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趣味性教学方法在小学数学教学中运用

时间:2022-10-03 17:18:38

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趣味性教学方法在小学数学教学中运用

摘 要:小学数学教学的完善和优化,需要始终以学生为本进行。对于小学生来说,数学学习的难点在于对知识的理解和掌握,因此数学老师要以更加适合小学生的方式,通过充满趣味性的教学模式,吸引小学生的关注,让小学生愿意参与到教学环节中,并调动思维来进行知识的思考分析和归纳总结。

关键词:趣味性教学;小学数学;课堂知识;参与实践

小学数学趣味教学的开展,可以通过创设趣味数学情境、组织趣味数学竞赛、开展趣味数学实践以及设计趣味数学游戏等途径实现。数学老师在此基础上不断进行探索,力求让数学课堂展现更多的精彩和趣味环节,营造积极有效的数学学习环境,推动小学数学教学的进步。

一、创设趣味数学情境

小学数学教学的开展,需要基于小学生的学习特点,通过趣味性教学形式激发学生的学习热情,让小学生感到数学的奥妙和乐趣。趣味性教学要符合小学数学教学需求,在教学中通过生动有趣的形式和内容,吸引学生的关注,让学生能够将精力都投入课堂中。创设趣味情境,可以将枯燥的数学知识与生动具体的情境相结合,在情境当中引导学生的数学思维,让学生对数学产生浓厚兴趣,并通过简单有效的情境,将复杂难懂的数学知识表达出来,提高小学数学课堂的整体效果。例如,在《位置与方向》的教学中,数学老师可以将“位置与方向”的定义和概念,通过情境进行塑造,让学生通过情境来完成学习。位置和方向都是学生平时经常接触的,但是这些内容没有在学生头脑中形成一个数学思维,认知上也停留在一个较为浅显的层面。在数学课堂上,数学老师可以设计一个情境,情境中需要学生扮演特定的角色。位置与方向的相关知识,可以借助情境以及角色演绎来呈现,这就大大激发了学生的兴趣,很多学生都踊跃举手希望参与其中。数学老师在情境创设中,铺垫一个情境背景。如采用问路的情境时,需要学生分别扮演问路者和回答者。问路者的设定是一个来陌生城市的游客,希望去预定的酒店入住,但是无法找到酒店的具体位置。回答者的设定则是该城市的居民,对城市中很多地方都较为熟悉。在情境中融入趣味的剧情,同时数学老师可以结合教学要求提出“回答者必须通过简明扼要的语言,运用位置与方向的相关内容,明确指出行走路线”目标。为了让数学情境更加富有趣味性,数学老师可以适当增加一些环节,如用地图让学生随机抽取指定位置等。当进行情境演绎时,学生会自动将数学与情境进行关联,从情境角度去完成知识的理解和运用。如表达位置时将方向等数学知识融入其中,完成指路的任务:“沿着 XX 路向东走,行进100 米后向左转,看到图书馆后向南继续走到路口,就可以看到 XX 酒店了……”在数学课堂上通过趣味情境,让学生不会产生学习压力,同时能够融入课堂中,全身心地参与到数学老师的讲课过程中,让数学课堂的体验更加生动丰富。

二、组织趣味数学竞赛

小学数学课堂上,老师要注重对学生积极性的激发,通过组织趣味数学竞赛,让学生更好地完成知识的掌握。数学竞赛能够激发学生的竞争意识,在竞争意识状态下,学生会争相回答数学问题。数学知识需要学生运用思维进行思考和分析,而趣味数学竞赛,通过趣味数学问题引导学生的思维,激发学生的潜能,让学生在不断挑战中建立数学自信,提高数学学习热情。例如,在《多边形面积》教学中,将趣味竞赛与传统题目进行结合,在题目难度上适当提高,给学生一定的数学学习考验和挑战,打破原有的知识框架,激发学生的学习潜力。多边形面积题目设计较为灵活,数学老师可以在单一图形基础上,通过复杂图形面积的求取,让学生感受到竞赛挑战的乐趣,让学生的思维被充分调动。求复杂图形的面积,需要学生有更好的观察力,并能够利用辅助线来将复杂图形分解为多个简单图形,进而完成面积计算。这对于刚刚接触多边形面积知识的小学生而言难度较大,为趣味竞赛的开展奠定了基础。数学老师可以让学生观察题目中的已知图形,然后对比所学到的简单图形,找到辅助线的连接位置和方法等,让学生发现数学图形的奥妙所在,愿意去主动探究和分析。小学生在竞赛意识的驱动下,会增强对数学问题的思考深度,尤其是能够将数学知识点进行归纳和总结,提取出有用的知识点进行应用。在趣味竞赛中,为了提高趣味性,老师还可以改变题目呈现的方式,如利用多媒体动画和影音效果,让竞赛的趣味性更强。以多边形面积题目为例,将数学题用动画方式表达。将多边形图形进行填充和丰富,用动画方式来呈现数学元素。如多边形的每个顶点是小动物的家,现在小动物们要知道家园大小,从而去规划游乐和生活区域等。而竞赛中要保持学生的竞争意识,还要从奖励方面进行融入,数学老师可以给予第一个得到正确答案的学生一个奖励。通过多元数学教学模式,让数学趣味竞赛组织和开展更为顺利,对学生的数学学习提供支持。
三、开展趣味数学实践

数学来源于日常生活,生活中的数学知识无处不在。在趣味教学实践中,老师可以鼓励学生动手与动脑相结合,同时参与数学探究实践,了解数学知识的真谛。数学实践能够帮助学生,将抽象的数学知识与形象生动的实践操作进行联系,在趣味实践的同时,理解数学原理、性质等。趣味数学实践的开展,需要与小学生的认知水平一致,并给予小学生更多的动手参与机会。这就需要老师结合数学教学要求,对知识内容加以设计,在课堂上提供给学生相应的实践素材,鼓励学生开动脑筋来完成学习,并激发学生的数学想象力。例如,教学《长方体和正方体》时,数学老师需要帮助学生建立空间观念,让学生从平面图形思维转变到立体空间思维,这个转化过程就可以依托趣味数学实践来完成。数学老师可以给每个学生发放几张彩色纸板,然后指导学生利用直尺、剪刀等对纸板进行加工剪裁,按照老师的操作步骤进行实践,最终可以将一张平面纸板折叠成长方体和正方体,让平面图形转变为立体图形。这个过程会让小学生感到新奇和有趣,学生在操作加工硬纸板的过程中,头脑中会不由自主地进行思考和分析,并在平面元素与立体元素之间建立一个联系纽带,为数学老师进行长方体和正方体的知识教学起到帮助作用。通过趣味数学实践,学生发现平面图形经过转变,可以成为立体图形。尤其是看到手中折叠而成的立体纸盒时,空间感也逐渐形成。当学生的空间感初步建立后,数学老师可以鼓励学生,对其他立体图形进行猜测,猜测这些立体图形展开后是什么样的平面图形。这个实践非常有趣,可以引起小学生的深度思考和探究。如数学老师展示一个房屋立体图形后,可以让学生先猜一猜平面图形都是哪些,然后真正进行演示实践。学生运用空间立体意识,在模型展开前进行观察,力求从立体图形角度探究平面图形特征,这个过程对于锻炼小学生的图形思维和意识具有积极的作用。有的小学生认为,图形展开后会是长方形和三角形,有的小学生则认为展开后的图形是正方形和梯形。这时,数学老师就可以基于趣味实践来验证学生的猜测,当不同的房屋模型被展开后,学生发现与猜测既有一致的地方,也有不同的地方。老师以此为知识切入点,为学生讲解长方体和正方体应当如何通过点、线、面来建立空间和平面联系,提高学生的知识掌握程度。

四、设计趣味数学游戏

游戏一直是小学生非常喜闻乐见的一种活动,将游戏与数学教学进行结合,通过趣味游戏形式,让小学生感受到数学学习的乐趣,从而愿意去主动领会数学知识,归纳和总结数学结论。数学趣味游戏的形式是游戏,但是核心是数学,将二者合二为一,可以解决数学课堂枯燥的问题,同时让数学课堂氛围更为轻松,学生不会感觉学习的压力和紧张,将学习过程运用趣味游戏方式来重塑和优化。例如,在《运算定律》知识教学中,数学老师就可以组织学生进行趣味游戏,通过游戏形式让学生主动进行数学运算公式的锻炼。运算定律知识主要是让学生掌握运算的方法和原则,尤其是混合运算的规则和技巧等,如果沿用传统的数学教学方式,老师给出大量的数学试题让学生做,学生就会感觉到枯燥无趣。趣味数学游戏同时具备了趣味性和游戏性,符合小学生的学习特点,能够让小学生在寓教于乐中体会数学知识的价值。老师改变数学训练模式,通过游戏形式提高学生的做题积极性。在运算定律章节的趣味教学中,老师结合“24 点”游戏,将学生分为若干个游戏小组,看哪个小组回答得又快又准确。在“24 点”游戏中,需要学生能够在老师给定的集体数字中填入恰当的运算符号,按照运算规则保证最终的结果是 24。这个游戏改变了原有的既定模式,学生不是计算数学结果,而是根据结果来分析和整理算式,这就大大吸引了学生的注意力,在游戏小组成员的商议讨论中,逐渐厘清运算思路。如老师给出题目:3()4()6()6=24,学生会主动观察题目的数字特点,如这些数字都能够与哪些运算符号联系在一起,构成 24 这个结果。学生在趣味游戏中进行数学探索,试探不同的运算符号与数字结合后的情况,这个过程虽然处于一个游戏过程中,但是学生的数学思维得到锻炼,帮助学生养成数学归纳的习惯。

五、设计趣味数学作业

小学数学教学中,布置有效的课后作业,对于巩固知识,强化学生的数学思维,锻炼学生的解题能力都具有重要作用。小学生普遍对于有趣的作业内容会更感兴趣,仅仅布置一些机械性的计算作业,会造成学生反感和抵触。基于趣味教学要求,数学老师可以设计趣味作业,让小学生可以感受到完成作业的乐趣。趣味作业应当更具开放性,启迪和鼓励学生去逐步深化思考,并且让学生以更为灵活的方式完成作业,这样可以让作业不再是一种任务和压力,可以激发学生的主动性和创新性。例如,在《统计与概率》这部分知识的教学中,数学老师设计趣味作业时,可以跳出原有的作业思路和模式,减少那些枯燥的定义、公式默写或者计算题内容,增加一些让学生的兴趣可以被充分激发的趣味内容。《统计与概率》知识具有很多的趣味结合点,这些趣味点都是作业布置的重要途径。如作业中首先映入学生眼帘的是抽奖题目。抽奖对于学生而言并不陌生,甚至会引起学生的广泛兴趣。学生会根据作业题目,由浅入深,由表及里地理解统计与概率方面的知识原理。作业中以一个真实的抽奖案例作为题目背景,一步一步地引导学生完成对每次抽奖结果的记录、分析和计算,最终需要学生基于统计和概率知识的运用,才能够确定抽奖活动中的中奖概率。

六、结语

趣味性教学方法运用在小学数学教学中,可以帮助老师提高课堂效率。小学数学课堂开展的效果,与学生的参与程度密不可分,数学老师利用趣味教学方法,激发学生的数学兴趣和热情,让小学生改变对数学知识的看法,以更为轻松愉悦的心情去理解和掌握数学,感受到遨游数学海洋的快乐,从而转变原有的被动接受数学知识的状态,以更为积极主动的心态和意识去完成数学学习任务。

参考文献

[1] 赵彩颖 . 趣味性教学方法在小学数学教学中的应用分析[J]. 幸福生活指南,2019,000(017):1.

[2] 冯江涛 . 小学低年级数学教学中趣味性教学方法的应 用 思 考 [J]. 软 件(教 育 现 代 化)(电 子 版),2019,000(007):6.

[3] 刘梦 . 浅谈将趣味性教学应用到小学数学教学中[J].学生·家长·社会(学校教育),2019,000(006):1.

[4] 陈少明 . 小学数学教学中趣味性教学方法的应用研究[J]. 神州(上旬刊),2019,000(026):213.

作者:韩明星 单位:甘肃省庆阳市庆城县翟家河学区

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