时间:2022-10-17 09:53:24
绪论:在寻找写作灵感吗?爱发表网为您精选了8篇小学信息技术教学计划,愿这些内容能够启迪您的思维,激发您的创作热情,欢迎您的阅读与分享!
学科教学计划
科目信息技术
年级六实
教师翁
诸暨市暨阳街道浣纱小学
2004年9月
2004年9月
一、班
级
学
生
情
况
分
析
班级学生接触word文字处理、powerpoint幻灯设计的时间已较长,有较好的基础,可以注重知识的复习巩固和综合性训练,在课程整合、计算机工具论方面加以实践。同时也应注意班级学生的实践水平差距,针对性地培养相应的信息素养。
二、
教
材
分
析
教材主要分为两块应用内容:
网络知识应用和综合性课程整合练习
1、网络知识应用着重点在于网上搜索素材能力的培养和网络交流(电子邮件)应用能力的形成,如web收发、申请、加入新闻组讨论等。
使学生掌握信息工具主动学会学习。
2.课程整合练习,结合生活实际,渗透其它课程,如语文、科学、思品等知识,借助已学的word、powerpoint、Frontpage等软件来表达学生的研究成果,使学生学以致用。
三、
教
学
目
标
一、学会利用因特网查询资料的能力;
二、利用网络交流沟通、讨论的能力(Email、新闻组)。
三、通过实践形成学生的计算机工具论观点,使用计算机综合性地解决有关问题。
四、培养学生的动手解决问题能力,合作性学习的意识。
四、
教
学
措
施
1、以教师示范操作,学生动手实践、教师评析反馈的方法开展教学。
2、运用多媒体教学,达到优化教学的目的。
3、运用网络教学模式,发挥学校网络的作用。
4、采用新课程思维参与教学,培养学生的综合能力和学以致用的能力。
5、注重利用机会,开展学生的道德教育,关注学生人文思想的发展。
五、教学进度表
周次
起讫
日期
单元及总课时
教学内容
课时安排
备注
2
9.1-9.7
1
制作中英文名片
2
3
9.8-9.14
上机:画图、word制作名片
2
4
9.15-9.21
2
网络作文写作
年级四实
教师翁
诸暨市暨阳街道浣纱小学
2004年9月
2004学年度第1学期小学信息技术第四册教学计划
2004年9月
一、班
级
学
生
情
况
分
析
班级学生可以在课程整合等方面实践性操作,注重知识的复习、巩固和综合练习。同时也要注意班级学生的动手操作水平也有不少的差距,要针对性地培养动手解决问题的能力。由于学生家中有无电脑的差异,学生接受知识也会有一些差异。教学时应因情施教,辅导。
二、
教
材
分
析
本册教材主要包括两大块内容:
windows基础操作和word文字处理。
教学重点在word文字排版处理,其中又夹杂巩固学生的基础操作。
针对教材内容连贯性强,基本采用教师示范,学生动手实践,教师点评,巩固练习的教学方法。采用成功教学激励机制。
三、
教
学
目
标
一、通过多次实践学会windows的基础操作
二、初步掌握word文字处理的各种要求:
文字修饰、图片修饰、图形处理、表格处理、统计图表使用等。
三、初步综合word排版知识,编排出有自己个性、特色的小报作品。
四、初步学会powerpoint的基本操作。
五、使用powerpoint综合知识,做出自己的幻灯作品,能运用它展示自己的一些思想,发表自己的一些看法。
四、
教
学
措
施
1、教师示范,学生动手实践为主,教师点评辅导帮助学生学习。在教师传授技巧知识的同时,又不给学生思维定势。
2、运用网络教学,发挥校园网作用,把学生作品放于网上,采用激励机制,激发学生兴趣和成功欲望。
3、运用多媒体教学,达到优化教学的目的。
4、采用新颖的课程整合思维参与教学,培养学生的综合能力。
五、教学进度表
周次
起讫
日期
单元及总课时
教学内容
课时安排
备注
2
9.1-9.7
1
电脑的本领和家史
2
3
9.8-9.14
2
常用软件的安装与删除
2
4
9.15-9.21
上机:常用软件的安装与删除
2
5
9.22-9.28
3
走进多媒体世界
2
2019——2020学年上期
信息技术四年级上册
(重大版第八版)
教学计划
一.教材分析
本学期采用的是重庆大学出版社第八版教材。该教材内容难度适中而且比较实用,符合学生的心理特点与学生的接受能力。这套教材充分考虑了学生的心理发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,体现出了个计算的侧重点,特别注重培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探索的能力,注重培养学生的创新精神和实践能力。
第八版四年级上册由四个单元共12课组成,包含了文件(文件夹)管理.图片处理(美图秀秀).分享展示.计算程序四个模块的教学。
任务式教学是学生学习计算机的最佳方式,能让学生更快乐.更主动进行学习。第一单元所教授的规划和文件管理,对学生今后的学习和电子文件系统管理有着深远的影响。第一课《我满十岁了》,为十岁主题做规划和准备资料,也为学习用建立文件夹的方式来分类管理文件做准备。第2课《我的文件夹》和第3课《整理文件夹》学习电子文件的管理和操作。所以熟练地掌握本单元中的知识点对学生今后合理使用计算机十分重要。
第二单元为图片处理,使用了美图秀秀5.1版。由第4课《我们来美图》.第5课《图片填趣味》.第6课《图片炫起来》和第7课《去月球旅行》四课组成。
第三单元是分享展示模块,学习移动端手机(或PAD)的制作分享,
在网络空间上分享了自己的十岁成长故事。制作精美的十岁成长纪念册,网络打印制作个性成长实物,以及精彩MV视频等作品。一起来讲解我们的十岁成长历程,让十岁成长故事分享到网络朋友圈。
第四单元是儿童编程模块,以SCRATCH软件基础知识学习为主线,以编程猫逃离未来机器人的追踪为故事载体,本单元包括“初识Scratch”、“逃离时空隧道”、“摆脱机器人追踪”三课。
二.学情分析
(一)
心理特点
1.四年级是儿童成长的一个关键期。四年级在小学教育中正好处在从低年级向高年级的过渡期,这时候的四年级开始转变思想方法,从过去笼统的印象转变为具体的分析,偏重对自己喜欢的事物进行分析。四年级的学生非常难引导,身体方面有高矮胖瘦,心理方面:四年级孩子开始从被动的学习主体向主动的学习主体转变,小时候看不懂,听不懂的一些知识,现在很快可以搞明白,知识增长速度明显加快。
2.四年级的孩子开始意识到“自己”思维形式向抽象思维过渡可以进行复杂的分析,开始意识到自己不受大人控制,有一点叛逆。四年级孩子注意力增强,注意力的稳定性由15~20分钟提高到20~30分钟。
3.四年级孩子开始形成自我评价的意识,但是,这种自我评价在很大程度上还依赖于别人的评价,所以对孩子的欣赏和鼓励仍然是孩子进步的关键。
(二)信息技术学习方面
1.四年级学生处于小学中断,在对计算机有了初步认识,并掌握了基础操作技能后,学生上机操作欲望更加强烈。
2.四年级学生对学习信息技术有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但是大部分学生在计算机的应用方面还嫌狭隘,学生的水平也参差不齐。
三.教学目标
(一)知识与技能
1.文件的选取、文件夹的复制、移动和删除的操作方法以及对文件夹功能的理解。
2.使用了美图秀秀来处理图片。
3.熟悉Scratch
2
的工作界面舞台区、角色区、脚本区、编辑区的功能。
4.熟练掌握指令的拖动、拼接、移动、复制、删除等基本操作方法。
5.灵活使用说.造型切换.重复执行、移到、滑行、背景切换等指令,为自己的故事服务,在掌握的基础上,可以尝试更多适合讲故事的指令,丰富故事的表现形式。
6.学会解读教材中对任务的分析过程,并尝试将自己编写的故事,进行分析,比如按照舞台.角色.脚本等元素进行分析,也可以根据故事发展的线索进行分析。
7.Scratch儿童编程的核心是“想象、编程、分享”,学生完成教材上的任务只能是完成三分一,要充分激活学生的想象能力.最后要让学生作品有分享平台。
(二)过程与方法
培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息.传输信息.处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化.伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段,为适应信息社会的学习.工作和生活打下必要的基础。
(三)情感态度与价值观
通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而努力学习。
四.教学重难点
1..对文件夹功能的理解和文件的合理分类;文件的选取、文件夹的复制、移动和删除的操作方法以及对文件夹功能的理解。
2.学会给相片添加并编辑贴纸。
3.学会使用“自动抠图”抠出相片中的人物。
4.学会使用“模板拼图”制作成长拼图。
5.分享、交流自己的十岁成长故。
6.通过学习“说”指令,掌握Scratch工作界面,体验编程。理解造型重复切换与角色运动的关系。
7.熟练运用拖动角色定位与滑行指令配合实现角色的移动。
8.熟练掌握背景显示顺序和时间的管理,通过舞台切换来激活角色动作。
9.运用重复指令,以“下一造型”为例简化程序指令
五.教学进度安排
周次
教学内容
第1周
新学期机房文明教育
第2周
第
1课我满十岁了
第3周
第2课我的文件夹
第4周
第3课整理文件夹
第5周
国庆放假
第6周
第4课我们来美图
第7周
上机操作练习
第8周
第5课图片填趣味
第9周
第6课图片炫起来
第10周
第7课去月球旅行
第11周
上机操作练习
第12周
第8课快乐共分享
第13周
第9课十岁大家秀
第14周
第10课初识Scratch
第15周
第11课逃离时空隧道(1)
第16周
第11课逃离时空隧道(2)
第17周
上机操作练习
第18周
第12课摆脱机器人追踪(1)
第19周
第12课摆脱机器人追踪(2)
关键词:现代信息技术;小学作文教学;优化;依据;注意问题
中图分类号:G622 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2014)13-326-01
《小学语文课程标准》中明确指出“写作教学应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达,应引导学生关注现实,热爱生活,表达真情实感”,“为学生的自主写作提供有利条件和广阔空间,减少对学生写作的束缚,鼓励自由表达和有创意的表达”,等等。长期以来,由于注重知识传授和章法训练的作文教学模式的误导,以致见文不见人成了作文教学的最大弊端。如今,现代信息技术飞速发展,已经从高科技产业的应用走进了平常的课堂教学,尤其是小语作文的教学中。如何很好地运用现代信息技术来优化小语作文教学已经摆在我们这些长期在第一线工作的“教书匠”面前。作文作为语文教育教学中不可或缺的一部重头戏,如何提高作文的教学质量,使学生不再出现“假、大、空、抄、诌、套、凑”等现象。
一、运用信息技术优化小语作文教学的理论依据
小学计算机多媒体技术和网络技术为代表的现代教育技术在教育教学中的广泛应用。而基于网络信息技术的作文教学,是教师在网络信息技术所构建的现代网络化教学情境中,依据语文课程标准所确定的作文目标、作文内容、作文进程,引导学生综合运用图、文、声、像等方式进行表达和交流的综合性实践活动,是培养学生适应信息时代需要的表达、交流能力的活动。面对新技术对作文教学产生的冲击,为了更好地指导网络信息技术在作文教学中的运用实践,我们有必要借鉴相关现代教学理论。
建构主义认为,教学要为学生提供建构理解所需的基础,同时又要留给学生广阔的建构空间,让他们针对具体的情境采用适当的策略,尝试进行问题的解决。反对传统教学机械地对知识做预先限定,让学生被动地接受。同时,学生学习的过程是在一定的情境中主动建构知识的过程,学习不应被看成是对于教师所授予知识的被动接受;提倡在教师指导下的、以学习者为中心的学习,是学生以已有的知识、经验为基础,对新的知识信息进行加工、理解,由此建构起新知识的意义,同时原有的知识经验又因为新知识、经验的进入而发生“同化”或“顺应”;学习环境是学生可以在其中进行自由探索和自由学习的场所,“情境”、“协作”、“会话”、“意义建构”是建构主义倡导的学习环境中的四大要素。网络信息技术为建构主义理论提供了极好的实践平台,同时,建构主义理论又为网络信息技术运用于作文教学提供了理论依据和指导思想。
二、信息技术在小学作文教学中的具体运用
1、再现课文真实情境,渲染学习气氛
爱因斯坦说:兴趣是最好的老师。只要人对事物产生了兴趣,就会产生积极的动力,就会激发积极性和主动性,可见兴趣是极为重要的。现代信息技术,完全不同于传统的教学,它是集声音、光线、动画等一系列技巧于一体,能够表现五光十色的事物,能够模拟世间万物的声音,从而表现出作文教学中所需的写作素材;运用制作好的多媒体课件,能够把学生平时在生活中看不到的,只能由教师描述出来的场景、过程、现象等淋漓尽致地表现出来,让学生享受从未有过的视看盛宴;另外,还可以让学生观看相关的影片,让学生能够更加真实地写出自己的作文来。
2、为学生提供现场评价的平台
评价中,尽量做到表扬为主,批评为辅,少批评,甚至不批评。正面的,鼓励性的评价,能够让孩子学习情绪更加高涨,能够让学生更有信心,对作文更有兴趣。作文教学中,可以利用现代信息技术的优势,将写得比较好的学生文章展示在大屏幕上,让学生共同学习体会,将教师找寻的写得不好的作文展示出来,让学生共同研究后修改,修改中让学生自己进行对比,自己哪些写得好,哪些需要进一步修改,从而提高作文能力。
3、给学生提供作文展示的舞台
充分利用信息的优势,利用一切可以利用的资源,为学生作文学习服务。比如,可以把QQ空间贡献出来,修改一下,变成班级讨论文章的地方;可以让学生申请自己的免费博客(BLOG),把自己的习作,把自己的所思所想全部都上传上去,让其他同学在上面留言、讨论,还可以提出自己的修改意见……通过不同的方法,让学生能力提升,也可以让学生展示自己的才华。
三、运用信息技术优化小语作文教学需注意的问题
1、方法要得当
运用信息技术优化小语作文教学还必须根据不同的教学目标,以培养学生的语文综合能力为出发点,结合学生实际,着眼于学生的发展,才能使教学目标更好地实现。
2、正确把握时间
在教学中,只要涉及多媒体教学,常因播放、演示时间过长,拖延教学进度。不同年龄学生的年龄特点,不同班级学生的学习习惯、不同教学内容的教学需要等问题,都是在使用多媒体时必须考虑周全的。如何正确把握时间,靠的是教师经验的累积。
3、目的要明确
运用信息技术优化小语作文教学要以提高课堂教学效果、实施教学过程最优化为目的的。因此在设计教学计划时,应根据教学内容和教学目标,合理选择资料,才能真正促进学生学习、利于学生思维发展。
4、评价要及时
作文教育评价是对小学作文教育活动进行价值判断的过程。有“现代教育评价之父”之称的泰勒认为:“评价过程本质上是确定课程与教学计划实际达到教育目标的程度的过程。但教育目标本质上是指人的行为变化,因此,评价是一个确定行为发生实际变化的过程”。要趁学生的“热度”还没退之前,及时评价学生写出的文章,让学生及时改进不足之处。学生的作文中常常会出现教师意想不到的妙语或是惊人之语,教师一定要抓住这些闪动的火花,及时鼓励。
一、以生活之中的成果运用激发学生学习兴趣
信息技术已经走进了人们的生产生活之中,上至国防科技、航空航天事业的发展,下到生活中的一些便捷措施,这些方面已经成为了信息技术运用的广阔天地,科技改变了我们的生活。为了提高中小学生的信息技术素养,我省从小学三年级开始就开设了信息技术课程,到了初中阶段,学生已经具有了一定的基础。但是在实践中可以发现,学生对信息技术的运用以及发展态势仍然缺乏足够深入的了解,这对于学生学习兴趣的激发有一定的制约。笔者在教学工作中注重选取和学生感知较为接近的生活化运用作为素材,既有高科技运用的成果展示,也有生活便利设施的运用展示,让学生深刻感受到“信息技术就在我们身边”。首先,笔者结合当前国人最为自豪的神舟飞船为例,向学生简要介绍了飞船控制系统、运行原理等方面内容,让学生明白信息技术是这一科学研究得以进行的前提与基础,让学生对信息技术学习的重要性有了更深层次的认识。其次,笔者列举了信息技术在生活中的一些运用成果,让学生直观地感知信息技术的作用。如生产线的自动化控制技术、微电脑技术智能电器等,这些方面的运用和学生的生活联系较为紧密,将这些形象的内容搬进课堂,可以让学生更加全面地感悟信息技术的广泛运用前景,和生活密切联系。以生活化的运用成果让学生加深对信息技术运用前景和意义的认识,可以增强学生的理解效果,也能够让信息技术课堂更加生动,这对于教学活动的有效开展具有积极的意义。 二、选取生活化素材作为信息技术教学的内容
初中信息技术教学中,教师需要丰富的素材作为教学内容,让教学过程更为生动。生活化的素材融入信息技术教学之中,可以拉近教学活动与学生之间的距离,也能够有效调动学生的学习兴趣,这对于教学活动的有效开展具有积极的意义。笔者在教学设计环节就注重体现生活化内容的运用,提前安排学生准备这样的素材,课堂教学环节充分融入其中,让学生带着浓厚的兴趣进行学习,有助于在学习过程中深刻掌握。例如在“图片的获取与加工”内容的教学中,教师可以将所要运用于教学活动的图片确定为学生自己的图片,这样就能够提高教学的生动效果。笔者在这一方面内容教学时,要求学生自己准备一些家庭生活方面的电子相片,如果实在没有的,就帮助学生拍摄一些数码照片作为学习所需的素材。有了这样的素材,学生在具体操作环节的学习兴趣就会得到显著提升,以自己的相片或者家庭照片为素材,进行尺寸、明暗、旋转、边框等方面的处理,经过自己的加工,一幅精美的图片就显示在大家的面前,这样的学习操作活动更能够激发学生的学习兴趣,并且对操作的过程掌握更为牢固。这样的教学方式在许多环节的教学中都可以得到充分的运用,如文本加工内容的教学中,教师可以要求学生选取自己认为最优秀的文章输入电脑,并按照指定要求进行排版练习,制作成标准格式的版本。这样的教学训练过程中,学生能够快速地掌握文本加工操作的要点,对软件的运用更为自如,同时也提高了学生的兴趣,每一位学生编排的文章整合之后,可以制作出班级优秀作文选,让信息技术教学更具趣味性。
三、结合教学内容的生活化运用方便学习生活
学以致用是初中信息技术教学的重要抓手,教师既要在教学中融入生活化的素材,更要引导学生将课堂所学内容运用到生活之中,方便自己的生活,感受到信息技术带来的便捷,体会信息技术学习的重要性。笔者要求学生主动将信息技术学习中获得的知识与技能运用到生活中,例如在学习了软件安装内容之后,学生可以在家庭电脑上进行运用软件的安装,可以下载安装一些学习软件,也可以安装娱乐软件,让电脑的功能得到增强。学生掌握了软件安装的技能之后,还可以帮助亲戚、邻居安装一些软件,充分体现了信息技术学习带来的成功喜悦。计算机杀毒等内容教学后,笔者要求学生对家庭使用的电脑定期进行杀毒,清除病毒以及木马程序,保持电脑的高效运行,这也是非常重要的内容,学生在家庭生活中得到了学以致用。另外,网络与我们的生活已经联系非常密切了,笔者指导学生与时俱进地掌握一些网络消费方面的软件,如美团、淘宝等,这些方面的运用可以极大地方便我们的生活,学生向家长推荐这些便捷的功能,对于充分发挥信息技术服务生活的功能具有积极意义。生活化的运用在初中信息技术教学中具有重要的作用,学生将课堂学习的内容运用于生活之中,既能够体现学习技能的巩固与运用,又能够方便生活,让学生在实际运用中提高对信息技术学习的积极性。教师在这一方面要加大研究的力度,努力优化信息技术教学的模式,拓展教学空间,使其更好地服务于学生的综合素质提升。
四、利用课余时间开展兴趣活动拓展教学空间
一、小学信息技术开展动画制作教学的意义
现今的小学生们,大多把动画片当成一种爱好,看动画片成为他们课余放松自己的主要手段。甚至发展成为一种文化。针对学生的这一兴趣特点,在小学的信息技术课程中展开动画制作的初步教学,不仅能有效培养他们的动手,动脑能力,还能对启发他们的美术兴趣奠基。近年教学制度不断改革,我国的小学教育也从六年制逐渐走向九年一贯制,这让在小学的信息技术课上开展动画教学成为一种可能性。
二、小学信息技术开展动画制作教学的可行性分析
1.教学环境分析 完善的教学环境是开展一门教学的基础,也是决定它成功与否的关键。为了适应时展中出现的各种教学需要,多媒体技术的运用也逐渐走向多元化,先进化,它不再是简单固定的幻灯片展示,而是与电子计算机结合,在各类软件的支持下,知识的展现模式不再单一,而PPT的广泛运用,更是教师对课件内容的结构和排布,呈现高度的自由。从而让他们在实际的教学中,拥有更多的发挥空间。条件的优势,让小学信息技术课开展动画制作教学完全成为可能。
2.学生情况分析 动画制作教学的展开,是建立在学生已经形成的兴趣爱好之上的,他们往往已经对这项教学的内容有了浓厚的兴趣。只需要稍微引导,就能让他们投入学习。但是对于一门教学的开展开说,光有这一点是远远不够的,九年制小学教育制度,将学生与学生之间的年龄跨度拉大。年龄层的高低让他们对知识的接受度也各有不同,而动画制作这门课的教学是具有一定专业性和技术性。要让这门课程的开展变的真正可行,首先就要制定好系统的教学大纲与详细的教学流程。由易到难,呈现阶梯式上升。只有保证了科学的教学进度,才能让这门课程的展开真正变的可行而有效。
3.师资力量分析 要开展一门学科的教学,师资力量的确保,也是重要条件之一,但是小学生的年纪注定小学信息技术课对动画制作的教学只能停留在基础,这大大降低了对师资力量的要求。计算机各个基础软件的操作性能之间其实具有一定的延伸和共通性,计算机教师只要结合对其他类似软件的操作和认知,就能达到对简易动画制作软件的快速上手,在通过系统的教学备案和多媒体教室的辅助。他们完全可以做到将知识全面完整的传达给学生。
三、小学信息技术开展动画制作教学的可行性探索
1.从教学过程上探索 要上好一门新课,教学过程是十分重要的,相对于其他软件的运用,动画制作软件在分节课时的排布,内容与内容之间的关联,都要紧密而详细许多,这就需要教师在不断的实践探索中,做到对课程结构更加精确的衡量。就拿FLASH软件下进行的“旋转的风车”这一课来说,它原本的课程开展学段是在初中,由于它是在过往课程内容的基础上进行的新课,这就要求教师将复习也加入到课堂结构当中。由复习FLASH软件的界面,操作基础,引入新课的,原件概念,原件调整等学习重点,再结合过往知识复习进新,循序渐进。教师通过合理安排过程,将知识展现在学生面前,这一过程同样适用于小学学段开展的动画制作教学。但是,怎样精简才能做到让年级比较小的小学生也能有效理解?这一点则需要教师在教学的实际开展中进行探索。
2.从教学模式上探索 一门学科要取得好的教学成效,合理的教学模式运用不可或缺,随着教学改革一次又一次的深入,各种学科间通用的教学模式也花样翻新的被提出。对于全程在多媒体上完成的小学信息技术动画制作教学来说,它牵连广泛,灵活性强,对师生之间的相互配合,讨论互动等成环节的要求也更高。
通过各种教学试讲和初步的实践证明,概念教学,讲练结合式教学,情境教学等创新教学模式在小学信息技术动画制作教学的课堂上能发挥的空间,比传统重理论和记忆的教学模式要更高。抽象的概念引入也比严整的理论灌输更容易让小学的学生理解。教学模式的运用可谓是课堂结构的核心,怎样运用才能让这门课的开展取得更好的成绩。这些都值得进一步探索。
3.从教学准备上探索 要让学生更好的掌握知识,教师的教学准备也是必不可少,小学的动画制作教学更是应该尤其注重这一点。它涉及概念多,过程环环相扣,教师进行这门课的教学时,应首先做好系统的教学计划,区分重点难点,精确课件与课堂结构,简化操作流程,在教学初期以消除学生对复杂课程产生的畏惧感为主,中期则以培养兴趣让他们主动投入为主,再通过后期对理论联系实际的强化,来加深他们对理论的运用和操作流程的记忆。以这些作为标准,再加上重点明确的教案,内容丰富的课件,取得成绩就不会是什么难事。
关键词 信息技术;小学数学;运用
随着现代科学技术的发展,人类进入了信息时代,信息技术的应用,已成为教育现代化的重要标志。在数学教学中,充分运用信息技术,将图、文、声、像融为一体,使教学活动更加丰富多彩,让数学课堂教学不再枯燥无味,给学生创设了大量的富有情趣的情景,让学生接触了更多的数学知识,开阔了学生的视野,满足了他们强烈的求知欲望,让他们看到了丰富多彩的数学世界。既能激发学生的学习兴趣,培养学生的技能,又能开发学生的智力,从而获得最佳的教学效果。
一、创设教学情境,激发学生学习兴趣。
兴趣是最好的老师,一堂课教学的成功与否,很大程度上取决于学生对教学内容的兴趣。计算机多媒体技术具有声情并茂、视听交融、动静交错、感染力强的特点,集文字、声音、图像、图形于一体,它在处理图文、动画、视音频等方面的良好作用能在很大程度上满足学生视听感官的需要,更好地激发学生学习的兴趣,调动学生的积极性,使学生产生强烈的学习欲望,从而形成良好的学习动机,产生良好的学习效果。多媒体教学可以很好的展示知识间的联系,引起兴趣,利于很好的理解知识。例如在教学《加法的意义》时,用动画的形式展示。原来有5只鸡,又来了9只鸡。学生在观察后,用自己的话说表示的意义,引出“合并”。多媒体展示了知识的发生过程。而且形象生动,学生能很好的理解。
二、巧设质疑,培养创新思维。
创新思维是创造能力的核心。创新思维表现在积极的求异性、敏锐的观察力、创造性的想象、独特的知识结构、活跃的灵感等几个方面。运用信息技术灵活多变的优势,为学生积极思维营造问题情境,利用多媒体课件显示直觉材料让学生大胆猜想,充分建立表象,提出有价值的问题。如教学《圆的周长》中“圆周率”这个概念时,在学生弄清周长的意义后,用多媒体课件演示:以O为端点,延长出射线L,在射线L上任取一条线段作直径动态地画出大小不同的圆。让学生仔细观察后质疑:“在这些圆中,谁的周长最长?”“你猜想圆的周长大小与圆的什么有关?”“能猜出是什么样的关系吗?”“能用数学方法计算出来吗?”引导学生猜想圆的周长大小与圆的直径有关。学生根据课件的演示能很自然的推理到研究圆的周长就得研究圆的周长与圆的直径的关系,然后再进一步研究它们之间有什么关系,得出“圆周率”这个概念。
三、运用信息技术,弥补教材不足。
课本中有些要求实践的教学内容,由于受到时间、空间的限制,不可能让学生亲临其境,从而限制了学生应用知识解决实际问题的能力。利用信息技术与数学进行整合教学,可以给学生呈现出一个真实的或虚拟现实的学习环境,让学生在其中体验,学会在信息学习环境中学数学、在生活中学数学,主动构筑自己的学习经验,以弥补教材的不足。如“元、角、分的认识”和“千克、克的认识”,是小学数学教材中二年级学生比较难掌握的学习内容。在教学中,运用模拟教学课件,创设一个“虚拟现实”超市情境。“超市”里琳琅满目的商品,分为学习用品区、生活用品区、儿童玩具区、食品区等。这些都让学生兴奋不已,极大激发了他们强烈的参与欲望,迫不急待地想在网络中做“顾客”。根据电脑显示,学生可以自己充当售货员,点击食品到秤上去称,然后根据单价算出金额。也可以是“顾客”,自由地去花钱购物,将手中的钱计划着去用,学习热情空前。其间,学生主动参与互动,得以充分展示,每个学生自然地把所学的知识与生活实际,通过信息技术紧密地整合在一起,缩短了教材内容和生活经验之间的距离,既提高了学生解决实际问题的能力,又提高了课堂教学效率。
四、运用信息技术,即时反馈,步步为营,巩固学习成果。
遗忘规律要求我们对所学知识要及时复习。在实际的教学过程中,由于多种因素的制约,教师难以全面顾及跟踪每一个学生的课内复习巩固情况。在小学数学教学活动尤其是在复习过程中,计算机的双向信息交流活动所反馈的信息可以把学生的注意力集中到学习任务的某些重要部分,使矛盾突出,有利于学习难点的解决。反馈越及时越有利于学习。在教学中,计算机可以实现对学生课堂练习的即时反馈,一方面满足了学生急于了解自己学习效果的愿望,提高了学生的积极性,另一方面使教师及时掌握学生的反馈信息,为做下一步教学决策时更主动。例如,计算机能及时提供正确答案,及时判定学生的答案正确与否。如果答对了,计算机屏幕上显示“真棒!”、“你很聪明!”等激励性的言语,使学生兴趣盎然,激发了他们进一步学习的欲望;即使学生答错了,计算机也会很友善地建议他“多想想”、“你能行”,有的还伴以美妙的乐声。学生在这友好的激励和鞭策情境中,不断以愉悦的心绪及时地巩固自己的学习成果。
总之,现代媒体辅助教学是一种高层次、高效率的现代教育辅助手段。只要我们能充分发挥现代媒体的优势,探索使用策略,就能使学生有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去,从而在探求新知的过程中始终保持良好的求知心态。使教师营造更具生命活力的小学数学课堂教学,为小学现代化教育做出应有的贡献。
【参与文献】
[1]冯秀琪,徐红彩.《浅论中小学信息技术课程与语文的整合》.《中国电化教育》,2001年第5期.
[2]姜圣华.《谈数学学科与信息技术的整合》.《中小学信息技术教育》,2003年第4期.
一、创设情境,激发兴趣。
著名教育家皮亚杰说:“兴趣是能量的调节者,它的加入便发动了储存在内心的力量……因而,使它看起来容易做,而且减少疲劳,兴趣是最好的老师,是推动人们去寻找知识、探索真理的一种精神力量”。在课堂教学中,只有激发学生的学习兴趣,使他们由厌学、苦学变为喜学、乐学,激活和加速学生的认知活动,才能促使学生积极主动的参与探究活动。如在教学“长方体表面积”时,利用信息技术手段,如电影般地创造了一个动画场面:小芳要过生日了,同学们决定给她买个礼物,然后亲手用纸制作一个漂亮的长方体的盒子来摆放礼物。在动画中,出示了这个盒子的制作要多少卡纸的问题。真实的生活画面和动听的《生日歌》,改变了传统教法枯燥乏味的新课引入,极大地引发了学生解决问题的热情,激活了学习的动机,在此过程中,生动形象的数学情境诱发了学生的学习兴趣,强化了教学效果。
二、突破难点,发展学生思维。
每一个知识点都有其重点、难点,教学重难点是否能巧妙突破是一堂课能否成功的关键。在教学内容中,有一些知识比较抽象,学生学起来有思维障碍,若用常规的教学手段教学,不易向学生表述清楚。而恰当运用信息技术进行教学,可解决教师难以讲清、学生难以听懂的内容,它无疑是教师在教学过程中突出教学内容重点、突破教学难点的有效手段。如:教学“角的初步认识”一课时,在学生理解、掌握角的概念后,为了突破角的大小与谁有关系这一教学难点,我在屏幕中出示了角的大小不一、边的长短也不一的一些角,先让学生发表自己的见解,之后用重叠的方法将这些角进行比较,在电脑演示的过程中,学生通过观察发现,角的大小跟角的两条边叉开的大小有关,跟画出边的长短无关。如此教学,教学重难点被轻易突破,学生不仅轻松获得了知识,而且从中尝到了成功的喜悦。
三、提供交流平台,发散学生思维。
多媒体技术信息量大,动感性强,能以“动”的形式模拟思维过程,促进学生发散思维。如:教学推导平行四边形面积公式时,先让学生利用学具操作推导面积计算公式,在学生汇报交流时,我用多媒体课件的优势展示了学生的不同想法,使学生形象直观地看到平行四边形可以采用不同的方法“变”成学过的图形来求它的面积。在课件的展示过程中,学生不仅看到了自己解决问题的方法,而且还了解到其他同学的思维方法,从而获得了新的启示,形成了新的认识、新的经验,达到了拓宽学生思路,发散学生思维,培养学生思维灵活性的效果。
四、借用信息技术,促进学生对知识的内化。
相比于其他学科,数学学科具有高度的抽象性、严密的逻辑性和应用的广泛性,这决定了数学是教学、学习难度较高的一门学科,加之小学生的思维正处于由具体形象思维为主向抽象逻辑思维为主的过渡阶段,逻辑思维能力不强,生活经验也不够丰富,观察事物还不够全面,学习数学常常会遇到难以理解的问题。这时候,充分运用多媒体技术,利用多媒体丰富多彩的声音、画面、动画等功能,变抽象为具体,通过向学生直观地展示教学情景,呈现思维过程,使难以察觉的本质的知识点一一展现在学生面前,为学生实现由具体感知向抽象思维的飞跃奠定基础,例如,在讲解求圆柱体的侧面积时,教师利用多媒体演示把一个圆柱体沿着它的高展开铺平,形成一个以圆柱体底面的圆周长为长、以圆柱体的高为宽的矩形,这样学生在已有知识的基础上,很容易就知道要求圆柱体的侧面积,只要用其底面的圆周长乘高就可以了。整个演示过程就把抽象的书面知识化成具体、形象的知识了,学生通过形象地感受这一知识形成的过程,就能把圆柱体侧面积的计算公式推理得很清楚,学得轻松、积极。还有,求一个长7厘米,宽3厘米的长方形,以长方形的宽所在的直线为轴旋转一周,所得的图形的体积是多少?遇到这样的题目,学生的思维一度出现了停滞,对于小学生来说旋转得到的图形是什么想象起来比较困难,直观教具演示也很难帮助学生在头脑中形成具体的过程,学生被难住了,这时,老师进行Flas演示,清晰地呈现出长方形围绕宽所在的直线旋转一周时的轨迹,就这样,新知形成的过程简单、清晰、明了地在学生面前呈现,学生很快找到解决问题的办法。