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电子竞技

审稿周期:预计1个月内

电子竞技杂志

主管单位:中国科学技术协会  主办单位:中国科技新闻学会
  • 创刊时间:2005
  • 国际刊号:1673-0771
  • 出版周期:月刊
  • 邮政编码:100013
  • 国内刊号:11-5293/TP
  • 邮发代号:80-412
  • 全年订价:¥ 460.00
  • 发行地区:北京
  • 出版语言:中文
主要栏目:
  • 封面故事_KPL十届回顾专题
  • 编辑部专栏
杂志简介 期刊须知 数据分析 发文分析 常见问题 相关期刊 相关范文

电子竞技杂志简介

《电子竞技》于2005年创办,全刊信息多却有条有理,坚持打造交流思想和经验共享的主流平台,国内刊号为:11-5293/TP,创刊多年来受到许多读者的支持和喜爱。

电子竞技期刊须知 (审稿周期:预计1个月内)

Ⅰ、来稿请注明作者信息,包括单位全称、地址、电话和邮编。

Ⅱ、关键词标注3~8个,选词要规范;中英文关键词一一对应,英文缩写应先给出全称。

Ⅲ、投稿者以所投稿件内容真实性文责自负,向本刊投稿不得一稿多投。本刊对来稿有删节权,不同意删改者请注明。

Ⅳ、著者或编者为两人的文献,在第一次引用时应显示全部作者,第二次引用时可只注明第一作者,但其名后应加“等”字。著者或编者为三人或三人以上的文献,从第一次引用开始可以只标明第一作者,但其名后应加“等”字。

Ⅴ、基金项目:获得国家基金资助和省部级科研项目的文章请在正文后注明基金项目名称及编号,按项目证明文字材料标示清楚。

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电子竞技数据分析

期刊发文量和影响因子

期刊被引半衰期和引用半衰期

电子竞技发文分析

主要发文学者分析

学者姓名 发文量 主要研究主题
王思奇 156 电子竞技;星际;游戏产业;网络游戏;WCG
尼博 148 电子竞技;DOTA;游戏产业;网络游戏;比赛
李楷平 50 DOTA;电子竞技;WCG;GTL;CCM
崔方舟 47 电子竞技;DOTA;WCG;星际;GTL
周奕 47 电子竞技;电竞;比赛;WCG;体育馆
粥脂弱 8 搜罗;电子竞技;游戏;WCG;常务董事
冯寅 7 电子竞技;WCG2009;WCG;中国区总决赛;青春期
周弈 6 WCG;电子竞技;穿着;常规赛;PANDA
解金龙 6 电子竞技;WCG;搜罗;常规赛;GIRLS
郑晔 5 电子竞技;搜罗;NDS;编辑部;美术编辑

主要发文机构分析

机构名称 发文量 主要研究主题
《电子竞技》编辑部 474 竞技;电子竞技;游戏;游戏产业;...
湖南师范大学 2 卡丁车;选手;畅谈;游戏;游戏技...
河南大学 2 卡丁车;选手;畅谈;游戏;游戏技...
南京体育学院 2 竞技;游戏;争霸;特别节目;电子...
文化部 1 整治;市场经营秩序;电竞;违规;...
《数码时尚》编辑部 1 电视;亲密;亲密接触;高清;高清...
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    该杂志是一本具有双刊号的期刊,该杂志的国内刊号是:11-5293/TP,国际刊号是:1673-0771。

  • 该杂志订阅须知

    该杂志是月刊 ,全年订价¥ 460.00元 ,邮发代号:80-412。

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