先进性,教师将不再受书画能力差的制约,能够方便、快捷地设计出富有一定艺术水准的艺术性板书。由于多媒体板书运用的媒体很多,信息量很大,稍不注意就可能会把板书设计得花里胡哨,繁杂冗长,条理不清。因此,进行语文多媒体板书设计时,一定要遵循艺术性原则,力争美观大方,生动活泼,动静得宜,从而给学生以美的享受。
(五)动态性原则
动态性是指大学语文多媒体板书中的信息与学生的交流是动态的、互动的,它可以根据学生的不同反应而反复呈现、播放,并产生相应的反馈,实现交流的互动。
(六)集成性原则
多媒体课件能够对多种媒体进行集成,具有较强的表现力和感染力。集成性并不是简单意义的多种媒体堆砌,应注意构图、文字、色彩、配音等方面的处理,对内容应做选择性的精简,提高效率。
(七)个别化原则
由于各学科大学生的类型不同,尤其是文理科学生对于大学语文的学习要求和兴趣差异明显,所以在教学课件的设计上要充分考虑到这一因素。应根据不同学生的类型制作相应的多媒体课件,区分选用不同的内容、不同的难度。
三、大学语文多媒体课件设计方法
在大学语文多媒体课件制作七个原则的基础上,可以通过以下方法来提高课件设计水平,提高教学效率和效果。
(一)确立多媒体课件设计的目标
大学语文教学目标包括认知目标、技能目标和情感目标三个方面。在这一目标的指引下多媒体课件设计的所有内容和技巧都要为它服务。不要为了追求课件视听上动人的感觉而忽视了教学目的和教学内容的完整性。
(二)课件内容设计
运用教学媒体进行教学的内容,应该是教学内容的重点、难点和关键点,应该是非电教媒体表达不清或难以表达的内容,应该是用语言能表达清楚,但效率较低的内容,应该是适合发挥多媒体优势的内容。
(三)课件结构设计
教学设计的思路遵循学习认知规律,以计算机多媒体辅助教学为基础的教学手段,创设生动有趣的语言教学情景,在尊重学生个性发展,面向全体学生的基础上,唤醒学生的主体意识,从而全方位调动学生的积极性,进行听、说、读、写训练,使整个教学从知识的内化到外化呈现出一种动态的和谐的发展过程。
(四)课件容量设计
课件总的容量不能太大,一般图片、声音、视频文件比较大,可以用相应的一些软件进行转换。如BMP格式图片可以用Photoshop将其转换成JPG格式的文件;WAV格式的声音文件可以用豪杰解霸转换成M P3格式的声音文件等等。
(五)多媒体的选择
综合运用文字、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体进行设计,因此,设计多媒体板书时,应首先尽可能多地使用各种媒体,充分发挥文字、图形、图像、声音、动画和视频等各自独特的优势,以便达到教学效果和效率的最优化。
(六)课件的艺术处理
语文课件的审美价值,最主要体现在可见的视觉美和听觉美上。视觉效果是影响课件外观质量的一个最重要的因素,优美的视觉效果能提高学习效率,因而课件制作必须运用布局、色彩、文字、图形图像、留白、音效等美学设计规律精心设计色彩、构图等影响视觉的要素。
(七)交互设计
课件交互界面的设计是计算机和人交互方式的设计,利用什么样的操作方式来实现人机之间的信息交流,即操作程序、操作方式、操作之后计算机的响应方式等。课件交互界面的设计讲究直观性、交互性、双向性、简易性,而且界面要美观大方、主体分明,这也是学习策略的具体体现。
在课件内容的设计上不能仅是单纯的线形,要加上一些人机对话或交互式元素。教师要发挥学生自身的主动性、创造性,将多媒体课件作为一个有效的辅助手段,鼓励学生积极思考,随时提出问题,引导学生进行自主意义建构,这样才能更好地发挥多媒体的优势,提高大学语文教学质量。
参考文献:
[1]祝智庭等.多媒体CAI课件设计与制作基础[M].电子工业出版社,1998.
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[3]牛执玉.大学语文运用多媒体教学初探 [J].教育探索,2008,(4).
在初中数学教学中使用多媒体课件的意义主要体现在以下几个方面。
1.运用多媒体把抽象转化为直观
初中数学中有许多较为抽象的概念,如在线段的垂直平分线、角平分线概念教学过程中,可以用FLASH动画的形式将线段的垂直平分线、角平分线表示出来,以体现垂直平分线和角平分线的特点;又比如,学生在理解三角函数值与角的关系时,可以把三角函数值和角的关系放在直角三角形中,设计成因果互动的形式;学生在理解圆中角的相互关系时,我们可以用动画的形式变换角的顶点、角的边与圆的相对位置关系,让学生从运动的角度去理解圆心角、圆周角、弦切角与圆的位置关系以及这些角之间的相互联系。多媒体丰富的表现形式能使抽象的数学概念变为学生容易接受的直观形式。
2.运用多媒体体现数学的严密性
数学推理的严密性可以通过多媒体很好地体现,我们可以用Powerpoint将每一步推理过程预设动作,通过教师与计算机的互动,一步一步地将推理过程在幻灯片中演示出来,这不仅能很好地体现推理的全过程,而且为每一步推理过程的讲解留出了时间和空间,对培养学生的逻辑思维品质有着十分重要的意义,这与在黑板上进行数学推理相比是一个进步。
3.运用多媒体可以表现数学应用的广泛性
初中数学应用于实际的内容,在以往的教学过程中,由于受到表现形式的限制,没有时间和条件把应用的细节很好地表现出来,这对学生将实际问题转化为数学问题形成了一定的障碍。把多媒体应用于数学教学后,我们可以在很短的时间内,将预先选择好的应用场景用图片或动画的形式详尽地表现出来,通过演示,使学生抓住问题的本质。同时,教师可以通过计算机网络收取大量的数学应用事例,以开阔学生的视野,学生也能从中体会到数学在实际应用中的作用。
4.运用多媒体更好的训练学生掌握基础知识和基本技能
初中数学的基础知识和基本技能在学生学习数学的过程中占有十分重要的地位,在传统的数学教学过程中,一位教师要面对几十名学生,能及时发现和纠正每一位学生在基础知识和基本技能学习中出现的问题是很困难的。将多媒体应用于数学教学后,我们可以充分利用多媒体的可交互性,让计算机及时发现和纠正学生出现的问题,使学生能及时正确地掌握基础知识和基本技能。这里要注意的是,对课件交互性的设计,一定要全面考虑各种可能出现的情况,否则,将影响学生对于基础知识和基本技能的正确理解和掌握。
5.运用多媒体教学更有利于发展学生的思维能力和空间观念
由于多媒体具有极其丰富的表现形式,正确地应用多媒体进行数学教学,可以更有力的提高学生的思维能力和培养学生的空间观念。我们还可以通过把学生数学思维的过程用多媒体的各种形式(如图片、动画、声音、视频图像、表格)等表现出来,使学生以这些形式为媒介,去体会、理解和掌握数学的思维方法,发展学生的思维能力。
6.运用多媒体教学有利于培养学生的创新意识
初中数学的一项重要任务是,在教会学生解决问题的同时要培养创新意识。我们可以通过多媒体的表现形式及问题情境,让学生在错综复杂的条件下发现新问题,引导学生去粗取精、去伪存真、由表及里、由此及彼的思考,传统的教学方法要完成这样的设置是十分困难的,特别是模拟现实生活中的一些情境。多媒体利用其具有的独到的优势,把学生创新意识的培养置身于现实。
7.运用多媒体能有效地培养学生的辩证唯物主义概念
初中数学中,可以培养学生辩证唯物主义观念的知识点很多,这里仅举一例,在直线和圆的位置关系的教学中,我们可以将直线和圆的位置关系制作成动画,突出圆心到直线的距离这一量变是如何引起直线和圆的位置关系变化,从而让学生领会量变引起质变的辩证唯物主义观点。在动画的演示过程中,还强化了学生对点与圆、点到直线的距离、圆和直线位置关系等数学概念的理解。
8.运用多媒体可以建立初中数学和其他学科的联系。
初中数学和其他学科有着十分紧密的联系,实际上,多媒体应用于数学教学过程的本身就已经把信息技术与其他学科的内容紧密地融为一体了。通过多媒体的应用,学生可以自然地将信息技术中的知识和技能应用于数学的学习中。如通过课件的画面、声音,学生还可以受到美术、音乐方面的熏陶。因此,以多媒体为媒介可以很好地建立数学与其他学科的联系。
二、在初中数学教学中使用制作多媒体
课件应注意的几个问题
1.注意适应学生的年龄特征
在初中一年级有理数运算的训练课中,学生算对时给出一个笑脸动画,算错时给出一个哭脸动画,并要求学生重新计算。初二时,我们的课件设计就应该着重逐步训练学生的逻辑思维习惯,在设计课件中加入演示几何分析证明过程。初三时,利用课件制作图表等手段培养学生综合分析所学知识的能力,如在点与圆、直线与圆、圆与圆的位置关系小结时,可以以图表的形式将有关知识综合起来。
2.注意培养学生的数学素养
学生的数学素养主要包括具备准确而迅速的运算能力、正确的空间观念、运用数学方法发现问题与解决问题的能力。可以利用多媒体本身的特点很好地完成这一任务。在运算能力的培养方面,利用计算机迅速而准确地运算,使学生的运算在计算机的引导下得到提高;通过多媒体图片或动画演示,可以引导学生去认识各种几何体是如何从实际生活中抽象而来的,从而培养学生正确的空间观念;强大的多媒体功能可以让学生很好地掌握和运用数学方法,去发现问题解决问题。
3.注意学生对于计算机知识的应用能力
多媒体技术的应用是离不开计算机的,如果我们在课件设计时,脱离了学生对于计算机应用的能力,就会导致学生因计算机知识的障碍而不能完成相应的数学知识的学习。
三、制作初中数学多媒体课件的步骤
课件是计算机辅助教学实施的要素,可以说没有课件就没有计算机辅助教学,所以课件制作是计算机辅助教学的必要步骤。教师要根据初中数学教学大纲的要求,选择适当的教学内容和多媒体模式,根据多媒体教学模式的要求把教材所包括的概念、定理和例题等内容分成许多步骤,这些步骤可以按照初中数学的逻辑顺序排列,也可以根据学生的数学基础和理解能力来安排。要注意课件的教学性、科学性、交互性、集成性、诊断性等特点,利用多媒体课件的图文声像并茂的呈现方式,有效地激发学生的学习兴趣;利用多媒体提供友好的交互环境,调动学生积极参与学习;利用多媒体提供丰富的信息资源,扩大学生的知识面;利用多媒体创建多种学习途径,发展学生的思维能力,其设计过程可遵循下述策略。
1.课件目标分析
课件目标分析要完成的任务是需求分析,即确定教学内容、教学目标和学习目标。课件的任务不外乎是完成一种数学的教学和训练,所以在确定所设计课件的目标时,应对教学目的、教学用途和教学环境提出明确的要求。主要包括确定教学内容、教学目标分析、学习者特征分析和学习目的分析。
2.教学设计
要使制作的课件具有良好的教学效果,就必须进行教学设计。因此,教学设计是课件设计的第一步,也是很重要的一步教学设计的主要工作是,确定教学内容的广度和深度,确定课件设计的基本策略与课件的结构,选择课件的教学模式和课件使用的媒体。教学设计的主要步骤是;①教学单元的划分;②确定课件的设计策略(常用的设计策略有:面向问题设计策略、基于学习程序的设计策略、基于学习理论的课件设计策略、面向学习者特性的课件设计策略);③课件结构设计(常用的课件结构有帧型结构、生成型结构、数据库型结构和智能型结构);④教学模式的选择主要包括新概念的引入、知识和技能的讲授。培养解决问题的能力,这些模式往往也可以同时应用于同一个课件中。
3.课件系统分析
如何将教学内容在计算机上灵活多样的加以表达,通过课件系统设计使教学内容与课件表现形式有机的统一,从而发挥计算机突出教学重点、突破教学难点。培养学生能力和素养的优势。这些就是课件系统设计的主要内容,此外还包括总体风格设计、封面设计。屏幕界面设计、交互方式设计、导航策略设计和超文本结构设计等。
4.教学单元的设计
教学单元的设计是在将总体内容划分成大的“教学块”之后,再对每一块内容进行详细设计,包括知识单元的划分、知识点之间关系的确定等,设计的最终结果是可以以此为依据进行脚本的编写。它包括知识点的确定、知识点教学模式的选择、知识点表示的媒体选择及知识点之间关系的确定和表现顺序的安排。
5.脚本设计
脚本是多媒体课件制作的直接依据,规范的脚本对于保证课件质量水平,提高课件开发效率,具有积极的作用。一个好的脚本应该体现课件设计的教学思想,使得计算机课件在技巧的实现和功能的具备上符合教学的目的和需要,从而达到良好的教学效果。脚本有文字说明和图片两种类型。脚本设计通常包括编号(或文件名)、屏幕内容设计、跳转关系设计、解说配音设计和呈现说明。
6.课件制作的实现
课件制作的实现分为素材准备制作和整体课件的制作两个阶段。根据脚本的要求,必须对课件所需的素材进行选择、加工、处理和制作,可以在现有的素材库中选取,也可以根据教学的需要自行制作。根据脚本的要求,使用相应的课件开放工具,完成整体课件的制作。开发课件使用的工具目前主要有三种类型:编程语言、课件著作工具和积件系统。编程语言可以开发出具有一定智能、运行速度快的课件,具有开发灵活、功能强大等优质,但由于编程语言没有广泛集成多媒体的特征,而且对开发人员的计算机应用水平的要求较高,因此,不适合非计算机专业的教师。课件著作工具是指用来集成、处理和统一管理文本、图形、动画、视频图象和声音等多媒体信息的编辑工具,具有制作方便、设计简便和可靠性强的特点,但在结构上受统一限制的影响,导致课件的教学模式和因材施教的灵活性受到局限。积件系统是创作人员利用现有的积件库,不需要编程,只要按照脚本的要求从积件库中选取所需的积件,或制作新的积件,其具有方便快捷、效率高的特点,但需要教师必须具备充实的积件库,目前已有积件系统面市了。
教师在自制课件时,总会遇到一些难以解决的问题。这时网络资源就成为一个取之不竭、用之不尽的宝库。那一幅幅美丽的图片、一个个精美的课件、一首首动听的音乐等等都有可能成为我们课件中的一部分,为自制课件锦上添花,使我们的教学更直观、更生动、更形象。
二、多媒体教学存在的问题
(一)动画过多,容易转移学生的注意力
在自制课件过程中,有些教师为了吸引学生的注意力,一味地制作各种内容的Flas及切换效果,如“随机线条”、“平淡滑出”、“溶解”等动画效果,在设计文本框时也会配以类似的动画效果,这样做往往会造成本末倒置、喧宾夺主的结果。聋哑孩子本来视觉神经就相当发达,总是用眼睛洞察着身边发生的一切,上课时极易分心,如果此时再看到一些华而不实、动画过多的课件,就会将注意力放到课件上,忘记了上课的内容,教学效果可想而知。因此,教师在制作课件时,要选材适当,突出重、难点,制作精而不繁,美而不华的课件,充分发挥多媒体的优势,使之成为教师的得力助手。
(二)直接下载课件使用,忽视了课件的“个性”
有些教师在课前不仔细研究教学内容及所教学生的特点,懒于制作课件,为了省时省力,从网上下载课件直接使用。殊不知,教无定法。每位教师都有自己的一套教学模式,对教学内容的设计、构思、重难点的把握各不相同,如果直接套用别人的课件使用,极有可能打乱教学思路,出现“短路”现象,影响教学效率。因此,教师在使用别人的课件时,千万不要忽视课件的“个性”,一定要取其精华加以改进,使其变为自己的东西,因材施教,充分发挥课件的优势,提高教学质量。
(三)过度依赖多媒体教学,排斥传统教学模式
1.1集成性能好,交互性强
集成性好,可集成多种媒体,包括主流格式的图形、图像、音频和视频等多媒体素材。在Flash当中动画片段和场景的跳转都可以用Flash来实现控制,有强大的交互按钮功能,交互性强,支持脚本控制、播放控制等,Flash的Action提供的强大的功能满足制作者的需要。
1.2绘图做动画容易
实现Flash具有较强的图形绘制能力,一般的几何图形、仪器仪表图形都可用它来绘制,能制作出课件实际需要的界面,更重要的是它不但能导入常见格式的图像,采用图形矢量格式,无失真缩放,还具有强大的二维动画制作功能,支持逐帧动画、形状补间动画、运动补间动画和遮罩动画等。
1.3文件容量小
Flash采用的是流行的矢量技术,文件小,传输速度快,适合网络传输和共享。
1.4网上运行方便快捷用
Flash制作的课件极易上网、交流。Flash还可以将制作成的影片生成独立的可执行文件(exe)、Flas格式(swf)直接上传到网络中,起到共享的作用,非常符合现在教育界所提出的网络教学的教学宗旨。
2针对大专师范生Flash多媒体课件制作存在的问题
Flash多媒体课件制作的教学对象是普通大专二年级学生。通过一年计算机课程的学习,他们掌握了一定的计算机应用技能,可以运用Word、Excel、PowerPoint等应用软件进行初步的操作与简单的设计。对于Flash多媒体课件制作这门课,学生具有很大的兴趣,但是他们在学习过程中,普遍出现一些共性的问题,具体而言可以归纳为如下三个主要方面:
2.1动画喧宾夺主,忽略课件内容的制作学生花心思在动画制作上,动画效果华丽炫目,却忽视了课件内容的制作。内容选择过于粗糙,内容安排过于草率,没有好的教学设计。
2.2课件选题缺乏深度学生在课件选题上,往往过于草率,没有突出Flash这个软件的动画制作的交互功能,没有较好地解决教学中的一些难点问题。
2.3交互性不强学生在课件制作中,没有灵活运用Flash的按钮和脚本,课件的交互性不够强。
3利用Flash编制多媒体课件的方法与建议
3.1组织建设起Flash元件累积库
对于Flash来说,元件是组成动画构造的基础元素,能够加以反复利用,因此往往将此储存于课件的文档库里面。在制作某一课件的时候可以加以利用,同时在制作别的课件的时候还能够加以再次利用,不过,如果从Flash源文件中去搜寻素材要耗费大量的时间与精力,导致工作强度的加大。所以,可以将那些平时应用较为普遍的素材创设归类成元件,借助Flash库组织建设起累积库,这样一来就避免了课件制作过程中寻找素材花费时间过程的情况,进一步提升了课件制作的效率。
3.2小组协作开发课件
各个计算机教师可以布置学生进行小组协作开发课件。结合各个系的专业特色,例如历史系,就可以让这门课学得比较好的学生组成小组,指导他们完成中小学历史课的课件开发。
3.3培养出优化改进
Flash课件的良好习惯就算是在Flash所制作完成的课件中swf文件所占据空间比较小,不过假如在课件编制的过程中,将过量的图片导进去的话,反复利用一样的素材,就一定会导致课件的整体体积迅速加大,从而影响了课件在播放及分享时候的流畅性。所以说,培养出优化改进Flash课件的良好习惯非常关键。(1)加大对元件的利用率。如果在一个课件的制作过程中,出现一个导入图片利用大于两回,最好把它转变成为元件的形式,如此一来便仅仅占据一个元件的空间。(2)限制字体和字体样式的数量。(3)动画效果的实现尽量使用补间动画,减少逐帧动画的使用。(4)课件前,对库中没有使用的素材、元件进行清理,降低课件文件的大小。
4结语